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加個A就能培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力?


編譯 | 馬敏、張淺、張夢昭   

編輯 | 聞琛 


STEM教育指科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineer)和數(shù)學(xué)(Math)。簡要地說,它倡導(dǎo)的是一種跨學(xué)科的教學(xué)方式。這種教學(xué)方式打破傳統(tǒng)的分科教學(xué),用工程的方法來學(xué)習(xí)科學(xué)、技術(shù),而數(shù)學(xué)是整個學(xué)習(xí)中必不可少的基礎(chǔ)。

 

這種新的教育理念最早出現(xiàn)在美國,來源于經(jīng)濟(jì)發(fā)展對人才的要求。受信息革命的影響,美國在科技領(lǐng)域面臨人才不足的困境,從經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢來看,對這一類人才的需求還將越來越大。


同時,科技人才的能力結(jié)構(gòu)也需要改變,從整天泡在實驗室的書呆子變成具有“真正的問題解決能力、批判性思維能力、溝通合作能力和創(chuàng)新能力”的新型科技人才。

 

STEM這種跨學(xué)科的教學(xué)方式被認(rèn)為是培養(yǎng)這類人才的新途徑。有研究表明,一個高質(zhì)量的STEM教育項目能很好地吸引和激勵學(xué)生參與學(xué)習(xí),以一種合作的、創(chuàng)新的方式,將所學(xué)知識應(yīng)用到解決真實世界的問題中。美國教育周刊認(rèn)為:它最有實際效能的時候,是用一種工程的方法,運用數(shù)學(xué)和科學(xué)知識,來創(chuàng)造新技術(shù)和解決真實世界問題的時候。



 

美國專門研究STEAM的網(wǎng)站(STEAM.edu)將STEAM教育定義為:科學(xué)和技術(shù),要通過工程和藝術(shù)來解釋,所有的知識都基于數(shù)學(xué)這一基礎(chǔ)。這一觀點贏得了許多人的關(guān)注和支持。

 

在STEAM中,“A”不只是代表藝術(shù),更多的是一個廣泛的術(shù)語,代表了博雅教育、語言藝術(shù)、社會研究、體育藝術(shù)、美術(shù)和音樂。它基本上是一個可定制的、實用的教學(xué)框架,“妙處”就在于很實用。


它不是要花更少的時間學(xué)習(xí)STEM,或者更多的時間學(xué)藝術(shù),而在于如何將創(chuàng)造性思維應(yīng)用到STEM項目中,如何通過藝術(shù)激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。

 

它強(qiáng)調(diào)的是探索藝術(shù)如何自然地融入STEM課程中,比如可以通過將設(shè)計和計算機(jī)圖形應(yīng)用到項目中,或者通過用表現(xiàn)藝術(shù)的形式來展示和交流一個STEM項目。學(xué)生可以利用他們的藝術(shù)天賦來產(chǎn)生創(chuàng)新思維。

大爭論



 

外灘君發(fā)現(xiàn),美國有關(guān)STEM還是STEAM的爭論大致可以歸納為如下幾個方面:

 

1藝術(shù)教育和科學(xué)教育之間應(yīng)該有分界線

 

STEM的支持者認(rèn)為,應(yīng)該有一個藝術(shù)和科學(xué)之間的分界線,以防止任何東西使科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)遠(yuǎn)離它們核心重點。這種觀點的部分原因來源于美國的恐懼:即美國將缺乏必要的基本技能,來與其他發(fā)展中國家保持同等水平的競爭。

 

STEAM的支持者則認(rèn)為,這不是花更少的時間學(xué)核心科目和更多的時間學(xué)藝術(shù)的問題,而是要將藝術(shù)融入STEM的核心科目來填補差距。哈佛大學(xué)多元智能理論提出者、教育學(xué)家加德納(Howard Gardner)也明確表示:我會毫不猶豫地在STEM中加一個字母A,因為一個缺乏藝術(shù)的教育是空洞(Empty)的,是半腦教育。

 

2STEAM比STEM更能培養(yǎng)有創(chuàng)造力的人才

 

世界大型企業(yè)聯(lián)合會(Conference Board)、美國藝術(shù)協(xié)會(Americans for the Arts)和美國學(xué)校管理者協(xié)會(American Association of School Administrators)一起向企業(yè)經(jīng)理和學(xué)校管理人員開展了一次調(diào)查。


這項名為“Ready to Innovate”的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),越來越多的公司認(rèn)為在雇傭新員工的時候,他們更加注重員工的人文/創(chuàng)新能力,而非科學(xué)/數(shù)學(xué)能力。他們希望他們的員工能夠擁有進(jìn)行頭腦風(fēng)暴、解決問題、團(tuán)隊合作和提出與分享新創(chuàng)意的能力。

 

特別是對于美國的出口來說,科技固然是非常重要的一個層面,但實質(zhì)上是美國的創(chuàng)意文化吸引了其他國家對美國產(chǎn)品的進(jìn)口。


如果Apple沒有漂亮的外觀設(shè)計、奪人眼球的廣告宣傳和便于操作的界面設(shè)計,它的產(chǎn)品還會獲得如此大的成功嗎?沒有“A”學(xué)科技能的幫助,STEM中的任何一個技能都不能找到其出路。

 

對美國來說,“A”類技能也將在21世紀(jì)的勞動生產(chǎn)中,相較STEM技能而言正在發(fā)揮著越來越大的作用。從電影電視到電子游戲(占美國出口比最大的產(chǎn)業(yè))到建筑產(chǎn)業(yè),從優(yōu)秀的作家、設(shè)計師和平面設(shè)計師到所有其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的管理人員(制作人、編輯、金融家、市場人員等),美國的競爭優(yōu)勢在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)和出口上十分突出。

