
編者按:本文來(lái)自磊友科技聯(lián)合創(chuàng)始人@趙霏(微信號(hào):zhaofei8009)十年從事手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的心路歷程,幾乎見(jiàn)證了整個(gè)手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展歷史,從最初的Java到iOS和Android,再到仍在探索的HTML5。作為手機(jī)游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者,也嘗遍了各中酸甜苦辣。
作為一名技術(shù)出身的創(chuàng)業(yè)者,我并不太懂所謂行業(yè)潛規(guī)則,本文不過(guò)是一篇回憶性的隨筆,敘述中若有傷害到任何人或者公司還望見(jiàn)諒!?
1)與手游結(jié)緣
翻開(kāi)日歷,從我開(kāi)始制作第一款手游迄今,已滿(mǎn)十年。期間目睹過(guò)無(wú)數(shù)公司的興起與倒下,手游行業(yè)的諸多變遷。時(shí)至今日我問(wèn)問(wèn)自己是否該寫(xiě)點(diǎn)什么,以祭奠狗血一般的青春。
2003 年,我因?yàn)楣ぷ麝P(guān)系被派駐在新加坡有半年,枯燥的公司到宿舍的兩點(diǎn)一線(xiàn)生活讓我有了大量的業(yè)余時(shí)間可以揮霍。當(dāng)時(shí)我買(mǎi)了一款 Nokia 最新最潮的手機(jī) 3650,通過(guò)藍(lán)牙外設(shè)可連接到電腦上,出于興趣,我在網(wǎng)上查了查技術(shù)資料,便開(kāi)始了自己的手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)之旅。當(dāng)時(shí)做手機(jī)上軟件開(kāi)發(fā)的人鳳毛麟角,相關(guān)的網(wǎng)站也只有 Move2008,cnjm 等寥寥數(shù)個(gè)。大部分的技術(shù)問(wèn)題還需要登錄到諾基亞的開(kāi)發(fā)者論壇上尋求解答。
而我本人因?yàn)榭釔?ài)三國(guó)游戲,尤其是光榮公司的英杰傳系列,所以當(dāng)時(shí)萌生的第一個(gè)想法就是把三國(guó)故事搬上手機(jī),出于濃厚的興趣,做事就會(huì)變的非常高效,很快就自己開(kāi)始動(dòng)手,粗陋的美術(shù),簡(jiǎn)單的策劃案,然后快速編碼。因?yàn)檎麄€(gè)三國(guó)故事太長(zhǎng)于是就截取了自己最喜歡的一個(gè)片斷,官渡鏖戰(zhàn)。幾個(gè)通宵后,游戲就做完了。
其實(shí)從第一款手機(jī)游戲開(kāi)始,我的人生似乎就開(kāi)始做一個(gè)夢(mèng)。夢(mèng)很簡(jiǎn)單,在地鐵,機(jī)場(chǎng)或其它場(chǎng)合的一次邂逅,身邊的那個(gè)她正在沉迷于自己設(shè)計(jì)的游戲,而我則微笑著注視如同暢銷(xiāo)小說(shuō)的作者或電影的導(dǎo)演一般。碰巧在那時(shí)候諾基亞,西門(mén)子,索愛(ài)都舉辦了自己的首屆開(kāi)發(fā)者大賽,我把這款作品提交參賽,居然一一獲獎(jiǎng),贏了三部手機(jī)。那個(gè)時(shí)代,手機(jī)還是很難得稀罕的物件,更何況一下子就是三個(gè)。而這件事情也讓我暗下決心,開(kāi)始把手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)作為自己的人生之路。殊不知這一做就是十年... 有人曾說(shuō)過(guò),把一件事情堅(jiān)持十年,你就是傳奇。我說(shuō),我的世界還是平凡的世界,我愛(ài)手機(jī)游戲。
2)前sp時(shí)代的職場(chǎng)之路
