国产一级a片免费看高清,亚洲熟女中文字幕在线视频,黄三级高清在线播放,免费黄色视频在线看

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
多線程技術(shù)在VC++串口通信程序中的應用研究
作者:陸爾東 鄧利平出處:yesky責任編輯: 方舟 [ 2001-11-14 09:07 ]
在現(xiàn)代的各種實時監(jiān)控系統(tǒng)和通信系統(tǒng)中,在Windows 9X/NT下利用VC++對RS-232串口編程是常用的手段
1 概述
在現(xiàn)代的各種實時監(jiān)控系統(tǒng)和通信系統(tǒng)中,在Windows 9X/NT下利用VC++對RS-232串口編程是常用的手段。Windows 9X/NT是搶先式的多任務(wù)操作系統(tǒng),程序?qū)PU的占用時間由系統(tǒng)決定。多任務(wù)指的是系統(tǒng)可以同時運行多個進程,每個進程又可以同時執(zhí)行多個線程。進程是應用程序的運行實例,擁有自己的地址空間。每個進程擁有一個主線程, 同時還可以建立其他的線程。線程是操作系統(tǒng)分配CPU時間的基本實體,每個線程占用的CPU時間由系統(tǒng)分配,系統(tǒng)不停的在線程之間切換。進程中的線程共享進程的虛擬地址空間,可以訪問進程的資源,處于并行執(zhí)行狀態(tài),這就是多線程的基本概念。
2VC++對多線程的支持
使用MFC開發(fā)是較普遍的VC++編程方法。在VC++6.0下,MFC應用程序的線程由CWinThread對象表示。VC++把線程分為兩種:用戶界面線程和工作者線程。用戶界面線程能夠提供界面和用戶交互,通常用于處理用戶輸入并相應各種事件和消息;而工作者線程主要用來處理程序的后臺任務(wù)。
程序一般不需要直接創(chuàng)建CWinThread對象,通過調(diào)用AfxBeginThread()函數(shù)就會自動創(chuàng)建一個CWinThread對象,從而開始一個進程。創(chuàng)建上述的兩種線程都利用這個函數(shù)。
線程的終止取決于下列事件之一:線程函數(shù)返回;線程調(diào)用ExitThread()退出;異常情況下用線程的句柄調(diào)用TerminateThread()退出;線程所屬的進程被終止。
3 多線程在串口通信中的應用
3.1 串口通信對線程同步的要求
因為同一進程的所有線程共享進程的虛擬地址空間,而在Windows 9X/NT系統(tǒng)下線程是匯編級中斷,所以有可能多個線程同時訪問同一個對象。這些對象可能是全局變量,MFC的對象,MFC的API等。串口通信的幾個特點決定了必須采用措施來同步線程的執(zhí)行。
串口通信中,對于每個串口對象,只有一個緩沖區(qū),發(fā)送和接收都要用到,必須建立起同步機制,使得在一個時候只能進行一種操作,否則通信就會出錯。
進行串口通信處理的不同線程之間需要協(xié)調(diào)運行。如果一個線程必須等待另一個線程結(jié)束才能運行,則應該掛起該線程以減少對CPU資源的占用,通過另一進程完成后發(fā)出的信號(線程間通信)來激活。
VC++提供了同步對象來協(xié)調(diào)多線程的并行,常用的有以下幾種:
CSemaphore:信號燈對象,允許一定數(shù)目的線程訪問某個共享資源,常用來控制訪問共享資源的線程數(shù)量。
Cmutex:互斥量對象,一個時刻至多只允許一個線程訪問某資源,未被占用時處于有信號狀態(tài),可以實現(xiàn)對共享資源的互斥訪問。
CEvent:事件對象,用于使一個線程通知其他線程某一事件的發(fā)生,所以也可以用來封鎖對某一資源的訪問,直到線程釋放資源使其成為有信號狀態(tài)。適用于某一線程等待某事件發(fā)生才能執(zhí)行的場合。
CCriticalSection:臨界區(qū)對象,將一段代碼置入臨界區(qū),只允許最多一個線程進入執(zhí)行這段代碼。一個臨界區(qū)僅在創(chuàng)建它的進程中有效。
3.2 等待函數(shù)
Win32 API提供了能使線程阻塞其自身執(zhí)行的等待函數(shù),等待其監(jiān)視的對象產(chǎn)生一定的信號才停止阻塞,繼續(xù)線程的執(zhí)行。其意義是通過暫時掛起線程減少對CPU資源的占用。在某些大型監(jiān)控系統(tǒng)中,串口通信只是其中事務(wù)處理的一部分,所以必須考慮程序執(zhí)行效率問題,當串口初始化完畢后,就使其處于等待通信事件的狀態(tài),減少消耗的CPU時間,提高程序運行效率。
常用的等待函數(shù)是WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects(),前者可監(jiān)測單個同步對象,后者可同時監(jiān)測多個同步對象。
3.3 串口通信的重疊I/O方式
MFC對于串口作為文件設(shè)備處理,用CreateFile()打開串口,獲得一個串口句柄。打開后SetCommState()進行端口配置,包括緩沖區(qū)設(shè)置,超時設(shè)置和數(shù)據(jù)格式等。成功后就可以調(diào)用函數(shù)ReadFile()和WriteFile()進行數(shù)據(jù)的讀寫,用WaitCommEvent()監(jiān)視通信事件。CloseHandle()用于關(guān)閉串口。
