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夢開始的地方!任天堂 GBA 20 周年,懷念難忘的掌機(jī)歲月
2001 年 3 月 21 日,任天堂在日本正式發(fā)布了它的第二代游戲掌上游戲機(jī),同年 6 月,這款便攜式游戲機(jī)登陸了歐美市場,屬于它的長達(dá) 8 年的光輝歷史拉開了序幕。
這款繼承第一代掌機(jī) GB 里最后一款機(jī)型 GBC(Game Boy Color)的「彩色使命」的機(jī)器被命名為「GBA(Game Boy Advance)」,直譯過來就是「更為先進(jìn)的 Game Boy」。
今年是 GBA 發(fā)布的 20 周年,雖然任天堂早已不再為其舉行活動(dòng)、發(fā)行卡帶,但是這款深受玩家喜愛的游戲機(jī)以及該平臺(tái)上的游戲仍然繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,被玩家不斷地提起、再創(chuàng)作。
2019 年《洛克人 EXE6》終于被漢化
2020 年《七龍珠Z-布?xì)W的憤怒》民間漢化完成
作為很可能是大部分國人接觸到的第一臺(tái)任天堂掌機(jī),GBA 已經(jīng)成為一個(gè)文化符號,承載著一代人的童年回憶。
下面就讓我們一起來回顧一下 GBA 的背景檔案、熱門游戲以及派生出來的游戲文化吧。
作為任天堂第二代掌機(jī)的 GBA 系列
到目前為止,如果不算專用電子游戲機(jī)(只能玩預(yù)裝的限定游戲)Game & Watch,任天堂共發(fā)布了 5 個(gè)系列的掌上游戲機(jī),它們分別是:GB(1989年發(fā)售)、GBA(2001年發(fā)售)、NDS(2004 年發(fā)售)、3DS(2011 年發(fā)售) 與 Switch(2017 年發(fā)售)。
圖片來自搜狐號:KIKS 鞋報(bào)
從 2001 年推出市場到 2008 年全面停產(chǎn),GBA 系列掌機(jī)總共賣出 8151 萬臺(tái),而時(shí)至 2019 年已經(jīng)突破了 1.18 億萬臺(tái)。(截止 2021年 3 月,Switch 的銷量為 8459 萬臺(tái))。
與其他的任天堂掌機(jī)一樣,任天堂的第二代掌機(jī) GBA 根據(jù)配置、外形等不同也有幾個(gè)不同的版本,它們分別為:GBA、SP 與 GBM。
GBA(Game Boy Advance)
和現(xiàn)在的日本掌機(jī)市場基本已經(jīng)被任天堂一家獨(dú)大的狀況不同,GBA 誕生在一個(gè)「群雄割據(jù)」的時(shí)代——在 1995 年到 2005 年 10 年里面,無論是世嘉、SNK、萬代還是索尼都有自家的掌機(jī)。
所幸,任天堂的第一代掌機(jī) GB 銷量不俗,其配備了彩屏的收官之作 GBC 更是斗敗了 1999 年 SNK 的彩屏掌機(jī) NGPC 與 2000 年萬代發(fā)布了彩色主機(jī) WSC,前代的出色表現(xiàn)為 GBA 的輝煌打下基礎(chǔ)。
2001 年發(fā)布的掌上游戲機(jī) GBA 配備有一塊 2.9 寸 TFT 液晶屏幕,能展示 240X160 像素(GBC 為 160 X 144 像素)的高色彩畫面,內(nèi)置 32 位緩存處理器,以兩節(jié)干電池供電,續(xù)航約 10~15 小時(shí)。
在控制方面,GBA 有 A、B 、L 、R、START、SELECT 和方向鍵 7 個(gè)按鍵,這基本構(gòu)成了任天堂后面掌機(jī)的按鍵基礎(chǔ)。
玩家收集的全款非限定色的 GBA,圖片來自:百度 gba 吧
值得注意的是,正統(tǒng)的 GBA 屏幕因?yàn)榭紤]到機(jī)器的續(xù)航問題(畢竟耗電太快頻頻更換干電池太麻煩),是沒有帶背光的,當(dāng)時(shí)的玩家要么選擇在陽光下面玩,要么人手一個(gè)「小夜燈」。
任天堂歷代掌機(jī)續(xù)航時(shí)間
GBA 的發(fā)售價(jià)為 9800 日元,2001 年日元與人民幣的匯率為 100 日元兌換 6.8 元人民幣,也就是說 GBA 的價(jià)格按人民幣折算大致為 666 元人民幣。