2003 年 10 月,中國(guó)移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)百寶箱首次試運(yùn)行。給我的印象很深刻,是因?yàn)槲夷强钭跃幾詫?dǎo)自演的小游戲也成為第一批上線(xiàn)的作品?;貒?guó)后,我便立刻辭職開(kāi)始尋求一份手游開(kāi)發(fā)相關(guān)的工作。上海那時(shí)候手游行業(yè)剛剛興起,投出的幾份簡(jiǎn)歷很快就有了回應(yīng)。最終我選擇的是一家日本公司,只是因面試的時(shí)候看著對(duì)方拿過(guò)來(lái)的日本 3G 手機(jī)給我展示上面的游戲和應(yīng)用,并告訴我,看,未來(lái)的手機(jī)就是醬紫的。
這很快打動(dòng)了我的心,進(jìn)入公司的初衷也是移植日本那些精美的游戲作品到中國(guó)市場(chǎng)來(lái),可是理想很豐滿(mǎn),現(xiàn)實(shí)很骨感。真正做起來(lái)卻發(fā)現(xiàn)困難重重,日本當(dāng)時(shí)主流的手機(jī)是 Docomo,Vodafone,而國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)用戶(hù)還在使用的卻是 Nokia 7210 系列的老 40 手機(jī),這是一款擁有 128x128 屏幕分辨率以及 64k 存儲(chǔ)的極品配置。雙方懸殊巨大,每次移植游戲我都會(huì)有種讓大象通過(guò)針眼的感覺(jué)。而日方對(duì)游戲的品質(zhì)要求近似于苛刻,每次兼修都幾近崩潰,囧 rg。
后來(lái)公司慢慢的轉(zhuǎn)向原創(chuàng)作品,我開(kāi)始用 J2ME 技術(shù)開(kāi)發(fā)一些「模擬城市 2004」「木馬屠城記」等游戲得到了好評(píng)。那時(shí)候還沒(méi)有像現(xiàn)在的無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng),都叫做無(wú)線(xiàn)增值業(yè)務(wù)。我記得當(dāng)時(shí)主要大的幾家 SP 有新浪,空中網(wǎng)以及掌中米格。當(dāng)時(shí)的模式也很簡(jiǎn)單,我們這些手游開(kāi)發(fā)公司被稱(chēng)為 CP,我們提供手游產(chǎn)品,交給 SP 由他們向運(yùn)營(yíng)商申報(bào),運(yùn)營(yíng)商審核完在移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的百寶箱頻道上線(xiàn),有游戲分類(lèi),有精品推薦,有新品上架,基本都是由下載量來(lái)決定。最后運(yùn)營(yíng)商分成給 SP,而 SP 再分錢(qián)給 CP,共同建立了一個(gè)行業(yè)價(jià)值鏈。那個(gè)時(shí)候大家都很單純,我們盡力在 59k(移動(dòng)規(guī)定要留出 5k)的狹小空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。諾基亞,西門(mén)子,摩托羅拉,索愛(ài)測(cè)試機(jī)也就那么幾部,快樂(lè)且簡(jiǎn)單。
2005 年,我開(kāi)始北漂。在北京加入了一家有 SP 業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)公司,并參與籌建了手機(jī)游戲部門(mén)。從那時(shí)候開(kāi)始,我就從一個(gè)技術(shù)人員慢慢向管理開(kāi)始轉(zhuǎn)變,同時(shí)接觸到了申報(bào),運(yùn)營(yíng)和其它各種各樣的環(huán)節(jié)。我可以毫不猶豫的說(shuō),是過(guò)分的貪婪毀掉了一個(gè)本欣欣向榮的行業(yè)。隨著手機(jī)的越來(lái)越普及和大規(guī)模換代,無(wú)線(xiàn)增值行業(yè)產(chǎn)生的巨大現(xiàn)金流所帶來(lái)的誘惑,讓不少?gòu)臉I(yè)者開(kāi)始瘋狂起來(lái)。
