① 寫人,人物主導情節(jié)發(fā)展,沒有任何故事可以獨立在人物以外發(fā)展。所以,當你設置好一個故事劇情后,先要思考故事里的人物關系,給人物編排好先來后到。
舉例: 《微微一笑很傾城》貝微微受到蝶夢的邀請去參加游戲幫派聚會。這里是個爽點打臉劇情,劇情的核心是要突出貝微微這個角色的顏值和游戲技巧,那么為了拉伸期待感,就要讓一眾配角先登場,質疑貝微微的顏值,甚至摸黑她是人妖,也就是游戲里用女性角色的男生。
第二步,貝微微登場,前面的人誹謗的越厲害,后面主角到來,全場震驚的打臉效果越好。
第三步,讓反派跟主角硬剛,質疑主角不是真的貝微微,然后游戲PK見分曉,女主虐殺反派游戲人物,大快人心,讀者情緒得到釋放。
在這個環(huán)節(jié)里,需要作者落筆前,先編排好人物的出場順序,然后再考慮情緒的堆積,最后才是豐滿事件線。
② 情緒,這里就需要緩緩圖之,不能急,反派才說了兩句讀者情緒還沒起來,主角就趕場一樣出現(xiàn)了,讀者看得莫名其妙,也就不會覺得打臉爽了。所以拉扯情緒的本質,就是熟悉讀者情緒的燃點和寫作文字拉扯的度。
④ 編排情節(jié),還是上述案例,人物安排和情緒鋪陳都到位后,就是準備劇情了,很可能最開始只是設計了,有人質疑女主不漂亮,可能是人妖的橋段,但后來發(fā)現(xiàn)情緒起來了,沒有后續(xù)的鏈接劇情,這時候,就有了PK的橋段女主起初是證明自己,后來是要教訓反派,任務目標變了,劇情也就跟著不同了。
任何精彩的情節(jié)都不能脫離人物獨立存在,還不會塑造人物的小伙伴,可以移步主頁《寫出讓人念念不忘的小說人物》課程,了解詳情。
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