但從一張 2001 年的舊報(bào)紙我們可以模糊看到,其來到中國再賣到玩家手上的價(jià)格約為 1180 人民幣,升價(jià)了差不多一倍。
艱難地從吧友提供的照片中辨認(rèn)出當(dāng)時(shí) GBA 的售價(jià)
一千多的機(jī)子再加上幾百塊的卡帶錢,按照 2001 年我國人民的消費(fèi)水平來說,GBA 真的算得上一個(gè)奢侈品了。
2004 年,中國玩家終于能玩上有中文界面的 GBA ,因?yàn)樵谶@一年,中國神游科技有限公司取得了任天堂的授權(quán),推出了 GBA 的中國大陸版「iQue 小神游」。
這款掌機(jī)在當(dāng)年的 6 月 8 日于上海、廣州和成都正式售賣,帶同捆的《瓦里奧尋寶記》,售價(jià)為 698 人民幣。
圖片來自:一游網(wǎng)
GBA SP(Game Boy Advance SP)
于 2003 年 2 月 14 日情人節(jié)當(dāng)天在日本發(fā)售的 GBA SP(下簡稱 SP)是任天堂 GBA 系列的第二代產(chǎn)品,售價(jià)為 12500 日元,大陸的小神游版在一年后發(fā)售,售價(jià)約為 800 人民幣。
SP 采用了折疊型的機(jī)身設(shè)計(jì),能較好地保護(hù)屏幕,顯示屏也換成了帶前光(在面板前面四周加 LED 燈)的 32000 色反射式 TFT 液晶屏,2005 年還推出了背光版本,極大地改善了 GBA 只能在陽光下游玩的問題。
另外任天堂還把原來 GBA 需要更換的干電池?fù)Q成了可以充能的內(nèi)置鋰電池,充電 3 小時(shí), 可以續(xù)航約 10 小時(shí)。有趣的是以鈷酸鋰作為正極的商用鋰電池其實(shí)是老任的對手索尼在 1992 年發(fā)明的,這種電池極大地革新了消費(fèi)電子產(chǎn)品的面貌。
相比于 GBA 機(jī)身的粗獷和豪邁,翻蓋的 SP 顯得更加細(xì)膩和優(yōu)雅,因而獲得了不少女性玩家的青睞。盡管在國內(nèi),你也可以看到不少女孩用 SP 玩《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們》。
圖片來自:B 站 UP 主丙丙王的開箱視頻
2004 年 12 月 12 日,索尼發(fā)布了自己的掌機(jī) PSP 1000,同年,任天堂停止了原版 GBA 的生產(chǎn),將 SP 的價(jià)格下調(diào)到 9800 日元。
索尼的 PSP 系列掌機(jī)就算是現(xiàn)在看來也非常時(shí)尚
玩過 PSP 的讀者應(yīng)該知道,這款掌機(jī)無論是在外形設(shè)計(jì)還是在性能都領(lǐng)先 SP 不少,但由于 PSP 的產(chǎn)能以及游戲方面在發(fā)售初期比不少早已站穩(wěn)陣腳的 GBA 系列,因此 2014 年市場上大部分人還是在購買和使用 GBA 系列掌機(jī)和卡帶。
GBM(Game Boy Micro)
時(shí)間來到 2005 年,此時(shí)索尼 PSP 和任天堂的第三代掌機(jī) NDS 已經(jīng)成為掌機(jī)市場上的主角,但任天堂還是推出了 GBA 的第三個(gè)改版 GBM,并于慶祝超級馬里奧 20 周年的紀(jì)念日 9 月 13 日發(fā)售。
這款外觀據(jù)說受到蘋果 iPod 啟發(fā)的金屬機(jī)身掌機(jī)不愧「Micro」之名,將屏幕縮小至 2 英寸,添加了可調(diào)節(jié)背光燈,續(xù)航約 6~10 小時(shí)。
GBM 是 GBA 系列中唯一不「向下兼容」的掌機(jī),不能兼容 GB 和 GBC 卡帶,只能玩 GBA 游戲。
雖然 GBM 的操作手感和屏幕亮度都優(yōu)于 SP,但市場對這款迷你的掌機(jī)并不看好,全球只賣出了 242 萬臺(tái),遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于時(shí)任任天堂社長巖田聰?shù)念A(yù)期。
GBA 上的熱門游戲,你玩過哪個(gè)?