那候的手機(jī)屏幕還很小所以承載內(nèi)容有限,于是如何把自己的產(chǎn)品排到百寶箱的頭十名就成為追逐的焦點(diǎn)。有一些聰明人開(kāi)始動(dòng)起了腦筋,他們會(huì)親自開(kāi)車(chē)帶大量的現(xiàn)金去一些二線(xiàn)城市的運(yùn)營(yíng)商購(gòu)買(mǎi)只有三折的電話(huà)卡(這些地方運(yùn)營(yíng)商有指標(biāo) KPI 內(nèi)部?jī)r(jià)格賣(mài)掉大量電話(huà)卡,決定權(quán)僅在一個(gè)或兩個(gè)老大手中)然后把幾麻袋的電話(huà)卡帶回公司用特制的機(jī)器開(kāi)始從夢(mèng)網(wǎng)下載自己的游戲,機(jī)器可以連接電腦,有十六個(gè)卡槽,一次可以刷十六張卡,直到刷到欠費(fèi)后再換下一批。就這樣晝夜連轉(zhuǎn),人歇機(jī)不歇。
由于 SP 與運(yùn)營(yíng)商簽署的分成協(xié)議是 85:15,而卡的成本僅為 3 折,再加上數(shù)百萬(wàn)次下載帶來(lái)的高排名和產(chǎn)生的更多的自然下載量獲得了豐厚的回報(bào)。同時(shí)因?yàn)檫@樣的操作,每月從運(yùn)營(yíng)商結(jié)到的款項(xiàng)就非常可觀,從客觀上造成了壞帳。大家把這樣的辦法叫做自消費(fèi),一開(kāi)始只有幾家偷偷嘗鮮爾后卻愈演愈烈,這熟悉的一幕讓我覺(jué)得與蘋(píng)果商店 Appstore 的現(xiàn)狀何其相似,可怕的群體效應(yīng)在于泯滅其中試圖潔身自好者,當(dāng)劣幣驅(qū)散良幣,所有人都在認(rèn)為自己做的不夠快不夠多而不再思考這樣做是否正確的時(shí)候,很多家公司開(kāi)始在自己 06 年很 Happy 的唱著喜唰唰慶祝的時(shí)候,殊不知滅頂之災(zāi)已經(jīng)悄悄到來(lái)。
這樣做所帶來(lái)的最直接惡劣后果就是移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)百寶箱前十幾名最好的位置長(zhǎng)期被幾家財(cái)大氣粗者所把持壟斷,而游戲內(nèi)容的品質(zhì)卻開(kāi)始直線(xiàn)下滑。大量好游戲剛上線(xiàn)如果不刷就會(huì)立刻沉底,永無(wú)天日。沒(méi)有人再愿意花一年半載的時(shí)間和精力去打磨真正好玩的游戲,更多的都在拼命做自消費(fèi)刷排名。而游戲開(kāi)發(fā)的成本越來(lái)越低而也因此產(chǎn)生了大量粗制濫造的換皮作品,這一切最終造成了真正用戶(hù)的流失,大家紛紛把百寶箱視為垃圾箱而遠(yuǎn)離,很長(zhǎng)時(shí)間下載用戶(hù)都是新增用戶(hù)而毫無(wú)留存。
隨后運(yùn)營(yíng)商也意識(shí)到了嚴(yán)重的危機(jī),卻在壟斷的體制下很難拿出妥善的辦法來(lái)解決,只能一批批的處罰下架,甚至強(qiáng)行暫停百寶箱業(yè)務(wù)一段時(shí)間。強(qiáng)制的行政手段是很難達(dá)到應(yīng)有的效果,被利益促使的人們會(huì)瘋狂的去追逐更大的利益。雖然每一次暫停業(yè)務(wù)都會(huì)造成一大批小公司的死亡,但恢復(fù)后仍然有更多的公司選擇飲鴆止渴繼續(xù)瘋狂刷榜。因?yàn)樗腥硕荚谧瞿悴蛔鰧⒂罒o(wú)立身之地。維系人生的也許只是一個(gè)夢(mèng)想,可夢(mèng)醒了你還得回歸現(xiàn)實(shí)。我在公司里日復(fù)一日的做著這些業(yè)務(wù),漸漸的為失去了做手機(jī)游戲本來(lái)的樂(lè)趣而苦惱。
3)后sp時(shí)代的創(chuàng)業(yè)苦思