在ReadFile()和WriteFile()讀寫串口時,可以采取同步執(zhí)行方式,也可以采取重疊I/O方式。同步執(zhí)行時,函數(shù)直到執(zhí)行完畢才返回,因而同步執(zhí)行的其他線程會被阻塞,效率下降;而在重疊方式下,調(diào)用的讀寫函數(shù)會立即返回,I/O操作在后臺進行,這樣線程就可以處理其他事務(wù)。這樣,線程可以在同一串口句柄上實現(xiàn)讀寫操作,實現(xiàn)"重疊"。
使用重疊I/O方式時,線程要創(chuàng)建OVERLAPPED結(jié)構(gòu)供讀寫函數(shù)使用,該結(jié)構(gòu)最重要的成員是hEvent事件句柄。它將作為線程的同步對象使用,讀寫函數(shù)完成時hEvent處于有信號狀態(tài),表示可進行讀寫操作;讀寫函數(shù)未完成時,hEvent被置為無信號。
4 程序關(guān)鍵代碼的實現(xiàn)
程序?qū)iT建立了一個串口通信類,下面給出關(guān)鍵成員函數(shù)的核心代碼。
BOOL InitComm file://串口初始化,這里只給出關(guān)鍵步驟的代碼,下同
{
HANDLE m_hComm;
COMMTIMEOUTS m_CommTimeouts;
m_hComm = CreateFile("COM1", file://在這里只使用串口1
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, file://打開類型為可讀寫
0, file://以獨占模式打開串口
NULL, file://不設(shè)置安全屬性
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED, file://重疊I/O方式
0);
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) file://打開不成功
{return FALSE;}
m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;
file://進行超時設(shè)置,讀者應根據(jù)自己的實際需要設(shè)置
m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500;
m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000;
m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500;
m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
if (!SetCommTimeouts(m_hComm, &m_CommTimeouts))
{CloseHandle(m_hComm);
return FALSE;}
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); file://清緩沖
return TRUE;
}
以上是專門針對COM1的初始化,如果要利用同一函數(shù)對不同串口初始化,則要在初始化前先進入代碼臨界區(qū),以保證在某一時刻只進行一個串口的初始化。
在串口初始化成功后,就可以建立監(jiān)控線程處理串口通信事件。下面是該線程的關(guān)鍵代碼。
UINT CommThread(LPVOID pParam) file://用于監(jiān)控串口的工作者線程
{
BOOL bResult = FALSE;
if (m_hComm) file://查看端口是否打開,這里m_hComm同上,作者在這里做了簡化
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT |    PURGE_TXABORT);
for (;;) file://只要線程運行,就處于監(jiān)視端口行為的無限循環(huán)
{
bResult = WaitCommEvent(m_hComm, &Event, &m_ov);
file://m_ov是OVERLAPPED類型的成員變量
if (!bResult)
{ file://進行出錯處理}
else
{
Event = WaitForMultipleObjects(4, m_hEvent, FALSE, INFINITE);
file://無限等待設(shè)定的事件發(fā)生,數(shù)組m_hEvent根據(jù)需要定義了須響應的接收,發(fā)送,關(guān)閉端口事件和OVERLAPPED類型的hEvent事件
switch (Event)
{ file://讀寫事件的響應處理過程,在此略}
}
return 0;
}
這樣監(jiān)控主程序就可以使用AfxBeginThread()函數(shù)來產(chǎn)生CommThread串口監(jiān)控線程。如果要實現(xiàn)對所有端口的同時監(jiān)控,可以分別對端口建立監(jiān)控線程。
5 小結(jié)
作為一個機房監(jiān)控系統(tǒng)的組成部分,本串口通信程序在VC++6.0下編譯通過,在使用windows 98/NT的局域網(wǎng)里運行良好。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
[轉(zhuǎn)載]使用CSerialPort類編寫串口通信程序的問題
C++串口編程實例
win32串口編程
VC++串口WriteFile()的問題
深入淺出Win32多線程程序設(shè)計
用VC 6.0實現(xiàn)串行通信的三種方法
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服