怎么看論文最高效?
三個字:
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分
看
不管你是跨考還是本專業(yè),都要訓(xùn)練的能力就是,需要什么看什么。不能拿來主義,拿到什么看什么。
對于考試而言,論文有兩個目的,一個維度是拓寬視野,增加儲備,比如案例或者是新興技術(shù);另一個是增加深度,比如對群體傳播這個知識點,在新媒體環(huán)境下有什么新的特點和變化?勒龐所說的“烏合之眾”是否還有可驗證之處?你學(xué)校老師對這方面有沒有最新研究(敲黑板)
所以挑論文也好,看論文也好,都先想好訴求,最大提升效率。
挑論文的時候不管是因為技術(shù)上還是知識上的問題,可能同學(xué)們會覺得很麻煩,因此真經(jīng)團開了論文教室,大偉學(xué)長每周分析一個專題的論文,有時候某篇論文特棒特棒的話,就單獨拆分一篇給大家。
論文教室
人際傳播
本周專題:人際傳播
分析論文:《場景盛行下的新媒體人際傳播》(可在知網(wǎng)直接下載)
主要內(nèi)容:流動的媒體、移動的行為、遷動的科技凸顯了當(dāng)下場景的價值,場景兼具背景、內(nèi)容、媒介的特征,成為有意無意改變影響人際傳播與交往的重要因素。
本文分析了場景觀念盛行的原因與其在人際傳播過程中發(fā)揮重要作用,進一步闡述全新語境下人際傳播參與者所持有的場景化動機與需求,以及場景傳播對固有人際關(guān)系的改變和新型人際關(guān)系的建立。
為什么是它
隨著計算機和互聯(lián)網(wǎng)的廣泛使用,人際傳播要求面對面的性.質(zhì)與傳統(tǒng)交流 方式發(fā)生了深刻改變——從“面 對 面“的交流到出現(xiàn)了以計算機 為中介的傳播。
雖然人際傳播研究的核心假設(shè)是:面對面 的人際傳播 因擁有豐富的溝通渠道而成為人類最好和最有效的交流方式,但這種傳統(tǒng)交流 方式毫無疑問受到了新技術(shù)的挑戰(zhàn)。
因此同學(xué)們把書本上的定義背下來是完全不夠的,還必須了解在新的媒介情景之下,傳統(tǒng)的定義有什么新變化?或許我們能天天感受到,但卻沒能把它抽象化上升到學(xué)術(shù)層面。
知識點積累
1.人際傳播定義:
人際傳播是個人與個人之間的信息傳播活動,也是由兩個個體系統(tǒng)相互連接組成的信息傳播系統(tǒng)?!?/span>
2.人際傳播的基本動機:
尋求關(guān)于生產(chǎn)、生活和社會的有用信息從而進行環(huán)境適應(yīng)決策、建立社會協(xié)作關(guān)系、自我認知和相互認知以及滿足人的精神和心理需求。
3.網(wǎng)絡(luò)人際傳播的功能:
借助新媒體開展人際傳播最重要的五項動機為
建構(gòu)和維持人際交往關(guān)系、
自我呈現(xiàn)和印象管理、
自我表露、
獲取信息、
娛樂。
4.什么是場景?
在影視用語里,“場景指在特定時間、空間發(fā)生的行為,或者因人物關(guān)系構(gòu)成的具體畫面,是通過人物行動來表現(xiàn)劇情的一個個特定過程?!迸c在面對面為方式的信息傳播和人際交往中,場景畫面立體地投射出信息傳播的終端環(huán)境,既決定傳播活動能否發(fā)生,也成為最重要的傳播內(nèi)容,場景即訊息。
提出者羅伯特·斯考伯和謝爾·伊斯雷爾還提出必備要素——“場景五力”,即“大數(shù)據(jù)、移動設(shè)備、社交媒體、傳感器、定位系統(tǒng)”
拓展知識提高分
網(wǎng)絡(luò)社群場景化:
對網(wǎng)絡(luò)社群的善加利用與場景傳播的加劇不無關(guān)。首先,社群關(guān)系的建立本身就是一個場景形成的過程,任何一個社群內(nèi)的活動都是在特定的場景下開展的,它“改變了以地緣為劃分的社區(qū)概念,也突破了朋友圈、熟人圈和陌生人的界線”。
其次,社群內(nèi)部良好的交往體驗往往由場景決定。成員間關(guān)系的維系建立在每個以自我為中心個體的共識基礎(chǔ)上,而搭建于現(xiàn)實與虛擬、行為與心理之間的場景正是成員們按自我求所參與創(chuàng)建的,場景內(nèi)蘊含了每個成員的自我意識與期待。
案例積累多拿分
1. 朋友圈:微信朋友圈正是一個以個人為中心構(gòu)成社交場景的集合,既依賴了“地球村”的直觀印象,也蘊含了“天涯若比鄰”的心理感受,其中還存在能彌補人們尋求遺失的美好回憶機會以及“不散宴席”的奢侈夢想?!芭笥讶Α奔仁强臻g環(huán)境意義上的社交場地,也是心理情境上的駐足地,使用者很容易想到與自己有關(guān)的熟人也在使用的場景。
2.掃碼支付:支付寶“空付”是物聯(lián)網(wǎng)與智能識別技術(shù)在電子支付領(lǐng)域的概念性突破,可以通過掃描授權(quán)賦予任何實物支付功能。而除提供了便捷化的直接利益外,更加引人入勝的仍然是個性化場景的創(chuàng)建,采用人臉、寵物、紋身,還有許多想都想不到的東西購物時的場景簡直太酷了。
3.網(wǎng)游:與熟人間關(guān)系確立不同,形成生人社交關(guān)系的場景基礎(chǔ)多來自于新的創(chuàng)造。網(wǎng)絡(luò)游戲“魔獸世界”為玩家創(chuàng)造了一個人、獸、精靈和亡魂等共存的魔幻場景,所以玩家才可能以其中任意身份參與戰(zhàn)斗,與其他玩家結(jié)識并成為朋友。
小編:現(xiàn)在完全可以用王者榮耀的例子啊喂!
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