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【深度分享】學(xué)習(xí)蘋果、Uber如何打造100億美金的用戶體驗(yàn)(上)




國(guó)外創(chuàng)新中小微企業(yè)交流群第16期分享

時(shí)間:2015年11月17日 21:00-23:30

地點(diǎn):國(guó)外創(chuàng)新中小微企業(yè)交流群

主題:《基于用戶體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新》互聯(lián)網(wǎng)模式“玄學(xué)”中,我們實(shí)際做點(diǎn)什么

編輯:鳳婷

主講嘉賓:羅浩




  • 羅浩先生是國(guó)內(nèi)最早為企業(yè)提供互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)管理咨詢的知名專家,被客戶譽(yù)為用戶體驗(yàn)管理教父

  • 國(guó)內(nèi)頂級(jí)用戶體驗(yàn)咨詢公司-時(shí)光創(chuàng)新咨詢創(chuàng)始人

  • 工信部“中國(guó)用戶體驗(yàn)聯(lián)盟”副秘書長(zhǎng),工信部教育考試中心用戶體驗(yàn)職教組專家

  • 16年互聯(lián)網(wǎng)與高科技行業(yè)資深背景,曾就職于MOTOROLA,NEWGEN等國(guó)際公司,曾任執(zhí)行總裁、市場(chǎng)總監(jiān)、高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)等職位。

  • 目前是多家世界500強(qiáng)企業(yè)的特聘產(chǎn)品創(chuàng)新及用戶體驗(yàn)顧問。也是全國(guó)多個(gè)孵化器特邀創(chuàng)新導(dǎo)師。

  • 服務(wù)過眾多杰出企業(yè):IBM、埃森哲、普華永道、甲骨文、惠普、中國(guó)人保、太平洋保險(xiǎn)、中興電子、中國(guó)移動(dòng)、招商銀行、加多寶、美克美家、九陽(yáng)電子、LG中國(guó)、普天集團(tuán)、漢王科技、恒基偉業(yè)、韓國(guó)現(xiàn)代集團(tuán)、愛國(guó)者科技等。






16
羅浩|用戶體驗(yàn)





分享主題:
《基于用戶體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新》互聯(lián)網(wǎng)模式“玄學(xué)”中,我們實(shí)際做點(diǎn)什么?
  1. 向10億美金俱樂部學(xué)什么?
  2. 互聯(lián)網(wǎng)+落地體系:用戶戰(zhàn)略;用戶體驗(yàn)是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新的利刃。
  3. 互聯(lián)網(wǎng)下的商業(yè)角色變化。
  4. 體驗(yàn)管理,傳統(tǒng)企業(yè)的變革機(jī)會(huì)。
  5. 體驗(yàn)場(chǎng)景:你的紅海,我們的藍(lán)海。
  6. 簡(jiǎn)單分析體驗(yàn)場(chǎng)景的辦法,打造卓越用戶與服務(wù)的一些心得。
  7. 你的用戶到底如何看待產(chǎn)品的?
  8. 讓用戶爽的產(chǎn)品?體驗(yàn)設(shè)計(jì)這么做。
  9. 喬布斯不做調(diào)研?痛點(diǎn)是這么挖掘的。



各位好,謝謝Eric組織的這個(gè)分享,希望今晚能給大家?guī)硪稽c(diǎn)啟發(fā)。先說一句,關(guān)于用戶體驗(yàn)。我給它起了個(gè)名字叫“最實(shí)用的玄學(xué)”。


因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)這個(gè)詞的熱度,各位肯定都是知道,而且隱隱約約覺得一定要重視的。


但是,具體用戶體驗(yàn)是什么,我們改怎么做,這個(gè)又幾乎沒有太多人能說清楚


今晚,我來分享一下我們的理解和一些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。我們分9個(gè)小話題。
開始第一個(gè):



1
向10億美金俱樂部學(xué)什么?