2007 年的時(shí)候,公司分家了,無(wú)線(xiàn)部門(mén)和有線(xiàn)部門(mén)就像一對(duì)同床異夢(mèng)的夫妻,一直相互指責(zé),最終感情破裂。于是我選擇了離開(kāi),跟兩個(gè)朋友開(kāi)始了創(chuàng)業(yè)之旅。我第一次創(chuàng)業(yè)的故事很簡(jiǎn)單,三個(gè)志同道合的伙伴在一起,尋找新的機(jī)會(huì)和新的出路。盡管當(dāng)時(shí)形勢(shì)并不樂(lè)觀,但我們一直都堅(jiān)信手機(jī)游戲的方向和機(jī)會(huì),隨著用戶(hù)的需求和硬件的發(fā)展會(huì)更加有價(jià)值。而行業(yè)也隨之慢慢發(fā)生了轉(zhuǎn)機(jī)。
用戶(hù)旺盛的游戲需求與運(yùn)營(yíng)商單一壟斷的下載和計(jì)費(fèi)渠道之間的矛盾開(kāi)始不斷激化。而此前一直悄然無(wú)聲的 Freewap(非運(yùn)營(yíng)商官方網(wǎng)站)開(kāi)始浮出水面,流量慢慢開(kāi)始趕超移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)。QQ,3G 門(mén)戶(hù)等都是其中的佼佼者,更多的用戶(hù)開(kāi)始選擇在這里下載更為優(yōu)質(zhì)且免費(fèi)的圖片,鈴聲和游戲。在入口的問(wèn)題解決后,又產(chǎn)生了計(jì)費(fèi)的困擾。但這也難不住尋求突破的從業(yè)者們,基于短信的代計(jì)費(fèi)方式很快就成了最好的選擇。我們當(dāng)時(shí)也制作了一些飛行射擊,角色扮演游戲,用內(nèi)嵌短代的辦法實(shí)現(xiàn)了道具和限次收費(fèi)都收到了不錯(cuò)的效果。更多的手游 CP 公司開(kāi)始采用這種辦法繞過(guò)壟斷渠道,同時(shí)整個(gè)行業(yè)也迎來(lái)了小陽(yáng)春。
可惜好景不長(zhǎng),利益鏈條同時(shí)再次被貪婪所摧毀,一些擁有巨大流量的渠道抵制不住誘惑開(kāi)始利用計(jì)費(fèi)漏洞設(shè)置陷阱捆綁用戶(hù)扣費(fèi)甚至包月,由于審核機(jī)制的不健全和貪婪的驅(qū)使,很快就充斥著這樣大量的惡意產(chǎn)品,從而引起了海量的投訴和手機(jī)用戶(hù)的恐慌。掌握了流量的渠道也漸漸變得傲慢起來(lái),他們開(kāi)始控制排名,設(shè)置霸王條款并人為的制造了各種障礙,渠道之間規(guī)范的混亂和計(jì)費(fèi)接口的復(fù)雜也給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了無(wú)窮無(wú)盡的麻煩。我最深的印象就是一天居然打了幾百個(gè)包針對(duì)不同的機(jī)型和計(jì)費(fèi)碼,這還僅僅只是一個(gè)渠道。面對(duì)于十幾個(gè)渠道,我常常也會(huì)有淚奔的感覺(jué)。看看當(dāng)下的安卓手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)的情況常常也會(huì)令我回想起當(dāng)時(shí)的窘境。無(wú)數(shù)個(gè)深夜的都市,默默走過(guò)的只是加班的程序員拖長(zhǎng)的背影。
4)智能手機(jī)來(lái)襲
2008 年的時(shí)候,同行過(guò)來(lái)拜訪(fǎng)的老友跟我講了一個(gè)段子。某天有個(gè)海外公司在嘉里中心找了一些知名手游公司開(kāi)會(huì),宣布自己要出一款能夠改變世界的牛逼手機(jī),他們還沒(méi)有樣機(jī),但從他們的描述來(lái)看這個(gè)手機(jī)是非常高端且只適合某些腦殘粉絲們使用,而且是一個(gè)連鍵盤(pán)都沒(méi)有完全的非主流機(jī)器。在談到游戲合作的時(shí)候他們居然說(shuō)要我們把自己的游戲提交到一個(gè)叫做應(yīng)用商店的平臺(tái)提供他們的用戶(hù)下載,付費(fèi)則會(huì)采用信用卡的方式。這樣無(wú)知幼稚的想法是完全忽略中國(guó)的國(guó)情的,不考慮中國(guó)網(wǎng)絡(luò)不考慮中國(guó)運(yùn)營(yíng)商,我們當(dāng)然把這種海外奇談嗤之以鼻的嘲笑一番就去聊中移動(dòng)游戲基地新政策了。卻萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到此刻改變行業(yè)的力量已經(jīng)開(kāi)始緩緩?fù)苿?dòng),而自己身處大世界格局的變動(dòng)中卻毫不知情。
