国产一级a片免费看高清,亚洲熟女中文字幕在线视频,黄三级高清在线播放,免费黄色视频在线看

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
《阿麗塔》特效:動用3萬臺電腦耗時4億小時

文/紅袖添飯

二次元宅系神作《銃夢》,歷經(jīng)二十載,終于被卡神……看中的小弟、改編成了真人電影?;趯υ鞯挠H切記憶,以及對卡神光環(huán)的膜拜,負責奉上膝蓋的大號們,都紛紛祭出一長串數(shù)字:

- 全片特效渲染動用了30000臺電腦,總耗時4.32億小時;

- 阿麗塔眼睛的CG模型,有多達900萬個多邊形,遠超《魔戒》中咕嚕的5萬個;

- 阿麗塔的電子機械軀干,包含7000多個精細打造的零部件;

- 阿麗塔臉上的微細絨毛,超過50萬根;

- 其他最費時費力的毛發(fā),還包括13.2萬根頭發(fā),2000根眉毛,和480根睫毛;

……

然后呢……就沒有然后了。節(jié)奏帶到就好,大號們還有其他熱點要關(guān)注,沒空跟你解釋幕后詳細流程。

但這事總得有人做才通透。因為數(shù)字終究是死的,角色是活的。

只丟數(shù)字,不談過程和表現(xiàn),如同手機圈單曬跑分、不談系統(tǒng)優(yōu)化應(yīng)用流暢一樣,不說是耍流氓吧,至少是沒有回答目標受眾最關(guān)心的問題。

而阿麗塔這個全CG人型角色能否立起來,對《戰(zhàn)斗天使》而言、是生死存亡的關(guān)鍵問題。

阿麗塔活了,“活”到你完全注意不到她的CG身份,“活”到讓你真的為她的命運揪心,這電影才算成功。否則,依然只是一卷華麗的特效演示帶而已,和“好電影”沾不上邊。

那這個全新的阿麗塔是如何打造出來的呢?

基本上所有關(guān)于本片的節(jié)奏文,都會提到所謂“表演捕捉”(Performance Capture)、作為塑造真實CG角色的殺手锏。

值得一提的是,“表演捕捉”并非與更耳熟能詳?shù)?strong>“動作捕捉”(Motion Capture)技術(shù)對立或革命。

肢體動作,本就是“表演”的一部分,所以動作捕捉也是表演捕捉的一種;而面部表情,本質(zhì)上也是通過肌肉運動引發(fā)的,因而捕捉表情也即捕捉動作。二者只是強調(diào)“捕捉”的不同屬性。

《戰(zhàn)斗天使》幕后的主力特效工作室,是大本營位于新西蘭的維塔數(shù)碼(WETA Digital)。浸淫大片久矣的影迷,都知道論根基和資歷,維塔可能還比不上行業(yè)泰斗工業(yè)光魔(Industrial Light & Magic);但若論動作/表演捕捉這一細分領(lǐng)域,維塔沒準還領(lǐng)先那么一丟丟;至少影迷大眾可以認同的幾個里程碑似的動捕角色——咕嚕(《魔戒》系列)、納威人(《阿凡達》)和凱撒(《猩球崛起》系列),其幕后功臣,都是維塔。

然而,阿麗塔對維塔而言,依然是一項巨大挑戰(zhàn);因為,這將是他們制作的首個全CG人型主角。

就流程而言,阿麗塔的制作過程,和維塔之前的代表作品沒有太大差別。

首先,是對提供表演捕捉的演員、進行全方位的掃描,以建立最精細的三維模型。

這一次,在片場扮演阿麗塔的羅莎·薩拉查(Rosa Salazar),連牙齒都進行了掃描。

接下來,是制作高解析度、高精細節(jié)的數(shù)字演員替身——注意,這一步形成的數(shù)字人物,是演員的數(shù)字替身,而非最后的阿麗塔形象。

這當中,作為“表演”的重中之重,是捕捉到最真實的表情。

在進入片場實拍前,要利用“面部行為編碼系統(tǒng)”(Facial Action Coding System,簡稱FACS)來采集演員的各種不同表情;比如喜怒哀樂、每個又分不同程度等等,總之越多越精細越好。