在國(guó)外有一個(gè)很有名的一個(gè)投資公司,他在今年年初做了一次調(diào)研,專門針對(duì)10億美金俱樂部,10億美金俱樂部是什么?一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司如果你的估值已經(jīng)超過了10億,我們認(rèn)為他就會(huì)具有一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的企業(yè),他代表某個(gè)領(lǐng)域上面的趨勢(shì)。也就是我們說的獨(dú)角獸企業(yè)。

他們的報(bào)告一共有5條結(jié)論,其中有3條很有意思


第一,這些10億美金俱樂部在創(chuàng)立過程中一直都深處在高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng);
第二,這些10億美金俱樂部的企業(yè)比如像Uber,NEST都是幾十億美金、幾百億美金身價(jià)。他們進(jìn)行細(xì)分的時(shí)候,并沒有很激進(jìn)給市場(chǎng)帶來很多顛覆性的東西。他們對(duì)于現(xiàn)在行業(yè)重塑的方式都是進(jìn)行變革性的用戶體驗(yàn)。
第三,這些10億美金俱樂部的公司他們處于A輪甚至B輪的時(shí)候,他們并沒有從用戶身上賺錢。他們?cè)谶@個(gè)階段干的最重要也是唯一一件事情,專注于建立一個(gè)用戶壁壘,而不是盈利。

大家會(huì)發(fā)現(xiàn),這些企業(yè)的創(chuàng)新,并不是顛覆!


那么如果不是顛覆,那么他們靠什么取勝呢?就是經(jīng)營(yíng)用戶,打造體驗(yàn),建立用戶壁壘。


咱們不說用戶體驗(yàn)是一個(gè)手段還是戰(zhàn)略,我們從既成事實(shí)情況來看,這些成功的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),在市場(chǎng)充分競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下,他最大也是幾乎是唯一的競(jìng)爭(zhēng)手段就是用戶體驗(yàn),幫我們打下了一個(gè)很好的工作方向。

咱們不說用戶體驗(yàn)是一個(gè)手段還是戰(zhàn)略,我們從既成事實(shí)情況來看,這些成功的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),在市場(chǎng)充分競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下,他最大也是幾乎是唯一的競(jìng)爭(zhēng)手段就是用戶體驗(yàn),幫我們打下了一個(gè)很好的工作方向。

既然這個(gè)現(xiàn)象說,用戶體驗(yàn)很重要!




那么引出我們第2個(gè)話題



2
互聯(lián)網(wǎng)+的落地體系:用戶體驗(yàn)戰(zhàn)略


我們認(rèn)為“互聯(lián)網(wǎng)+”是提出了一個(gè)特別好的高度,但是“互聯(lián)網(wǎng)+”其實(shí)本身是需要一個(gè)很好的落地體系的。什么是“互聯(lián)網(wǎng)+”最好的落地體系呢?用戶體驗(yàn)可以成為一個(gè)很好的落地方法論。

講這個(gè)話題,一定要請(qǐng)出用戶體驗(yàn)的祖師爺 -- 喬布斯和他的蘋果來說兩句。


蘋果是個(gè)很成功的企業(yè),它打破了一些我們常見的商業(yè)觀點(diǎn)。


第一,不是越便宜的東西越好賣。蘋果手機(jī)的價(jià)格比小米貴好幾倍


第二,不是廣告越多越好



蘋果的技術(shù)也不是最先進(jìn),渠道也不是最多的。


這一切都是因?yàn)樘O果深度的打造了自己的產(chǎn)品體驗(yàn)。


我想說蘋果這個(gè)例子告訴我們,如果當(dāng)你資源不充分的情況下,你不用太擔(dān)心你整個(gè)商業(yè)的情況有很多短板。好好的認(rèn)真去抓用戶體驗(yàn),你是極有可能打破很多市場(chǎng)規(guī)律,獲得自己的先發(fā)優(yōu)勢(shì)的。

現(xiàn)在誰(shuí)都知道是體驗(yàn)時(shí)代。我在這里講這個(gè)道理想告訴大家我們見了大量的創(chuàng)業(yè)企業(yè),他們?cè)趯ふ疑虡I(yè)方向的時(shí)候其實(shí)一直在原地繞圈圈,他們會(huì)非常的強(qiáng)調(diào)我這個(gè)產(chǎn)品的功能怎么先進(jìn),我怎么發(fā)明一個(gè)新的一種方式。但其實(shí)在我們看來很多時(shí)候你做的產(chǎn)品就是在解決有和無(wú)的問題,這個(gè)有和無(wú)不能再給用戶驚喜,這個(gè)方向在很多時(shí)候是很危險(xiǎn)的。





那么用戶體驗(yàn)到底在支撐互聯(lián)網(wǎng)什么價(jià)值呢?