直到多年后,當(dāng)我在看到諾基亞總裁宣布塞班系統(tǒng)的死亡時(shí)刻的視頻,自己已經(jīng)在一只燃燒的船上... 我才真真正正深刻的感受到了這一切。別了,諾基亞。別了,我們一成不變的思維。如果你不試圖去改變這個(gè)世界,那就只能等這個(gè)世界來(lái)改變你。
可那個(gè)時(shí)候,我們依然躺在諾基亞,摩托羅拉這樣公司的手機(jī)平臺(tái)上,利用運(yùn)營(yíng)商提供的計(jì)費(fèi)或代計(jì)費(fèi)平臺(tái),幻想著這樣的模式似乎可以一直做下去。我們把玩著剛剛拿到手里的水貨 iPhone1 代和 G1 手機(jī),心里卻只把它們當(dāng)做一個(gè)玩具和一個(gè)非常小眾的市場(chǎng),我們從未想過(guò)運(yùn)營(yíng)商今天會(huì)如此邊緣化,而卻固步自封的說(shuō)這是中國(guó)的國(guó)情,事后卻為自己錯(cuò)過(guò)千載難逢的機(jī)會(huì)而追悔莫及。我從來(lái)都不是一個(gè)理想主義者,而是一個(gè)在理想與現(xiàn)實(shí)中載浮載沉的人。
出于這樣的激情推動(dòng),我和當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)的伙伴發(fā)生了理念的分歧,于是最終我選擇了離開(kāi)。
5)跨越平臺(tái)之夢(mèng)
2009 年,我開(kāi)始了自己獨(dú)立的第二次創(chuàng)業(yè)。記得有人曾經(jīng)跟我說(shuō)過(guò),男人創(chuàng)業(yè)有三次機(jī)會(huì),25 歲,35 歲和 45 歲。25 歲的時(shí)候,有勇氣,熱血,靠激情和年輕人不服輸?shù)年J勁,最好是跟著別人一起創(chuàng)業(yè)。35 歲的時(shí)候,靠的是工作的經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)的理解,成熟穩(wěn)重的心態(tài),最好是學(xué)著別人開(kāi)始創(chuàng)業(yè)。最后 45 歲的時(shí)候,創(chuàng)業(yè)更多是靠自己的人脈關(guān)系和圈子,雖然闖勁不足但更加經(jīng)驗(yàn)豐富穩(wěn)妥老辣??梢詭е鴦e人一起創(chuàng)業(yè)。而我當(dāng)時(shí)正好 29 歲,技術(shù)出身,體內(nèi)有熱血在燃燒。
太苦的事情就不堪回首了,團(tuán)隊(duì)剛開(kāi)始只能靠接朋友介紹的一些外包訂單生存。最難的時(shí)候是幾乎不知道第二天該怎么發(fā)工資,四處借貸看盡冷臉。在居民小區(qū)幾十平的辦公室就成了自己永恒的記憶??杉词棺羁嗟臅r(shí)候也從未放棄過(guò)自己的夢(mèng)想,就是希望自己可以在移動(dòng)平臺(tái)上真正的解決跨平臺(tái)的問(wèn)題。
作為一個(gè)從事手機(jī)游戲,手機(jī)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)已經(jīng)十年之久的老兵。我最感到困擾的莫過(guò)于項(xiàng)目中不同的機(jī)型終端的移植問(wèn)題。這往往要耗費(fèi)團(tuán)隊(duì)一半以上的時(shí)間,從最初的諾基亞,索愛(ài),摩托羅拉的不同機(jī)型終端直到現(xiàn)在的蘋(píng)果,安卓的不同系統(tǒng),我們適配不同的分辨率,按鍵以及各種各樣奇奇怪怪的要求,開(kāi)發(fā)者常常要耗費(fèi)大量時(shí)間與精力,而每次版本升級(jí)也是一場(chǎng)噩夢(mèng)。我們希望能夠開(kāi)發(fā)出一種中間語(yǔ)言的腳本平臺(tái),通過(guò)虛擬機(jī)來(lái)有效的解決跨平臺(tái)的問(wèn)題。利用項(xiàng)目的間隙,我們開(kāi)始研究了一些開(kāi)源的腳本引擎,LUA,Perl,Python 等等,最終還是選擇了 javascript。