最終,等于構(gòu)建了一個該演員的全表情庫。之后,在片場采集的面部表演數(shù)據(jù),會通過與FACS系統(tǒng)表情庫的匹配,來形成“擬真”的數(shù)字演員。

對于制作全CG的阿麗塔而言,上面那一步只是中間步驟;演員羅莎的數(shù)字替身,僅僅作為特效流程的參考,包括演員本人都不曾見過,更不會對外公布。

制作演員的數(shù)字替身,是為了驗證真人表演所傳遞的情感細節(jié)、能通過數(shù)字替身表現(xiàn)出來。這就為之后阿麗塔的塑造打下堅實的基礎(chǔ)。

作為全數(shù)字角色,阿麗塔的特殊性在于,她的確比咕嚕和納威人更具“人型”(Humanoid),但又和生活中的吾等真人有著顯著差異。這種差異,與其說是身體結(jié)構(gòu),不如說是電影主創(chuàng)的惡趣味:

卡神和導演羅德里格茲,都企圖保留日式動漫中超大眼蘿莉的萌感。

所以,電影中的阿麗塔,等于是在其他部分都與正常人無異的、具有照片級真實感的身體里,強行植入一對極具動漫色彩的大眼睛,還要盡量做到自然。

這簡直是一項不可能的任務(wù),遠不是放大眼睛就完事的。

首先,特效組得保證眼睛本身,必須逼真而傳神。否則,無論大小,都會是敗筆。于是就有了開篇列數(shù)字的第二條,海量的多邊形,是保證精細度的基礎(chǔ)。

維塔對照羅莎眼睛的高清特寫照片,一個像素一個像素地“臨摹”出無限接近真實的數(shù)字眼睛。觀眾最后在銀幕上看到的眼睛結(jié)構(gòu),無論是虹膜還是瞳孔,都是羅莎本人的寫照。

那動態(tài)的眼神怎么辦?

甭替碼工們擔心哈,眼睛的動態(tài)效果,不是采用關(guān)鍵幀重新描繪的方式,而肯定有事先構(gòu)建好的眼睛生理結(jié)構(gòu)模組;只要對照高清鏡頭下演員的眼睛動作和表情變化,適當調(diào)整一些參數(shù),就能讓數(shù)字眼球匹配真人反應(yīng)。

但是,阿麗塔的眼睛相對于臉部的比例,就真不好解決了。據(jù)說,卡神和導演最初的要求,遠比目前正片中的比例要大,幾乎就是漫畫中占據(jù)臉龐三分之一到四分之一的樣子。

然而,那樣大的眼睛,套在完全擬真的人臉上,會顯得異常古怪。特效組和導演就此問題進行了反復討論,不同的設(shè)計版本過千,終于敲定了最后的版本。

完美與否咱稍后再論,客觀地說,正片中阿麗塔眼睛的比例,至少沒有想象中那么違和。

眼睛之外,制作真人屬性數(shù)字角色另一大難點,是皮膚。此前無論是咕嚕還是納威人,其肌膚物理屬性和質(zhì)感,都與人類相差甚遠,更不用提猩球系列中的猿類了。

比如說,作為肌膚紋理的一部分,此前的毛孔制作,一般是材質(zhì)描繪(texture painting)的一部分。

那種方法,對于阿麗塔要求的高精度而言,是在太低效了,其效果也不自然。

為了還原最真實的肌膚效果,維塔設(shè)計了新的肌膚材質(zhì)渲染算法,可以根據(jù)數(shù)字角色具體的臉部輪廓線條、而自動生成毛孔。

與材質(zhì)真實性相關(guān)的,還有衣物。數(shù)字衣物材質(zhì)和紋理的渲染,對好萊塢頂級制作而言,已不算挑戰(zhàn)。這里的關(guān)鍵,在于貼合數(shù)字角色身材、并融入到劇情中去。

雖說羅莎一直都在片場,但她要提供表演捕捉數(shù)據(jù),所以全程都穿戴著動捕服和攝影頭套,沒法穿片中角色的戲裝。

特效組先是3D打印出1:1的阿麗塔全身數(shù)字模型,然后對照模型三圍等體格數(shù)據(jù)、尋找匹配的替身演員。然后由服裝組按照片中實際設(shè)定的合成材料、裁剪出“合身”的衣物,由替身穿著在片場的布光環(huán)境下做足片中阿麗塔要做的所有動作,以便給后期CG衣料制作提供真實的光影和動感參考。

