03-06 16:56
這幾天跟一位朋友討論這個問題,還給我推薦了一本《超穩(wěn)定》,然后我花了兩天時間通讀了一遍,大概是我讀得太快了,什么也沒記住。
其實中國為什么要統(tǒng)一是個很簡單的問題,成本,這個成本中最重要的就是戰(zhàn)爭成本。
戰(zhàn)爭,老百姓也許不清楚,但當政者都比較清楚。如果把戰(zhàn)爭這個詞換成競爭就比較容易理解,商業(yè)競爭大家總是見過的,每天看的廣告都是商業(yè)競爭形式,比較激烈了,就會動刀動槍。戰(zhàn)爭是最激烈的競爭形勢,多數(shù)表現(xiàn)在國與國之間。但是戰(zhàn)爭有很大的偶然性,如果能靠低烈度的競爭打垮對方,沒誰會自已挑起戰(zhàn)爭,因為戰(zhàn)爭就是賭博,會把自身的優(yōu)勢浪費掉。
人類的人性基本是一樣的,不會分出黃種人人性或者紅種人人性,無論哪個人種都不會希望天天打仗。中國有句老話叫“有千日做賊,沒有千日防賊”,把這個事情說的非常深入。
所以人類社會的第一個大問題就是如何降低競爭力烈度,盡量避免戰(zhàn)爭。
通過實踐之后,人類發(fā)現(xiàn)只有一個方法能夠做到這一點,那就是統(tǒng)一。
比入說兩方統(tǒng)一之后,原來兩方的外部軍事問題就變成統(tǒng)一后的內(nèi)部競爭問題,完全可以靠談判或者行政手段降低競爭烈度,形成雙方都能接受的條件。
可以說,安全成本就是統(tǒng)一的基本動力。
但是,統(tǒng)一有個很關(guān)鍵的前提,就是基本一致的文化。這個文化和大家平常說的文化不一樣,愿意看可以翻一下我前面的帖子。
比如說,一方想要大農(nóng)場經(jīng)濟,一方想要大工業(yè)經(jīng)濟,兩方很難被對方說服,那就只能打服了。你們知道我說的是哪里,是吧?
中國最開始的統(tǒng)一應(yīng)該是和北美類似的部落聯(lián)盟體,而組成部落聯(lián)盟體的原因是什么?避免戰(zhàn)爭。這就是統(tǒng)一。同樣,中東地區(qū)因為官僚治理成本太高,只能從底層出發(fā),形成統(tǒng)一文化后才事實統(tǒng)一在一起。歐洲的情況也是類似的。
中國在實現(xiàn)部落統(tǒng)一的情況下更近了一步,把部落的封地制變成政府直管的郡縣制。這一方面得益于中國的地理條件,綠洲地理能夠很快的發(fā)展為平原地理,另一方面也得益于精耕細作的農(nóng)業(yè)模式,無論人口和社會財富,在古代來說,數(shù)量都是極高的,這就為集權(quán)統(tǒng)治打下了很好的基礎(chǔ)。
不知道大家注意到?jīng)]有,所有商業(yè)競爭基本都是一個目的,就是在競爭中達到優(yōu)勢,打敗對手,得到壟斷地位。這個趨勢同樣適用于政治。
在競爭中來說,自然是“能做到就一定要做到”,我相信很多商業(yè)人士都會認可這句話。政府間同樣是在競爭,同樣想要壟斷地位,并且也只有壟斷才能安全。
相比于世俗化的官僚政府,宗教同樣是社會管理體系,這也是宗教實用之所在。我不知道中國上古是否有過一神教階段,我揣測是沒有,但肯定出現(xiàn)過一個廣泛傳播的宗教,孝這個觀念就應(yīng)該是這個宗教的內(nèi)容。
從社會發(fā)展階段上來說,有宗教化管理模式和世俗化管理模式兩個階段,中國早早的就完成了世俗化之路。
從社會周邊關(guān)系來說,中國也早早地進入戰(zhàn)國,并且完成了政治統(tǒng)一,而歐洲現(xiàn)在為止仍然沒有走出戰(zhàn)國,我看至少還要一百年才能真正政治統(tǒng)一,完成郡縣制管理。
研究社會,先要知道社會發(fā)展的目標,或者說要達到什么目的。在社會學(xué)中就是統(tǒng)一和分裂。
而要達到統(tǒng)一需要什么方法,或者什么手段呢?形式統(tǒng)一前提是文化統(tǒng)一,最基本的就是一致的或者是可循環(huán)的生產(chǎn)模式,當然,你如果稱作主流文化也可以。歐洲和中東是通過宗教形成社會認同的行為規(guī)范,中國是通過儒學(xué),形成了主流行為規(guī)范,孝。它們的作用其實是一樣的。
我說話有點詞不達意,也不知道各位能不能看懂。我前面有個知識體系的帖子,最后面對社會學(xué)簡單的說了一點,并沒有展開,因為在我看來這是很簡單的問題,只要看懂了,自己都能推論出來,所以我也就沒費事。
這次也是和朋友討論,才想起寫一點,當然,并沒有講完,因為社會學(xué)的內(nèi)容一旦展開就會非常多,那么下次我再講講分裂吧。