你經(jīng)營(yíng)一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)或者是有互聯(lián)網(wǎng)要素在里邊的一個(gè)企業(yè),其實(shí)你就是在經(jīng)營(yíng)兩個(gè)資產(chǎn),一個(gè)是用戶資產(chǎn),一個(gè)是數(shù)據(jù)資產(chǎn)。


用戶資產(chǎn):包含用戶的數(shù)量、用戶與企業(yè)的關(guān)系,各種參與者,用戶場(chǎng)景以及場(chǎng)景下的用戶活動(dòng)等等。


數(shù)據(jù)資產(chǎn):這就是我們常說的大數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)。數(shù)據(jù)資產(chǎn)有兩類,一類是IP類資產(chǎn),例如影視內(nèi)容,各種金融信息等。一類是商業(yè)經(jīng)營(yíng)過程中沉淀下來的用戶數(shù)據(jù),例如用戶的消費(fèi)信息,社交痕跡等等。


資產(chǎn)就是我們用戶體驗(yàn)戰(zhàn)略所需要直接命中的靶心,用戶體驗(yàn)絕不僅僅是給大家做一些玩票性質(zhì)的美化和優(yōu)化,用戶體驗(yàn)戰(zhàn)略整個(gè)是給大家重新打造用戶資產(chǎn),這也是剛才我們看到為什么10億美金俱樂部能夠走的那么遠(yuǎn)、走的那么成功。到最后絕不是因?yàn)槲疫@個(gè)企業(yè)曾經(jīng)有多少融資,有多少外圍的資源。他最能跟資方和社會(huì)叫板就是我的用戶資產(chǎn)多大。


用戶資產(chǎn)和數(shù)據(jù)資產(chǎn)可以相互轉(zhuǎn)化。用戶資產(chǎn)的增加,例如用戶數(shù)增加,用戶活躍度增加了,可以為企業(yè)產(chǎn)生更多的數(shù)據(jù)資產(chǎn)。反過來,數(shù)據(jù)資產(chǎn)的精準(zhǔn)挖掘又可以幫助企業(yè)營(yíng)造更好的用戶體驗(yàn),從而激活更多的用戶數(shù)量和用戶行為。也就是說用戶體驗(yàn)不光帶動(dòng)用戶資產(chǎn)的提升,甚至間接地還引起了大數(shù)據(jù)的資產(chǎn)升值。所以說用戶體驗(yàn)為什么能夠成為互聯(lián)網(wǎng)模式下的核心體系,這就是其中的原因。



很多人一直有個(gè)誤解,用戶體驗(yàn)就是做界面,做創(chuàng)意。NO NO NO.那些都是用戶體驗(yàn)的最小工作點(diǎn)。



3
互聯(lián)網(wǎng)模式下商業(yè)角色的變化


傳統(tǒng)的生意我給它取一個(gè)說法叫做以企業(yè)為中心的生意模式。傳統(tǒng)的商業(yè)邏輯里面企業(yè)是中心,企業(yè)決定我是什么樣的情況,企業(yè)決定我的品牌,甚至所有企業(yè)的宣傳都是企業(yè)本身站在前排,我是一個(gè)多么厲害的企業(yè),我是一個(gè)多么成功的企業(yè),你們來買我,相信我,跟我走吧。


互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下面這個(gè)游戲規(guī)則是變化的。第一個(gè)企業(yè)不再是商業(yè)舞臺(tái)的主角,企業(yè)的使命已經(jīng)從以前站在前排主要的演員變成了導(dǎo)演。什么是導(dǎo)演?你可以認(rèn)為他就是一個(gè)幕后黑手,它的使命是營(yíng)造舞臺(tái)、搭建舞臺(tái),寫好整個(gè)舞臺(tái)上大家的劇本。這個(gè)劇本的主角是誰(shuí)?換成了我們的用戶,用戶變成我們現(xiàn)在整個(gè)新的商業(yè)模式下面的主要的表演者和承擔(dān)者。


為了解釋這個(gè),給大家打個(gè)比方。


網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最具活力的商品之一,它給游戲用戶帶去了無(wú)與倫比的歡樂。一款受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,一般會(huì)具備幾個(gè)特點(diǎn):容易沉浸、玩家參與程度高、玩家之間互動(dòng)程度高。