在 GBA 的全盛時(shí)期,基本上日本的著名游戲廠商如卡普空、科樂美、Game Arts 等都為其提供過游戲,包括往日的勁敵世嘉和 SNK 都與任天堂達(dá)成了合作。
其中世嘉提供了我們耳熟能詳?shù)摹豆饷髦辍废盗泻汀端髂峥藨?zhàn)斗》,SNK 則提供了《拳王 EX》系列和《合金彈頭 Advance》)
任天堂發(fā)行作品
由 Game Freak 開發(fā),任天堂發(fā)行的寶可夢系列游戲是任天堂游戲史上最歡迎的作品之一。
寶可夢這個(gè)IP 也曾多次救任天堂于困局之中,例如 GB 時(shí)代憑借黑白畫面的《寶可夢紅.綠》擊敗同行的彩屏主機(jī),GBA 時(shí)代用《寶可夢火紅.葉綠》為 GBA 成功續(xù)命。
于 1996 年發(fā)售的《寶可夢紅/綠》
GBA 上可玩的寶可夢作品有發(fā)行于 2002 年的《寶可夢紅寶石/藍(lán)寶石》(資料片《寶可夢綠寶石》在 2004 年發(fā)布)與發(fā)行于 2004 年的《寶可夢火紅/葉綠》。寶石篇是寶可夢的正統(tǒng)的新作,《寶可夢火紅/葉綠》則是《寶可夢紅/綠》的復(fù)刻版。
國內(nèi)大部分玩家接觸寶可夢系列都是從 GBA 開始的,捕捉精靈(當(dāng)時(shí)的翻譯不叫寶可夢,而叫精靈),培養(yǎng)精靈,與  NPC 對戰(zhàn)等玩法對于當(dāng)時(shí)的玩家來說非常新鮮。
《寶可夢火紅》
GBA 上的寶可夢游戲還支持兩位好友之間進(jìn)行聯(lián)機(jī)交換、對戰(zhàn),這樣一來,玩家與玩家之間只要都攜帶著小巧輕便的 GBA 掌機(jī)就可以進(jìn)行互動(dòng),極大提高了游戲體驗(yàn)。
正在聯(lián)機(jī)和對方交換訓(xùn)練師卡片的 GBA 玩家
提到任天堂的游戲,又怎能少得了其著名 IP 塞爾達(dá)呢?
在 GBA 上的塞爾達(dá)游戲有四作,分別為:《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量&四支劍》《塞爾達(dá)傳說》《林克的冒險(xiǎn)》(兩款都是復(fù)刻 FC 上的作品)以及最為國內(nèi)玩家所熟知、由卡普空代工的《塞爾達(dá)傳說:縮小帽》(下簡稱《縮小帽》)。
《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》
《縮小帽》被譽(yù)為是「把 GBA 的機(jī)能發(fā)揮到極致」的作品。
主人公林克在拯救被石化的塞爾達(dá)公主的路上遇到了一頂會(huì)說話的帽子,它擁有把佩戴者縮小的能力。林克和帽子一起到處冒險(xiǎn),修補(bǔ)能擊敗古夫的圣劍。
這款游戲的氛圍是偏輕松愉快的,里面的迷你林克要比《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》里木頭林克活潑得多,攻擊和翻跟斗時(shí)的吆喝都是正太的配音,非??蓯?。
任天堂在 GBA 上的馬里奧系列作品有:冒險(xiǎn)類游戲《馬里奧與路易基 RPG》《瓦里奧大陸 4》、運(yùn)動(dòng)類游戲《馬里奧網(wǎng)球》、賽車游戲《馬里奧賽車 A》,益智游戲《馬里奧彈珠臺(tái)》等等。
GBA 上的《馬里奧與路易基 RPG》是馬里奧與路易基 RPG 系列的第一作,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常特別,在雙人戰(zhàn)斗中,玩家 A 鍵控制馬里奧,B 鍵控制路易吉,協(xié)同抗敵。
作品講述的是碧琪公主的聲音被盜,路易基和馬里奧兄弟踏上了冒險(xiǎn)之旅,希望幫公主奪回聲音的故事。連馬里奧系列的經(jīng)典大 BOSS 庫巴也提供飛船助我們一臂之力。
卡普空作品
由卡普空制作的 GBA 游戲同樣也是膾炙人口,這里介紹我個(gè)人最喜歡的兩款作品——《逆轉(zhuǎn)裁判》三部曲以及《洛克人 EXE》系列。