首先是感覺(jué)和 java 語(yǔ)言接近,學(xué)習(xí)曲線(xiàn)會(huì)較為平滑,其次是認(rèn)為 js 腳本已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)流行很多年,較為成熟且有大量第三方類(lèi)庫(kù)可以使用。于是我們就開(kāi)始研究 js 解析器并試圖移植到智能手機(jī)平臺(tái)。而后感覺(jué) Javascript 缺乏繪圖,聯(lián)網(wǎng)等游戲所需要的基本能力,正當(dāng)我們一籌莫展即將放棄之際,2009 年年底,HTML5 出現(xiàn)了。我們欣喜的發(fā)現(xiàn)這就是我們要找的東西,支持繪圖,套接字通訊,本地存儲(chǔ)以及離線(xiàn)能力。我們開(kāi)始考慮實(shí)現(xiàn)自己的 HTML5 的瀏覽器內(nèi)核在所有的手機(jī)上。
6)在路上
在完成了初步的 Demo 后,帶著這個(gè)夢(mèng)想,我開(kāi)始前四處尋找投資。期間也見(jiàn)過(guò)各種各樣的投資人,靠譜或不靠譜,大多風(fēng)格迥異。大概是挫折多了讓自己的心態(tài)愈加趨近堅(jiān)強(qiáng)。很快就通過(guò)朋友的介紹認(rèn)識(shí)了當(dāng)時(shí)還是創(chuàng)新工場(chǎng)做投資分析師的黃繼新。記者出身的黃繼新是個(gè)很容易給人留下深刻印象的家伙,他跟一般那些彬彬有禮的拒人千里之外的投分師截然不同,很快就讓你有了好哥們的感覺(jué)。09 年北京的盛夏,他無(wú)數(shù)次的造訪(fǎng)我簡(jiǎn)陋的辦公室,給了我不少中肯的建議。記得最后一次他帶來(lái)了一個(gè)白凈胖乎乎的男人,這就是剛從 TX 出來(lái)后來(lái)一直尋找創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)的黃何,他后來(lái)成了我的合伙人。大概是氣味相投吧,我倆很快就湊在一起開(kāi)始反復(fù)的修改商業(yè)計(jì)劃書(shū)。
在經(jīng)歷了好幾個(gè)不眠之夜,最后,我們終于來(lái)到創(chuàng)新工場(chǎng)見(jiàn)到了李開(kāi)復(fù)。與開(kāi)復(fù)這樣睿智的長(zhǎng)者交流,最好不要去賣(mài)弄一些小聰明,老老實(shí)實(shí)的把夢(mèng)想告訴他即可。當(dāng)時(shí)我講得很快,期間不時(shí)略有緊張,他都微笑的看著鼓勵(lì)我繼續(xù)。直到最后,開(kāi)復(fù)才說(shuō),HTML5 是一個(gè)很新的技術(shù),現(xiàn)在進(jìn)入風(fēng)險(xiǎn)可能會(huì)比較大,需要堅(jiān)持一段時(shí)間,你們有信心么?我和黃何都異口同聲的給了肯定的回答。他接著微笑著說(shuō),我覺(jué)得你們團(tuán)隊(duì)不錯(cuò),那我們就 OK。這感覺(jué)仿佛你鼓起勇氣去踹開(kāi)一扇房門(mén)卻發(fā)現(xiàn)屋子沒(méi)鎖。巨大的喜悅來(lái)的很突然,我們得到了創(chuàng)新工場(chǎng)的天使輪投資,加入了工場(chǎng)的孵化平臺(tái)。想到此處,感覺(jué)自己已經(jīng)經(jīng)歷到這些,覺(jué)得哭過(guò),笑過(guò),也是這般的度過(guò),我們每個(gè)人都匆匆忙忙的走完了這十年,是否該駐足一下,回頭看看自己的足跡。