成功的網(wǎng)絡(luò)游戲商,例如美國(guó)暴雪公司,他們?yōu)橛脩糸_發(fā)了游戲,搭建了服務(wù)器,出售游戲點(diǎn)卡,但除此之外,用戶幾乎再見不到暴雪的身影。無(wú)論是早期的星際爭(zhēng)霸還是經(jīng)典的魔獸世界,亦或是現(xiàn)在風(fēng)生水起的爐石傳說,暴雪刻意讓玩家參與到游戲場(chǎng)景的塑造中來,以至于有些場(chǎng)景沒有玩家的存在就不完整。


而用戶則通過游戲進(jìn)入到一個(gè)虛擬的場(chǎng)景中,在故事中使用暴雪提供的各種道具,完成一切自己想要做的事情,做任務(wù),社交,比拼……對(duì)于玩家用戶來說,這就是自己的世界,一切我說了算!


在這個(gè)過程中,用戶就是一個(gè)個(gè)演員,是他們?cè)炀土诉@個(gè)世界,豐滿了這個(gè)世界,從而讓游戲有了趣味性、刺激性、參與感等等,而暴雪公司則完全隱沒在游戲幕后,只有當(dāng)用戶需要的時(shí)候,它才會(huì)出現(xiàn)。

我們看到大量的這些社會(huì)上的社會(huì)化營(yíng)銷的案例,其實(shí)很多時(shí)候你已經(jīng)看到的都是粉絲的表演,很少看到企業(yè)本身。這就是說在現(xiàn)在的社會(huì)里邊,作為一個(gè)企業(yè)來講,你不再需要把自己當(dāng)成一個(gè)主角那樣去構(gòu)思,非要把自己擱在前臺(tái),去影響我的最終顧客。


這個(gè)時(shí)候企業(yè)的思維要換一下,你的角色變成我該如何去構(gòu)建一個(gè)好的場(chǎng)景,讓我的用戶能夠?yàn)槲艺九_(tái),為我跳舞,這是巨大的轉(zhuǎn)變。我的產(chǎn)品變成什么?我的各種各樣產(chǎn)品以及各種各樣服務(wù)都變成了道具。企業(yè)的使命就是寫劇本,做過好道具,讓用戶去玩,這是用戶體驗(yàn)思維上的一種轉(zhuǎn)變,我們必須要把轉(zhuǎn)變切換過來,不是特別成為一個(gè)耀眼的企業(yè)形象。


4
體驗(yàn)管理,傳統(tǒng)企業(yè)的變革機(jī)會(huì)


我給大家講述的邏輯是一環(huán)一環(huán),自上而下的。


既然我們提到企業(yè)要轉(zhuǎn)變了,那么企業(yè)在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,該怎么做?


如果基于體驗(yàn)場(chǎng)景,我們傳統(tǒng)企業(yè)是不是已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)了,傳統(tǒng)企業(yè)是不是已經(jīng)走到一個(gè)絕路上面?這里我想給大家分享一個(gè)我們自己的內(nèi)部的小模型,我們?cè)谶@里分別放了兩張圖。




這兩張圖里既有相同的地方,也有不同的地方。什么是相同的地方?我們認(rèn)為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)它的經(jīng)營(yíng)其實(shí)是四件事:三件對(duì)外,一件對(duì)內(nèi)。三件對(duì)外的事情就是產(chǎn)品、營(yíng)銷、渠道,一件對(duì)內(nèi)的事就是組織管理。在傳統(tǒng)的企業(yè)經(jīng)營(yíng)里這幾件事的做法其實(shí)有一定的問題,尤其是現(xiàn)在的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,我們整個(gè)工作其實(shí)已經(jīng)有了一個(gè)新的升級(jí)。


首先我們認(rèn)為產(chǎn)品、品牌、渠道、組織這四個(gè)工作模塊依然存在的。


很多企業(yè)問要不要重新成立一個(gè)用戶體驗(yàn)部或者用戶體驗(yàn)中心。有很多企業(yè)嘗試這么做了,事實(shí)證明這是有問題的。為什么?我們認(rèn)為用戶體驗(yàn)不是一個(gè)單獨(dú)的工種,用戶體驗(yàn)是我們企業(yè)經(jīng)營(yíng)的一種新的素養(yǎng),一種新的經(jīng)營(yíng)思路。不是說某一個(gè)第三方去干的一件事情,他應(yīng)該是整個(gè)企業(yè)各個(gè)部門都應(yīng)該做的新的升級(jí)的工作。