巧舟擔(dān)任編劇的《逆轉(zhuǎn)裁判》三部曲是一款法庭推理文字類游戲。玩家扮演初出茅廬的新人律師成步堂,通過調(diào)查搜證、法庭抗辯等方式為辯護(hù)人洗脫嫌疑。
《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的劇本寫得非常出色,人設(shè)鮮明。第一部的游戲劇情在 2012 年的時(shí)候被拍成了電影,而 2016 年和 2018 年的兩季同名動(dòng)畫則分別按照游戲第一、二部和第三部的內(nèi)容改編。
對比 GBA 的原版和 NS 重置版的千奈美,還是前者更「楚楚可憐」
還記得戈德檢控官那句名言嗎?「真正的男人......只有在一切都結(jié)束的時(shí)候,才會(huì)流淚......」
在《逆轉(zhuǎn)裁判》的玩家中流傳著這么一句玩笑話:「上了證人席你還想逃?」
一位位原本站在證人席神色自若的真兇在陷害被告的惡行暴露、面臨法律制裁時(shí)的變臉和顏藝讓人印象深刻。
《洛克人 EXE》系列一共出了 6 部,但是被漢化的到目前為止只有第 2、3、6 部,在 2005 年已經(jīng)發(fā)售的第六部作品甚至還是到了 2019 年 12 月才被相對完整地漢化出來。
然而語言的不通并不妨礙廣大的 EXE 愛好者依靠著手上的攻略書和翻譯把游戲通關(guān),甚至還收集了全部的芯片。
《洛克人 EXE》系列游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)電子網(wǎng)絡(luò)非常發(fā)達(dá)的世界,大部分人都擁有一臺(tái)叫 PET 的電子設(shè)備,里面的 AI(也叫領(lǐng)航員)可以幫主人完成很多事情,故事的主角光熱斗是一名熱血少年,他與自己的領(lǐng)航員洛克人合作,共同守護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全。
本款游戲集芯片收集、即時(shí)戰(zhàn)斗、迷宮冒險(xiǎn)于一身,玩家穿梭于現(xiàn)實(shí)和網(wǎng)絡(luò)世界,將洛克人上傳到游戲里的任何聯(lián)網(wǎng)設(shè)備后,即可進(jìn)入該設(shè)備的虛擬空間,進(jìn)行病毒殺滅,設(shè)備維護(hù)等工作。
科樂美作品
由小島文美作畫、山根美智留譜曲(沒參與第二部)、五十嵐孝司擔(dān)任制作人(三人并稱惡魔城鐵三角)的游戲《惡魔城》系列在 GBA 上共有 3 部作品,分別是《惡魔城:月至輪回》《惡魔城:白夜協(xié)奏曲》以及《惡魔城:曉月圓舞曲》(下稱《曉月圓舞曲》)。
三部作品中以《曉月圓舞曲》評價(jià)最高,Switch 上的惡魔城系列的精神續(xù)作——眾籌游戲《血污:夜之儀式》的碎片搜集玩法繼承的也是《曉月圓舞曲》的魂搜集系統(tǒng)。
所謂「魂收集」即玩家擊倒怪物有一定幾率掉落該怪物的「魂」,主角裝備「魂」后可習(xí)得該怪獸的招數(shù),這種《曉月圓舞曲》首創(chuàng)的收集模式為原本硬核的動(dòng)作游戲增添了很多樂趣。
該作的畫面也是三作之中最好,小島文美為來須蒼真、有角幻也等角色繪制的頭像十分美型,人物行進(jìn)、打斗的動(dòng)作和諧流暢,操縱著身披白色風(fēng)衣的蒼真在古堡里敏捷跳躍也是一種視覺享受。
科樂美的《游戲王》系列也是我在 GBA 上很喜歡的作品。
當(dāng)年因?yàn)樾强张_(tái)和本港臺(tái)的熱播,《游戲王》在青少年中非常有人氣,隨處可見文具店和玩具店有兜售游戲王卡片,朋友們聚在一起也喜歡模仿電視里的配音用自組的卡片對戰(zhàn)。
一定要用最大的聲音喊「抽卡!」才有氣勢