在創(chuàng)新工場(chǎng)平臺(tái)上我認(rèn)識(shí)了很多師友,從公司的組織架構(gòu)到財(cái)務(wù)管理,從人員招聘到定期培訓(xùn),也得到了非常多的支持和幫助。尤其是和自己在一起成長(zhǎng)起來(lái)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),大家到現(xiàn)在還保持著非常好的交流和合作。
但我們的創(chuàng)業(yè)之路卻非一帆風(fēng)順。我們很快就發(fā)現(xiàn)在開(kāi)發(fā) HTML5 的解析引擎和手機(jī)瀏覽器路上困難重重,從技術(shù)角度審視完全自己內(nèi)核的瀏覽器引擎研發(fā)的難度不下于一個(gè)操作系統(tǒng),從商業(yè)角度來(lái)看手機(jī) HTML5 瀏覽器也不適合一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),尤其是在當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)環(huán)境下,最后蘋(píng)果系統(tǒng)的 Safari 瀏覽器快速發(fā)展和演變也同時(shí)粉碎了我們的夢(mèng)想。我們開(kāi)始把精力放在 HTML5 游戲開(kāi)發(fā)上,因?yàn)槲覀冇X(jué)得 HTML5 內(nèi)容最有價(jià)值的將會(huì)是視頻和游戲兩塊,視頻是需要版權(quán)且成本很高,而游戲則我們有自己的從業(yè)背景較好進(jìn)入。
可當(dāng)我們完成了一些 HTML5 休閑游戲產(chǎn)品之后卻發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)環(huán)境特別是惡劣的網(wǎng)絡(luò)和低版本的瀏覽器制約了 HTML5 游戲的發(fā)展,在遍尋不到合適的發(fā)行與推廣渠道之后,無(wú)奈的我們開(kāi)始轉(zhuǎn)向海外的外包市場(chǎng),早期通過(guò)外包業(yè)務(wù)鍛煉了團(tuán)隊(duì)也積累了不少技術(shù)和產(chǎn)品。也許是逆境鍛造了我們團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)韌頑強(qiáng)性格,我們更加低調(diào)而埋頭積累自身的實(shí)力。而我們的堅(jiān)定和執(zhí)著也得到了美國(guó)著名創(chuàng)投基金中經(jīng)合集團(tuán)的認(rèn)同,他們與創(chuàng)新工場(chǎng)一起成為我們 A 輪的投資人。
由于我們都秉承一個(gè)理念,HTML5 技術(shù)將會(huì)是未來(lái)打破應(yīng)用渠道壟斷和互聯(lián)網(wǎng)信息壁壘的重要突破,改變無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的興興落落的行業(yè)怪圈,讓用戶(hù)無(wú)論通過(guò)任何設(shè)備,只要有 HTML5 瀏覽器就可以體驗(yàn)到游戲,這是公開(kāi)開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,而我們也將會(huì)努力創(chuàng)建 HTML5 的生態(tài)環(huán)境而貢獻(xiàn)自己的力量。在投資人的支持和幫助下,我們開(kāi)始轉(zhuǎn)向 HTML5 游戲引擎和工具的研發(fā),并制作出真正好玩的 HTML5 跨平臺(tái)頁(yè)游以及不斷嘗試尋找 HTML5 應(yīng)用和游戲的用戶(hù)入口進(jìn)行著不懈的努力。游戲行業(yè)很多時(shí)候都像在賭石,而我們希望通過(guò) HTML5 帶來(lái)新的突破。我覺(jué)得自助者天助之,只要你堅(jiān)持的去做一件事情,連老天爺都會(huì)幫你,還怕什么呢?