下面分別講一下


產(chǎn)品體驗(yàn) -- 這一塊對(duì)于產(chǎn)品的打造不再是簡(jiǎn)單的基于功效的打造,而是基于感受的打造。比如在我們前段時(shí)間的小米手機(jī)發(fā)布會(huì)上,他花了非常大的工夫去講他的那塊鋼板如何用80多個(gè)工藝,一步步加工出來。作為一個(gè)手機(jī)這個(gè)鋼板跟手機(jī)打電話沒有太大的關(guān)系,一個(gè)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的產(chǎn)品最主要是建立感受,而不是去建立功能。這是一個(gè)非常重要的轉(zhuǎn)變。


品牌最主要是兩件事情:定位和傳播。傳統(tǒng)的品牌定位主要是基于功效的一種定位,海飛絲去頭屑專家,沙宣造型專家。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代這個(gè)品牌定位已經(jīng)變化了,比如說我們特別有名的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)下的一個(gè)樣板案例就是海底撈。


你知道海底撈的口號(hào)是什么,品牌是什么,LOGO是什么嗎?幾乎沒有人能回答出來。為什么?現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代基于體驗(yàn)感受的定位主要是定位的一種場(chǎng)景。比如說你問海底撈給你留下的印象是什么,經(jīng)營(yíng)的環(huán)境,排隊(duì)的情景和甩面的情景,就是新的定位基于體驗(yàn)的定位,不再追求瑯瑯上口的口號(hào)還有非常漂亮的LOGO。大量的互聯(lián)網(wǎng)品牌的產(chǎn)品,LOGO品牌大家不知道,但是會(huì)有特別有體驗(yàn)感的場(chǎng)景,也許是一個(gè)送貨,也許是一個(gè)交易過程。所以說現(xiàn)在大家做品牌定位的時(shí)候不要追求基于傳統(tǒng)的功效的定位、性能的定位,而是基于場(chǎng)景的定位。


渠道從賣場(chǎng)進(jìn)化成體驗(yàn)場(chǎng),所有都是為線上打造入口。以前服務(wù)以解決用戶痛苦為主,現(xiàn)在以激勵(lì)用戶為主。例如小米會(huì)員管理,造就它二次銷售和二次經(jīng)營(yíng)的過程。


組織方面 -- 你在服務(wù)體驗(yàn)這個(gè)層面你對(duì)客戶的承載和接觸點(diǎn)就是你的用戶,員工的體驗(yàn)來自什么地方?員工體驗(yàn)不太可能由他自己去悟出來,員工對(duì)客戶的體驗(yàn)來自于你對(duì)員工體驗(yàn)的再造。組織層面,你如果想建立一個(gè)好的服務(wù)體驗(yàn),你第一個(gè)要解決就是你內(nèi)部對(duì)于員工體驗(yàn)的管理。你讓他開心,他的用戶就開心。為什么華為最后會(huì)把榮耀單獨(dú)辟成一個(gè)公司,重新運(yùn)營(yíng)。因?yàn)槿A為這樣一個(gè)軍事化管理的企業(yè)不可能作出互聯(lián)網(wǎng)感受的產(chǎn)品的,所以他最后不得不把榮耀整個(gè)體系全部獨(dú)立運(yùn)作,不打卡。大家做企業(yè)管理,如果你是服務(wù)類企業(yè)要考慮你是否給你的員工足夠的體驗(yàn),他才可以把這個(gè)體驗(yàn)傳遞出去。


更正一下:組織方面,你在服務(wù)體驗(yàn)這個(gè)層面你對(duì)客戶的承載和接觸點(diǎn)就是你的員工!