GBA 上的 RPG 游戲《游戲王決斗怪獸 8:破滅之大邪神》收錄了近 1000 張游戲王卡牌,武藤游戲、城之內(nèi)、海馬、杏子、孔雀舞等動(dòng)畫里的人氣角色悉數(shù)登場。
該作游戲畫面精美,劇情吸引,最重要的是玩家還可以通過卡片密碼輸入的方式來構(gòu)建自己的卡組(現(xiàn)實(shí)中買到的每張正版游戲王卡片右下角都有卡片的特定編號)。
努力在游戲里存錢,把現(xiàn)實(shí)中的卡組帶到游戲中,再用它們來打敗海馬等 NPC 讓當(dāng)年患有嚴(yán)重中二病的我獲得了極大的滿足。
其實(shí)除了上述幾個(gè)大游戲公司的名作,GBA 上還有很多經(jīng)典作品此處無法一一展開,例如:Intelligent Systems 工作室的《火焰紋章》系列,Banpresto 的《召喚之夜:鑄劍物語》三部曲,Camelot 的《黃金太陽》系列,Smilesoft 的《攜帶電獸》系列,小島秀夫的《合金裝備》《我們的太陽》等等。
這些都是很多 GBA 愛好者的心頭好,每款都經(jīng)得住數(shù)十小時(shí)的時(shí)長考驗(yàn),但是本文篇幅有限,難免掛一漏萬,還請讀者見諒。
漢化、魔改與模擬器
說起 GBA 游戲,游戲的漢化是一個(gè)不能不提的問題。
雖然任天堂通過與神游科技合作成為了最早進(jìn)入中國的游戲商,但受各種因素影響 GBA 上的正版中文游戲卻是真正意義上的屈指可數(shù)。
據(jù)說小神游公司真正代理的中文游戲只有 8 款
這時(shí)候就有很多人要問了,那我以前小時(shí)候玩的 GBA 游戲卡帶怎么都是中文的呢?答案是:我們以前在游戲機(jī)鋪買到的 30~40 一張的 GBA 卡帶基本上都是盜版的。
這些盜版游戲經(jīng)過破解、漢化、制作成卡帶等環(huán)節(jié)最后出售到玩家手中,因?yàn)橛袝r(shí)候同一個(gè)游戲是不同的漢化組漢化的,所以你甚至?xí)l(fā)現(xiàn)小伙伴的游戲翻譯和你的并不一樣。
當(dāng)年的小神游 GBA 之所以大賣,很重要的一個(gè)原因就是它能夠兼容各種類型的卡帶,無論是正版日本卡帶、盜版中文卡帶、魔改卡帶還是燒錄卡(可擦寫游戲卡帶)都可以用它來玩。
百度貼吧的網(wǎng)友拍攝了用燒錄卡燒錄游戲的過程
20 年前正是我國民間游戲漢化組方興未艾時(shí),2001 年 GBA 的首款漢化游戲《惡魔城:月至輪回》經(jīng)由個(gè)人游戲漢化者施珂昱發(fā)布,引起熱烈反響,隨后各個(gè)民間漢化組興起,玩家很快迎來了許許多多的中文 GBA 游戲。
D 商漢化組以漢化寶可夢系列游戲聞名,老玩家熟悉的「口袋妖怪」這個(gè)譯名就是來自 D 商。當(dāng)年寶可夢系列的第一款官方中文版《寶可夢太陽/月亮》也參考了這些民間漢化組的翻譯。
現(xiàn)行的翻譯里「高級球」比「超級球」捕捉率更高,但以前的部分版本中,「超級球」翻譯為「怪獸球」
比起其他類型的游戲,文字類游戲漢化工作繁重,而且漢化的好壞會(huì)對玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生很大的影響,CGP 漢化組漢化的《逆轉(zhuǎn)裁判 2》里面的一處翻譯讓人印象深刻。
其實(shí)如果直譯,上圖女警的名字應(yīng)該翻譯為須須木.真子,但在游戲中,玩家需要認(rèn)識到真正的兇手是因?yàn)橹皇锹犨^而沒看過女警的名字而錯(cuò)誤地把它寫作「鈴木」以陷害被告的。
為了讓不懂日語的中國玩家能夠悟出這一層,漢化組機(jī)智地把被告的名字翻譯為零木,與兇手寫下的「鈴木」構(gòu)成同音異形的關(guān)系。
有些漢化者喜歡在游戲里夾帶私貨,例如《惡魔城:曉月圓舞曲》的著名漢化版——九柳漢化版,在打一般結(jié)局的最終戰(zhàn)時(shí),BOSS 會(huì)在開始干架前來一句:「對了,別忘了訪問九柳的網(wǎng)站。」
這句話成為惡魔城的一個(gè)名梗
