在特定的環(huán)境下根據(jù)任務(wù)需要,對(duì)相應(yīng)的感知覺刺激進(jìn)行加工,并選擇恰當(dāng)?shù)姆磻?yīng)表征并加以執(zhí)行是人類高級(jí)認(rèn)知功能的一項(xiàng)重要內(nèi)容。研究者很早就發(fā)現(xiàn)在空間探測(cè)和辨別任務(wù)中,當(dāng)目標(biāo)刺激呈現(xiàn)的空間位置與正確的反應(yīng)按鍵位置一致時(shí),行為反應(yīng)時(shí)明顯小于他們不一致情況。這種空間維度的刺激-反應(yīng)的同側(cè)易化現(xiàn)象就是刺激-反應(yīng)一致性效應(yīng)。研究發(fā)現(xiàn),反應(yīng)選擇可能會(huì)在上述的各個(gè)階段受到?jīng)_突的影響,包括任務(wù)空間反應(yīng)規(guī)則(任務(wù)直接相關(guān)維度)的影響,刺激的任務(wù)無關(guān)維度信息的影響,以及刺激-反應(yīng)的任務(wù)相關(guān)維度的匹配規(guī)則影響。
對(duì)于沖突控制的傳統(tǒng)研究而言 , 經(jīng)典研究范式主要有四種: Stroop 干擾任務(wù)(書寫顏色與詞義信息間的沖突) , Simon任務(wù)(目標(biāo)位置和反應(yīng)方位間的沖突) , Flanker 任務(wù)(側(cè)抑制效應(yīng))以及反眼動(dòng)任務(wù)等。
聯(lián)系客服