所以說你可以發(fā)現(xiàn),沒有變的是我們企業(yè)的幾個(gè)主要的核心工作部門都沒有變,但是在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下所有的落地跟市場(chǎng)方式方法都要變化。


我們已經(jīng)看到這種趨勢(shì),我們?cè)谂c各種世界500強(qiáng)企業(yè)做服務(wù)的時(shí)候,已經(jīng)發(fā)現(xiàn),他們不光是希望我們?yōu)樗麄兘鉀Q問題。他們更看重如何讓自己的人具有體驗(yàn)思維,體驗(yàn)工作能力。


我前段時(shí)間密集的拜訪了IBM,埃森哲等企業(yè)的咨詢師,他們的各類客戶,例如銀行保險(xiǎn),能源交通各個(gè)行業(yè)。他們提供的咨詢服務(wù),最后的焦點(diǎn)都集中在“以客戶為中心”的業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)上。



5
體驗(yàn)場(chǎng)景:你的紅海,我們的藍(lán)海


那么,我們要落地說說,用戶體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)給咱們創(chuàng)業(yè)的人有什么好處。有兩個(gè):第一個(gè)幫助你尋找機(jī)會(huì),第二個(gè),找到機(jī)會(huì)后幫你守住機(jī)會(huì)。


講個(gè)故事,大家輕松一下。


我的一個(gè)朋友做充電寶,充電寶充分競(jìng)爭(zhēng)不得了。我這個(gè)朋友在機(jī)場(chǎng)和火車站有很多資源,他們一直以充電寶作為企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。他發(fā)牢騷說,我一直面對(duì)是一個(gè)超級(jí)紅海,小米也在里邊,山寨也在里邊,我覺得競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。他希望我們幫他做一些創(chuàng)新,看能夠怎么樣做一個(gè)充電寶。我們就去調(diào)研充電寶市場(chǎng)。



這種調(diào)研,你拍拍腦門都能想到,客戶肯定會(huì)說:我需要一個(gè)更輕的充電寶,我需要一個(gè)容量更大的充電寶。如果你所面對(duì)只是產(chǎn)品,而不是場(chǎng)景的話,這個(gè)時(shí)候你可能你的決定就是我要去找一堆高手去研發(fā)新的鋰電池,新的充放電技術(shù),才可以獲得一個(gè)超越所有同行更高級(jí)的充電寶。


站在商業(yè)場(chǎng)景的角度下,我們帶著他調(diào)研繼續(xù)追問,我們?nèi)柨蛻裟銥槭裁葱枰粋€(gè)更大的充電寶,因?yàn)槲乙煌=o手機(jī)充電,為什么要不停給手機(jī)充電,因?yàn)槲业氖謾C(jī)經(jīng)常沒有電。你的手機(jī)為什么經(jīng)常沒有電,我要經(jīng)常玩游戲。你為什么玩游戲,因?yàn)槲业蕊w機(jī)的時(shí)間太長(zhǎng)。



好,肉戲來了??蛻糇罱K的問題是什么?無(wú)聊!而不是充電。其實(shí)這個(gè)時(shí)候你換一個(gè)角度來看,你做的工作就是在幫助客戶解決機(jī)場(chǎng)或者火車站里出行的商業(yè)場(chǎng)景,充電寶只是你做的很小的一件事情。所以,我這個(gè)高科技企業(yè)背景的朋友,他最后做了什么?他竟然在火車站和機(jī)場(chǎng)開起了洗腳城,做的非常的成功,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他以前做的充電寶。


大家能能夠體會(huì)我講這些故事的道理,因?yàn)槲覀冚o導(dǎo)很多企業(yè)尋找新的方向。充電寶的例子就是指以用戶為中心的思維習(xí)慣的轉(zhuǎn)變。


什么是用戶體驗(yàn)?是以用戶為中心的商業(yè)場(chǎng)景的再造。所以用戶體驗(yàn)的工作者就是商業(yè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,商業(yè)場(chǎng)景里面包含了我們各種各樣的機(jī)會(huì),業(yè)務(wù),盈利模式等等多種東西。


而商業(yè)模式里面,產(chǎn)品只是道具,可以變化,可以舍棄。


商業(yè)模式可以跨平臺(tái),跨環(huán)節(jié),跨產(chǎn)品。


SORRY,準(zhǔn)確一下:而“商業(yè)場(chǎng)景”里面,產(chǎn)品只是道具,可以變化,可以舍棄?!鄙虡I(yè)場(chǎng)景“可以跨平臺(tái),跨環(huán)節(jié),跨產(chǎn)品。




所以場(chǎng)景里面,需要制造品牌體驗(yàn)的時(shí)候,就用品牌營(yíng)銷的手段。需要產(chǎn)品體驗(yàn),就做個(gè)好產(chǎn)品,需要渠道體驗(yàn),就做個(gè)體驗(yàn)終端。就是這么個(gè)樸素的邏輯。


比如做浴缸的,可不可以做浴室音樂?可以!