一臉囂張的吸血鬼突如其來的插科打諢讓玩家原本緊張的情緒得到緩解,當(dāng)時(shí)的玩家沒什么漢化組的概念,因此還有很多人上網(wǎng)問這位「九柳」到底是誰。
漢化版本身就是一種盜版和改版,但當(dāng)年的 GBA 游戲卡帶市場還會(huì)流傳著一些真正的魔改游戲卡帶。
《精靈寶可夢》系列是 GBA 上存在改版最多的游戲,有些改版作的風(fēng)頭甚至超過了正版游戲(例如《口袋妖怪:漆黑的魅影》),偶爾也會(huì)有小伙伴在游戲鋪入手到恐怖改版,產(chǎn)生童年陰影的事情。
《口袋妖怪:葉綠》的恐怖改版作《口袋妖怪:血爆黃》
漢化組有時(shí)也會(huì)參與游戲改版的制作,例如《火焰紋章:圣魔之光石》的改版《火焰之紋章:圣邪的意志》便是由火紋專題網(wǎng)站「火花天龍劍」與該系列著名漢化組狼組共同制作的。
這款作品不僅擁有全新故事背景,增加了可用角色(一些魅力反派變成了我方的人),還大幅度改動(dòng)了原本游戲的支援對話,人物與人物之間的內(nèi)幕關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,讓年少的我大開眼界。
當(dāng)年的玩家想要玩到 GBA 的游戲,按照成本的高低劃分有三種辦法,分別是購買卡帶,讓店家把游戲燒錄到購置的燒錄卡中,以及下載 PC 上的 GBA 模擬器。
所謂 GBA 模擬器就是在電腦上模擬 GBA 游戲的運(yùn)行環(huán)境來游玩 GBA 以后的程序,后來隨著搭載塞班 S60 系統(tǒng)的智能手機(jī)的出現(xiàn),手機(jī)上也可以下載使用模擬器了。
對剛下載的模擬器上出現(xiàn)的「金手指」選項(xiàng)感到好奇的人不在少數(shù),「金手指」其實(shí)就是模擬器上自帶的游戲修改器,通過添加「金手指代碼」改變游戲里的數(shù)據(jù),以達(dá)到作弊的目的。
一向憑借存檔、讀檔(人稱 S/L 大法)來捕捉珍稀寶可夢的我百度一查「金手指」三個(gè)字,從此打開了 99 個(gè)大師球、百分百遇到閃光精靈、隨意穿墻的神奇世界。
某改版游戲在寶可夢的技能中使用了金手指梗
在游戲里使用金手指代碼作弊固然不想被其他玩家知道,但也滿足了部分喜歡探索全部游戲的玩家「要收集全部」的心理。
比如在《寶可夢火紅.葉綠》中,國內(nèi)玩家只有使用金手指才能獲得原本要參加任天堂官方活動(dòng)才能拿到的道具「神秘船票」,前往鳳凰和洛基亞的所在地——肚臍巖。
20 年過去了,作為游戲機(jī)的 GBA 已經(jīng)因?yàn)橥.a(chǎn)、性能、配適等原因而離我們越來越遠(yuǎn),10 后的童年不是 Gameboy,而是畫面清晰、色彩鮮艷的 Switch。
但作為一種文化,GBA 永遠(yuǎn)不會(huì)老去,因?yàn)檫@臺(tái)開一代之先河的掌機(jī)和上面的游戲的 DNA 已經(jīng)融進(jìn)了后面許許多多的掌機(jī)和游戲制作者的作品之中。
GBA 上的游戲大多是像素風(fēng)格,體積不過 100M,它們之中的經(jīng)典作品制作精良、可玩性強(qiáng)、畫面和諧、情節(jié)引人入勝,就算用現(xiàn)在眼光評價(jià)仍然可圈可點(diǎn)。
三百多只寶可夢的縮略圖一眼便可辨認(rèn)
不少人認(rèn)為電子游戲這種和「技術(shù)」緊密關(guān)聯(lián)的東西是會(huì)隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步而迎新棄舊的,過時(shí)的作品終將被淘汰的,但誰又能保證二十年后的新作就一定超越前作呢?
事實(shí)也許是,對于一種藝術(shù)而非科學(xué),任何好的作品過去看是優(yōu)秀的,將來看也應(yīng)該同樣是優(yōu)秀的。

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