動作表情和服飾之外,發(fā)型也是體現(xiàn)角色形象與氣質(zhì)的重要一環(huán)。而制作CG毛發(fā),一直都是特效界公認的技術(shù)難點之一。

毛發(fā)數(shù)量的多少,只是基本的方面。開篇的數(shù)字中,列明了阿麗塔毛發(fā)的精細程度,實際成效還是很可觀的。

比數(shù)量更重要的,是質(zhì)量。

毛發(fā)的質(zhì)感,又大致可分靜態(tài)和動態(tài)兩種情境。《阿麗塔》中靜態(tài)下的光影渲染效果,足以亂真。

實現(xiàn)毛發(fā)的動態(tài)效果,則要復雜得多。與肌膚軟件換代類似,維塔為了《阿麗塔》,也升級了其毛發(fā)軟件。

主要的提升,在于支持對單根頭發(fā)的跟蹤運算;這種精度,是此前咕嚕乃至凱撒等毛發(fā)制作軟件所不能比擬的。

如此升級的好處,是讓頭發(fā)的動態(tài)效果更自然。比如說,當手指穿越頭發(fā)時,不同部位不同時間段的頭發(fā)會隨著接觸的手指位置而有細微不同的反應(yīng)。

更淺顯地說,就是阿麗塔的頭發(fā)顯得更飄逸了,而不是像做集體操似地大團大團一致運動——后者我們在類似《爵跡》的奇葩片中經(jīng)常見到。

自然的飄逸頭發(fā),有一個重要標志,就是那些脫離頭發(fā)主體的離散亂發(fā)。

維塔升級后的毛發(fā)軟件,可以生成更多的細微亂發(fā),從而大大提升真實性。

無論是衣服,還是毛發(fā),有一個讓程序猿們發(fā)狂的終極考驗環(huán)境,那就是水。

除了流體效果本身也是特效界難點之一,流體與柔體之間的互動反應(yīng),更是難上加難。

偏偏《阿麗塔》中有一場水下戲,頭發(fā)與衣服在水下的運動+濕潤后暴露在空氣中不同一般的物理參數(shù)+肌膚浸水后細微的材質(zhì)特性變化……

堪稱特效人員的噩夢。

為了獲得最真實的材質(zhì)運動反應(yīng)和光影參考,特效組這回又找了位潛水替身,本身是自由潛專業(yè)人士,可以水下憋氣運動十來分鐘,身材還和阿麗塔差不多。

這位“潛替”穿上阿麗塔的戲服、沉到水池底部做完角色該做的所有動作。

當然,“潛替”的動作僅作參考,羅莎在片場,還得提供模擬“水下行走”的動作來提供動捕數(shù)據(jù)。

阿麗塔頭部以下的點子機械部件,比精細更凸顯匠心的,是設(shè)計。

比如說,博士給阿麗塔換上的第一套身軀,就很有特色:類似陶瓷的質(zhì)感,刻有精美花紋,還具有一定的透光性。

據(jù)說,羅德里格茲從卡神那里拿到關(guān)于這個項目的第一幅美術(shù)設(shè)計稿,就是這套身軀。

維塔數(shù)碼在后期材質(zhì)渲染的時候,還參考了瓷器娃娃,讓阿麗塔的雙手,看起來像是能透光發(fā)亮。

那么,做了這么多精細工作,這一版阿麗塔達到了其設(shè)定效果么?

