本人今年32歲屬于80年代出生的第一批在3月9日晚上上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)易時無意看到了掌機達人贏取3DS最新任天堂出品的游戲掌機,現(xiàn)在也上來發(fā)表一下文章湊湊熱鬧。
說到游戲掌機電視游戲主機也好本人覺得我還是自認為有權威發(fā)言權的玩家了,記得在90年代初期最流行的大眾化掌機不是GB(掌機簡稱)全名是GAME BOY 而是在當時零售價格在100多元人民幣的俄羅斯方塊游戲掌機里面包含了很多玩法的大眾化游戲掌機,本人真正接觸世界性的流行掌機還要到1994年的時后GAME BOY當時記得電視里鋪天蓋地的廣告,和良好的便攜性及可以更換個種游戲卡帶掌機對于我來說是非常有吸引力,那是時的我已經(jīng)擁有了SEGA世嘉公司MD和任天堂公司的SFC電視游戲主機了,二部游戲機性能畫面完全和GAME BOY沒有辦法比擬的,那時的我在反復定奪后終于決定買下GAME BOY,記得那還是1995年3月4日星期六自己一個人去上海有名的南京路華聯(lián)商廈玩具部購買的,記得當時掌機零售價是499元另外買了3款游戲一款是馬里奧,一盤是冒險島.還有款是星之卡比這而款游戲,這2款游戲價格好像都是99元另盤價格是170元記得當時一共花去870元,哈哈過完春節(jié)后壓歲錢的三分一多一些花完了,記得當時買好回家之后,晚上躲在被窩里認真仔細的閱讀了掌機的說明書和3款游戲的說明書,那種激動和新鮮感是現(xiàn)在的我無法比擬的。這夜是我的第一款自己花錢買的游戲掌機,下面我就帶領各位回憶一下我現(xiàn)有“存活”的掌機和一些掌機游戲,順便也帶領大家回憶一下掌機的歷史吧。額外話我本人不喜歡花很多自金去買同一款式游戲掌機或一些生命值很低的掌機來玩,一款優(yōu)秀的掌機是需要優(yōu)秀的軟件來支撐的。本人到現(xiàn)在還沒有買WII 、PS3、 XBOX360、不是因為沒資金買而是感覺有點力不從心了。(買的話又要買好多的正版軟件了)
下面我展示一下我現(xiàn)在所擁有的掌機
這是當時在商場買GAME BOY發(fā)票 日期是1995年3月4日
GB超薄版1998年買的 當時的GB借給爸爸單位同事的小孩玩壞了,所以在1998年又買了臺GB超薄版
GBC在買GBA之后借給堂弟后就“失蹤”了。
這些是GB原裝卡帶 在當時來說隨身換游戲的感覺真好。
玩家們還記得怎么區(qū)分盜版卡和正版卡嗎?其實秘密就在于卡帶卡槽內(nèi)側的有沒任天堂英文字母。
喜歡玩RPG或SRPG SLG玩家最好還是購買正版卡帶好處在于記錄存檔不會因為盜版卡沒電而丟失。
本人最喜歡的就是機戰(zhàn)和火紋系列了。
這些是GBC原裝卡帶
GG原裝卡 本人的GG以“死亡”
PSP2000型日版是在2007年委托媽媽單位領導去日本出差是購買的。
自己的家當就展示到這里了,接下來就為大家回顧一掌機的歷史!
掌機最初起源于1976年,也就是由美國MATTEL公司開發(fā)的Mattel Eletronics Handheid Games系列。首款上市的產(chǎn)品為MATTEL AUTO RACE,是最早將LED應用在電子游戲的掌機始祖。但對于現(xiàn)在一些年齡比較大的玩家來說,聽說過最早的掌機應該就是任天堂的GAME&WATCH系列。后來經(jīng)過了上世紀80、90年代的飛速發(fā)展任天堂陸續(xù)推出了GBGBCGBA等等,還有同期其它公司推出的世嘉公司的GG、SNK的NGP、及日本玩具業(yè)巨頭BANDAI推出的WS,它們的出現(xiàn)讓掌機的家族呈現(xiàn)出空前的繁榮。如今,掌機的熱度早已與電視家用主機不相上下了,游戲的品質(zhì)也在不斷提升,今年任天堂的3DS登場了,索尼的NGP也有可能在今年年底發(fā)售,一個新的掌機時代就要到來了!就讓我們帶領玩家們,在重游移遍掌機的發(fā)展歷程吧!
