我們習(xí)慣開著聲音在游戲的世界里盡情玩耍,沒有聲音的游戲,好比吃飯缺了鹽,食而無味,游戲聲音的世界里又分為音樂、音效和配音。很多小伙伴對(duì)于音樂和音效不太理解,認(rèn)為音樂和音效是一樣的,下面奇億音樂小編來給大家詳細(xì)介紹介紹。
游戲音樂:與游戲情節(jié)相合拍
游戲音樂能夠推動(dòng)游戲的深入,音樂節(jié)奏的變化也能夠推動(dòng)游戲敘事的深入,能讓人去猜測(cè)游戲?qū)?huì)有著怎樣的劇情。例如,在打斗類游戲中,背景音樂經(jīng)歷了開始、鋪墊,然后到爆發(fā)階段,突然曲風(fēng)一轉(zhuǎn),變得急快、緊湊,甚至音量都開始加重了,這渲染了打斗時(shí)緊張激烈的氛圍。這樣的背景音樂和節(jié)奏十分融洽地配合著畫面的切換,很好地推動(dòng)著故事的發(fā)展。
游戲音效:配合屏幕抖動(dòng)等增強(qiáng)打擊感
游戲某些場(chǎng)合,為了增強(qiáng)放技能時(shí)的打擊感,可以通過屏幕抖動(dòng)和音效來達(dá)到效果。如果游戲中每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)上都加入音效,例如,風(fēng)兒的呼嘯聲,揮動(dòng)武器的劃空聲,撞擊物體的破碎聲,拖動(dòng)物品的磨擦聲,以及在受到感官刺激后所發(fā)出的聲音都被表現(xiàn)出來了,可以這么說,凡是應(yīng)該出聲音的地方你都會(huì)聽到相應(yīng)的聲音,這大程度上給予了玩家鼓勵(lì)和信心。
無論是游戲音樂還是音效都屬于游戲聲音的范疇,在游戲中增加玩家的體驗(yàn),成為游戲中不可缺少的重要組成。
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