 

也有企業(yè)家表示:希望自己所雇傭的科技人員能夠知道如何團(tuán)隊合作、清晰流暢地表達(dá)自我、提出建設(shè)性的意見和建議,以及擁有良好的講故事的能力。能夠做到這些的學(xué)生,并不會孤單地泡在實驗室中做實驗,或者是沉浸在算法中無法自拔。


他們積極學(xué)習(xí)藝術(shù)課程,了解光線與色彩的原理;他們學(xué)習(xí)寫作課程,學(xué)習(xí)如何更好地表達(dá)自己地想法;他們學(xué)習(xí)文化課程和批判理論課程,用全局的眼光看待這個世界的發(fā)展。

 

3設(shè)想再好也要考慮如何落地的問題

 

用美國媒體人的話說:就算你給一頭豬抹上了口紅,它終究還是一頭豬(只改變表面不能改變其本質(zhì))。

 

STEM的初始階段就好比這個抹口紅的階段。我們將筆記本和平板電腦就像發(fā)糖果那樣發(fā)給了學(xué)校,但學(xué)校卻不知道拿它們來做什么。我們花錢聘請科學(xué)老師、數(shù)學(xué)老師和科技老師,但這并不意味著我們的課程設(shè)置得到了改變。


所以,如果我們僅僅是在學(xué)校里多增添了幾個教學(xué)部門,卻還是用同樣的方式教著學(xué)生,真的能夠起到作用嗎?僅僅向?qū)W校提供教學(xué)設(shè)備,卻不提供正確的培訓(xùn)只是徒勞之舉。

 

在這樣的大背景之下,STEM領(lǐng)域的教師對于再增加一個“A”領(lǐng)域感到疲憊不堪:


  • “我們對待藝術(shù)人文領(lǐng)域是不是也像我們剛剛提出STEM的時候那樣,只是用“抹口紅”的方式來“促進(jìn)”學(xué)生的學(xué)習(xí)?


  • 藝術(shù)人文學(xué)科是不是也要開始分那塊原本用來訓(xùn)練STEM教師的資金蛋糕?


  • 如果我們把藝術(shù)人文學(xué)科增加進(jìn)來,為什么我們不把閱讀(或者其他任何什么科學(xué))加進(jìn)來,把STEM變成STREAM 或 STREAMSS 或 SWTREAMSS?


  • 如果真的是這樣,那我們是不是退回了原點?”


事實上,即使在今天,”STEAM”的情況和STEM剛剛誕生的那幾年的情況也還是如出一轍:使用藝術(shù)創(chuàng)作的方式來學(xué)習(xí)太陽系,或者是唱一首歌來背誦數(shù)學(xué)公式。


盡管這既有趣又能夠促進(jìn)學(xué)生的參與,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)基本的知識,但這并不是真正的藝術(shù)與科學(xué)的結(jié)合。甚至,這根本就是對于藝術(shù)的內(nèi)在價值的不尊重。我們仿佛回到了藝術(shù)與其他學(xué)科相對立的境地。

 

其實,STEM學(xué)科和藝術(shù)人文學(xué)科都能夠找到一個共同點:我們應(yīng)該是為學(xué)習(xí)這些科目本身而學(xué)習(xí),之后再將在這些科目中學(xué)到的技能通過整合的方式結(jié)合起來。這對于STEM領(lǐng)域和藝術(shù)人文領(lǐng)域都適用。


僅僅是通過教學(xué)的方式,就想要我們的學(xué)生能夠馬上應(yīng)用這些知識是不可能的。在對每個領(lǐng)域沒有充足的知識和了解之前,就想把這些領(lǐng)域結(jié)合起來也是不可能的。首先,你必須要熟練地闡述相關(guān)領(lǐng)域的知識,這樣在一定的條件下,不同領(lǐng)域的知識才可能自然而然地得到結(jié)合。

 

比如說,學(xué)生必須理解分?jǐn)?shù)的意義,才能夠成功地把作曲和數(shù)學(xué)方程式結(jié)合起來。對于音樂方面來說也是一樣:學(xué)生必須理解音樂韻律的基本含義,才能夠?qū)⑺蛯W(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)結(jié)合起來。我們必須尊重不同領(lǐng)域?qū)@個世界所做的貢獻(xiàn)。

 

我們千萬不要只教會學(xué)生一塊塊的拼圖,卻從來不讓他們把一塊塊的拼圖拼起來。 STEM和STEAM的真正意義就是把這些拼圖拼在一起。而STEAM的力量就在于它能夠在學(xué)生發(fā)展技能、運用技能的同時,也提高學(xué)生的創(chuàng)造力。這是STEM不能做到的。

 

所以,不管是STEM教育還是STEAM教育,目前都還是在探索中的教學(xué)框架,至于如何在課堂中真正地去教這些能力,需要十分謹(jǐn)慎的考慮。設(shè)備并不是最為重要的,重要的是教師以及教師使用的教學(xué)方式。只有當(dāng)學(xué)校認(rèn)識到這一點,這些新的教育理念才能走上正軌。

 

你認(rèn)為藝術(shù)應(yīng)該加入STEM教育嗎?請在下方留言區(qū)分享你對這個討論的想法,我們非常樂意傾聽你的聲音。

 

(內(nèi)容綜合編譯自:Huffington Post | The Atlantic | TeachHub | Educationcloset | STEAM.edu等)


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