好,讓我們繼續(xù)落地再落地。



6
簡(jiǎn)單分析體驗(yàn)場(chǎng)景的辦法



這是一個(gè)建議的場(chǎng)景研究分析圖




這個(gè)圖里有六層




這幅圖就是一個(gè)用戶體驗(yàn)的商業(yè)場(chǎng)景的分析例子,這圖有六層?xùn)|西,你如何去分析你的業(yè)務(wù)做的好與不好,你的業(yè)務(wù)有沒有什么機(jī)會(huì)點(diǎn)。用這個(gè)圖可以完全搞定。

首先我們看中間比較大的波浪型藍(lán)色的線條,這是用戶體驗(yàn)的情緒動(dòng)線,中間有三根虛線,代表用戶三個(gè)心理狀況,分別是愉悅、正常、抱怨。你可以看到你用戶情緒高和低。


這幅圖就是一個(gè)用戶體驗(yàn)的商業(yè)場(chǎng)景的分析例子,這圖有六層?xùn)|西,你如何去分析你的業(yè)務(wù)做的好與不好,你的業(yè)務(wù)有沒有什么機(jī)會(huì)點(diǎn)。用這個(gè)圖可以完全搞定。

首先我們看中間比較大的波浪型藍(lán)色的線條,這是用戶體驗(yàn)的情緒動(dòng)線,中間有三根虛線,代表用戶三個(gè)心理狀況,分別是愉悅、正常、抱怨。你可以看到你用戶情緒高和低。


這個(gè)線在我們?cè)捫g(shù)里面改革用戶的體驗(yàn)鏈,這是用戶整個(gè)體驗(yàn)的過程。上面每一個(gè)點(diǎn)叫做用戶體驗(yàn)點(diǎn),是我們一個(gè)用戶的服務(wù)的接觸點(diǎn)。下面有接觸點(diǎn)的承載物和接觸點(diǎn)的商業(yè)訴求,接觸點(diǎn)的用戶體驗(yàn)的情況,痛點(diǎn)、誘點(diǎn)還有最后的隱性需求。通過這個(gè)點(diǎn)可以把你整個(gè)商業(yè)場(chǎng)景進(jìn)行還原,未來對(duì)于商業(yè)場(chǎng)景的創(chuàng)新也是基于這個(gè)圖來做的。

更正:這個(gè)線在我們?cè)捫g(shù)里面叫做用戶的體驗(yàn)鏈


同時(shí)你還可以畫你競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的對(duì)標(biāo)品的圖,通過這種分析你就比較容易看出來你跟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的優(yōu)劣在哪,有哪些點(diǎn)你比較高的需要鞏固,有哪些點(diǎn)比較低的你需要小心的。



比如說用戶的線性需求就是充電寶的例子就是想用充電的東西,動(dòng)機(jī)是希望解決無(wú)聊,這種方式反推回來你的場(chǎng)景就變成他如何拿了機(jī)票之后可以去一個(gè)洗腳城洗一下,整個(gè)場(chǎng)景過程可以產(chǎn)生一個(gè)新的創(chuàng)新。這樣的話,大家就知道了整個(gè)商業(yè)場(chǎng)景的分析,就是通過這種方式其實(shí)是一個(gè)很有趣的拆解過程。


用戶體驗(yàn)其實(shí)不是針對(duì)某一個(gè)單一產(chǎn)品、單一活動(dòng)區(qū)域去進(jìn)行思考的一套體系,它是如何以用戶為中心狀態(tài)下,通過各種各樣的工具,渠道、品牌、產(chǎn)品合理去安排這個(gè)事情,這就是用戶體驗(yàn)的一個(gè)大的構(gòu)思。


上面講了一大通用戶體驗(yàn)體系,和拆解方法。下面我們講講大家最關(guān)心的,如果做個(gè)NB產(chǎn)品,也就是爆品的一些思路。


未完待續(xù)。。。


請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注明天【深度分享】學(xué)習(xí)蘋果、Uber如何打造100億美金的用戶體驗(yàn)(下)




THE END -



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