Game&Watch簡介
是現(xiàn)代掌上游戲設備的雛形。
它是由任天堂的技術三杰之一橫井軍平(Gumpei Yokoi)設計并制造的,它的設想來源于橫井軍平對于在乘坐新干線時看到有上班族因乘車無聊一直擺弄電子計算器情景的突發(fā)奇想,其名字分別源于電子游戲和數(shù)字石英表。之后在橫井軍平將試制品展示給任天堂社長山內(nèi)溥時,立即引起了后者極大的興趣,山內(nèi)老爺子甚至親自參與Game&Watch的設計研發(fā)工作。成品最終于1980年4月28日發(fā)售。
只有1、2個按鍵,內(nèi)置一個簡單游戲、小得如同手掌一般大,拿在手中就象拿書一樣的姿勢在玩。由于體積小、重量輕且適應顧客群,因此一度受到了當時上班族和孩子的好評,任天堂也同時推出了各種游戲軟件來豐富Game&Watch的產(chǎn)品,后來更是將其引以為榮的“十字鍵”引入了Game&Watch,從而豐富了后者的游戲類型。
不過Game&Watch功能過于簡單,主機游戲載體無法更換(嚴格意義上說,Game&Watch的游戲內(nèi)容是可更換的,代價是要更換包括液晶在內(nèi)的全部內(nèi)部配件——這樣做無異于再買一臺Game&Watch),對于玩家來說長久下來并不經(jīng)濟,因此只在最初發(fā)售時取得了一定成功、之后再無驕人業(yè)績,整體上未能獲得廣泛成功。而任天堂也放棄了繼續(xù)發(fā)展掌機的想法,將重點放在電視游戲機平臺,這種情況整整持續(xù)了將近10年時間,直到GAME BOY問世。
GBL加入了背光1998年4月14日發(fā)售
GAMEBOY ADVANCE (簡稱GBA)2001年3月21日發(fā)售
其它個大掌機介紹如下
這個大家都應該玩過吧!這個就不多介紹了
諾基亞NG 游戲手機
SNK出品的NGP 1998年10月28日發(fā)售黑白版 同期在1999年5月1日發(fā)售了彩色改良版的NGP此款掌機最終沒能逃脫市場冷淡命運,(當時的SNK公司經(jīng)營狀況已經(jīng)開始走下滑勢) 缺少強力的游戲支持也是NGP壽命短的原因。
世嘉公司在1990年8月8日推出了GAMEGEAR游戲主機,此主機優(yōu)缺點非常明顯在當時強大的硬件機能負面效應就是耗電量巨大同事要6節(jié)5號電池只能玩3個小時,在當時看來是致命的弱點,過大的體積也是問題。
游戲以高達類(機器人大戰(zhàn))游戲及最終幻想RPG復刻版游戲居多在2000年12月9日又推出了彩色版的WS。
世嘉的在1995年10月推出的NOMADY游牧民 優(yōu)點可以兼容MD游戲卡
缺點就是巨大的體積最終落得失敗的下場。
PSP主機是索尼公司在2004年12月12日發(fā)售1000型主機
2007年09月20日發(fā)售2000型主機
2008年10月16日發(fā)售3000型主機
2009年10月01日發(fā)售PSP GO主機(美版及歐版)日版在11月1日發(fā)售
索尼的新款掌機NGP發(fā)售據(jù)說是2011年年底
掌機之爭的還將持續(xù)下去。。。。。。。。。。。 未完持續(xù)!
好了也以很晚了現(xiàn)在是北京時間AM:3點15分了希望此文章玩家們會喜歡如有遺漏希望各位玩友幫忙指點。
在感謝電子游戲軟件雜志從1994年至今的陪伴。
感謝電子游戲軟件雜志第2011年3月上期號294期提供的掌機資料
本人鞠躬敬禮!