個人覺得,《阿麗塔》比別的影片前進了一大步,但離“忘掉角色CG特性”的目標,還有一定距離。

這首要的是個技術(shù)性問題:盡管特效細節(jié)有了數(shù)量級的提升,但還達不到完全真實,觀眾即使無法理性地指出差距,也可基于現(xiàn)實經(jīng)驗、從潛意識判斷某些鏡頭不大對勁。

以毛發(fā)效果而論,十幾萬根頭發(fā)的確不少,但似乎根根獨立運算的能力依然不足;很多時候,頭發(fā)的運動,還是顯得過于整齊了一些。

特別是在某些適合“偷懶”的夜景中,頭發(fā)的團體操運動都快趕上朝鮮儀仗隊水準了。

同時,片中阿麗塔頭發(fā)的運動效果也不一致,有時候顯得比較自然,更多時候,則顯得很僵直生硬。

即使在同一片段中,前一刻頭發(fā)還算光滑飄逸,后一刻就長段不一凌亂結(jié)縷仿佛村口王師傅的手筆。

最不能忍的是,很多時候阿麗塔的頭發(fā)莫名其妙的就臟亂差了,好像從灰塵堆里滾了一圈出來似的。

特別是跟真人演員一對比,效果反差太大:

有些時候,更像是頂著一個大拖把。

即使這不是技術(shù)上的原因,美學抉擇上也值得商榷。

畢竟,那些場景中的阿麗塔,沒理由將頭發(fā)搞得如同搓了泥塊似的。

至于大多數(shù)人關(guān)注的眼睛或眼神,其實還好,因為那基本上就是真實演員的眼睛放大了而已。

讓我不自在的,更多是美學上的兩難困境:片中這個貌似取巧的大眼睛,一方面時刻提醒觀眾真實的人不是那樣,另一方面又沒有跨越次元體現(xiàn)出日式動漫那種獨特的形式美感。

結(jié)果,在絕大多數(shù)時候,物理設(shè)計和特效渲染上沒毛病的大眼睛設(shè)計,還是變成了一個分外膈應(yīng)的視覺元素。

此外,其實像去年的《銀翼殺手2049》展現(xiàn)的那樣,在當前的技術(shù)條件下,數(shù)字角色面部表情的關(guān)鍵,已經(jīng)從眼睛、轉(zhuǎn)移到了以鼻梁和兩個嘴角為界的三角區(qū)域。

說白了,其實是角色的嘴角運動,更大程度上決定了數(shù)字角色表情的逼真性。

所謂表演,其實是很復雜而微妙的、包含多層次物理、心理運動的綜合結(jié)果。

單純在皮相層次的擬真,可能還真無法完全傳遞出神韻。

片中高度細節(jié)填充的阿麗塔,在靜態(tài)或微小動作下看著還湊合。

一旦遇到稍微復雜點的神情,通過表演捕捉再現(xiàn)出來的表情就很尷尬,仿佛是世界上演技最爛的人趕鴨子上架了。

再加上不知出于什么原因,片中對阿麗塔面部肌膚紋理的制作,偏偏忽略了嘴唇上緣人中左右的位置,

使得那一區(qū)域——特別是在被刻意凸顯毛孔的臉頰襯托下——顯得異乎尋常的光滑,

這讓稍微大點幅度的嘴唇運動看起來不僅不可信,還很滑稽且詭異。

在上映之前,不少人期待本片能突破“恐怖谷效應(yīng)”。

從成片效果來看,《阿麗塔》不僅沒有擺脫“恐怖谷理論”,反而可以說是該理論的最典型示范。

從肌膚到毛發(fā)極度求真的特效細節(jié),被迥異于真人的大眼睛、逼迫得藏不住“CG制作”的原罪;與此同時,追求真人臉型的設(shè)計,又讓所謂的大眼睛設(shè)計完全達不到二次元的特異美感。

總而言之,我沒有覺得卡神還原了戰(zhàn)斗天使,更像是制造了一個不倫不類的妖精!

技術(shù)上,我欽佩卡神和羅導“偏向虎山行”的無畏精神;藝術(shù)上,我無法認同他們“重其形輕其神”的動漫改編方式。

好萊塢妄圖以技術(shù)實力鑿穿二次元壁,卻往往因“過于具象”反而流于笨拙了。

希望接下來的《亞基拉》不要重蹈覆轍。

本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
讓一名設(shè)計師不停不休為《阿麗塔》做特效,需要將近5萬年
楊冪AI“換頭”:1億流量背后是不可替代的“靈魂”
楊冪“換頭”:AI和1億流量不可替代的“靈魂”
《阿凡達2》之前,只期待這部了!
被贊代表世界最高水準的《阿麗塔》特效,背后是怎樣團隊丨鈦媒體獨家專訪
終于等來這部大片(等了14年)
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服