我們?cè)罱?a target="_blank" data-no-turbolink="true" >多泡網(wǎng)的 HTML5 游戲網(wǎng)站,經(jīng)過(guò)一番推廣卻發(fā)現(xiàn)效果不佳,分析手機(jī)上用戶(hù)會(huì)覺(jué)得在瀏覽器中輸入網(wǎng)址是一件非常麻煩的事情而導(dǎo)致流失。一些偶然的機(jī)會(huì),我們又在微信平臺(tái)上進(jìn)行了嘗試(微信公眾號(hào):duopaogame),卻意外的收到了不錯(cuò)的反饋。因?yàn)槭謾C(jī)社交平臺(tái)通過(guò)內(nèi)嵌瀏覽器可以不用離開(kāi)社交平臺(tái)就直接體驗(yàn)游戲,這對(duì)于很多社交用戶(hù)來(lái)講非常方便。(具體可詳見(jiàn)我之前的文章 ,這里就不一一贅述了)。經(jīng)歷了如許創(chuàng)業(yè)的感受,十年生聚,十年教訓(xùn),人生又能有幾個(gè)十年?
其實(shí),我一直都覺(jué)得人生的磨礪不過(guò)就是游戲,路上挑戰(zhàn)著一個(gè)個(gè) BOSS。我們?cè)诓粩嗟慕?jīng)驗(yàn)積累中,也逐步完善了自己的 HTML5 引擎和工具。通過(guò)它們開(kāi)發(fā)了幾款大型多人聯(lián)網(wǎng) HTML5 游戲。從「黎明帝國(guó)」到「光輝戰(zhàn)記」我們一直都在不斷進(jìn)步。在未來(lái)我們也會(huì)尋找更多的伙伴,分享我們的工具和經(jīng)驗(yàn),一起來(lái)推動(dòng) HTML5 技術(shù)在中國(guó)的蓬勃發(fā)展。目前我們正在制作的「修仙三國(guó)」是一款 MMORPG 作品,我們盡力讓手機(jī)網(wǎng)頁(yè)游戲接近于手機(jī)原生游戲的體驗(yàn),并跨越手機(jī),平板電腦,PC 的平臺(tái),把 HTML5 的性能與能力發(fā)揮到了極致,我們也希望告訴更多的 HTML5 游戲開(kāi)發(fā)者們,時(shí)機(jī)已然成熟,號(hào)角正在吹響!
回首這十年,波瀾起伏,風(fēng)云動(dòng)蕩,一個(gè)個(gè)巨頭的起落,索愛(ài),諾基亞,摩托羅拉,安卓,蘋(píng)果,讓人感慨世間豈有長(zhǎng)盛不衰者。行業(yè)的歷史起起伏伏仿佛在畫(huà)著一個(gè)圈,新的商機(jī)吸引更多的從業(yè)者則欣欣向榮,但過(guò)于貪婪就好像在雞蛋殼上跳舞而最終落幕。再轉(zhuǎn)一輪,新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)又會(huì)不斷涌現(xiàn)。老兵不死,他們也不會(huì)隨風(fēng)凋零,我們卻堅(jiān)信自己的選擇,契而不舍,方知人間正道是滄桑!