相信絕大部分的玩家開始認(rèn)識(shí)掌機(jī)都是從GAME BOY開始的,因?yàn)镚AME BOY所帶來的影響力實(shí)在太巨大了,不過真正掌機(jī)的起源卻并不是它,早在33年前的1976年,由美國的Mattel公司開發(fā)的Mattel Electronics Handheld Games系列,首款上市的產(chǎn)品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應(yīng)用在電子游戲的掌機(jī)始祖。
● Mattel公司掌機(jī)系列 1976-78年
Mattel Electronics Handheld Games的誕生標(biāo)志著游戲機(jī)硬件平臺(tái)類型的最終完善,電腦,家用機(jī),街機(jī)和便攜機(jī)四大門類從此齊全了。這個(gè)掌機(jī)只有極其簡單的LED顯示屏幕,游戲也都是隨主機(jī)固化的。雖然它本身游戲性能與現(xiàn)今相比不值一提,但其所提出的便攜式概念的意義卻影響至今。
●Microvision - Milton Bradley公司 1979年
● Game & Watch系列 - 任天堂 1980-91年
一年之后,時(shí)間以至1980年,在這一年任天堂推出了他的第一款真正意義上的掌上游戲機(jī)——Game&Watch,可以說這款產(chǎn)品的推出為以后掌機(jī)的發(fā)展帶來了深遠(yuǎn)的影響。
Game&Watch有手掌般大小,隨著Game&Watch在全球刮起的風(fēng)靡狂潮,這股熱潮也吹到了中國。不過由于Game&Watch的價(jià)格相對(duì)較高,當(dāng)時(shí)并沒有在國內(nèi)引發(fā)太大的風(fēng)靡。直到之后Game&Watch被國內(nèi)的眾多廠商效仿,Game&Watch的中國版現(xiàn)身,價(jià)格下調(diào),才真正開始受到國內(nèi)眾多玩家關(guān)注。
● Game Pocket Computer - Epoch公司 1984年
● Game Boy - 任天堂 1989年
任何語言都無法準(zhǔn)確闡釋Game Boy的影響力。Game Boy,一部有著多種變種機(jī)型的掌機(jī),毫無疑問是有史以來最成功的一部主機(jī)——不管是就掌機(jī)領(lǐng)域,還是整個(gè)游戲機(jī)領(lǐng)域而言。這臺(tái)主機(jī)的機(jī)能和同時(shí)期的競爭者相比,應(yīng)該用簡陋來形容,然而就是這樣一臺(tái)“簡陋”的主機(jī),讓所有想以機(jī)能取勝的廠商嘗到了什么叫失敗,甚至破產(chǎn)。這里要提一句任氏的觀點(diǎn)——“游戲決定主機(jī),而非機(jī)能決定”。這個(gè)定理從那時(shí)一直延續(xù)到今天,被一個(gè)又一個(gè)的案例驗(yàn)證,不遵守這個(gè)定理的主機(jī)沒有一個(gè)不以失敗告終。
● Lynx / Lynx II - Atari公司 1989年
● Turbo Express - NEC公司 1990年
GAME BOY的成功也驗(yàn)證了任氏的觀點(diǎn)——“游戲決定主機(jī),而非機(jī)能決定”。但就是有人要以身試法,野心勃勃的NEC試圖打造一部技術(shù)最先進(jìn)的掌機(jī),也就是Turbo Express。實(shí)際上這款主機(jī)就是Turbgraphx 16主機(jī)(PC-Engine)的便攜版本。Turbo Express不但與Game Boy有著同樣的體積,而且有著更為先進(jìn)的活動(dòng)矩陣彩色顯示屏,甚至還能變成一部移動(dòng)電視(加裝一個(gè)選擇調(diào)諧器)。但它的不利之處顯然在于價(jià)格,299,99美元的高價(jià)格看來是對(duì)準(zhǔn)了重度掌機(jī)迷市場——一個(gè)實(shí)際上并不存在的市場,這也就注定了他的失敗。
● Game Gear - 世嘉 1990年
● Nomad - 世嘉 1995年
20世紀(jì)90年代大部分時(shí)間里,任天堂都占據(jù)著掌機(jī)市場的統(tǒng)治地位,其它廠商在經(jīng)歷了無數(shù)失敗的嘗試后,也都放棄了對(duì)掌機(jī)市場的覬覦。90年代周期,世嘉成了第一個(gè)重新介入該市場的廠商,它發(fā)布了Genesis的便攜版Nomad.這似乎是一個(gè)好主意——畢竟Genesis有著豐富的軟件庫,市場占有量也相當(dāng)龐大——但是可憐的電池壽命與體積過大的設(shè)計(jì)最終毀了它。就算它的價(jià)格最好降至79.99美元,也仍然無法挽救Nomad被埋葬的命運(yùn)。
● game.com - Tiger Electronics公司 1997年
● Neo-Geo Pocket / Pocket Color - 1998-99
NEOGEO Pocket,簡稱NGP,這是SNK公司開發(fā)的一款掌機(jī),1998年末在日本發(fā)售。但是因?yàn)殇N量的低迷,1999年就停止了發(fā)售,而改為能顯示彩色畫面的NEOGEO Pocket Color,簡稱NGPC。幾個(gè)月的生命,僅僅10款游戲的陣容,讓這款游戲機(jī)的收藏價(jià)值遠(yuǎn)大于它的實(shí)用價(jià)值。當(dāng)然,NGP也可以玩NGPC的游戲,只是畫面是黑白的而已。
既然是SNK公司的主機(jī),游戲軟件自然是以SNK自家的游戲?yàn)橹?,侍魂和拳皇R-1都是NGP的代表作。之后NGPC也是如此,給NGPC制作的85款游戲中,有2款NGP不兼容,分別是《索尼克掌上冒險(xiǎn)》和《SNK對(duì)CAPCOM千年對(duì)決》。雖然這部掌機(jī)有著非常不錯(cuò)的游戲,但它卻從未得到過第三方的有效支持,也就無法吸引足夠的玩家來挑戰(zhàn)任天堂的權(quán)威。
● Game Boy Color-1998
● WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal - Bandai 1999-2000
WonderSwan,是日本Bandai及Koto研發(fā)的便攜式游戲機(jī)主機(jī)之一,于1999年由Bandai發(fā)行,與同期推出的Neo Geo Pocket Color及任天堂的Game Boy Color競爭,當(dāng)中參與開發(fā)WonderSwan的人員橫井軍平,曾參與第一代Game Boy游戲機(jī)的研發(fā)。
其后也推出彩色版本的WonderSwan Color,雖能與原有的WonderSwan兼容,但不少游戲匣帶均只支援WonderSwan Color,不能在黑白版本的WonderSwan上執(zhí)行。雖然它在日本獲得了一定的成功,但在美國卻沒有任何作為。對(duì)Bandai來說更糟糕的是:Square又與任天堂修好了關(guān)系,開始為GBA開發(fā)游戲,這讓W(xué)onderSwan這款設(shè)計(jì)新穎獨(dú)特的掌機(jī)徹底沒了轉(zhuǎn)機(jī)。
● Game Boy Advance / Advance SP / Micro - 2001 / 2003 / 2005
● N-Gage / N-Gage QD - 諾基亞 2003-04
世界上第一款專用的移動(dòng)游戲終端終于在2003年的10月7日進(jìn)入全球同步發(fā)售的階段,這就是由Nokia生產(chǎn)的N-Gage。盡管從N-Gage誕生之日起,其批評(píng)的聲潮不斷,但毫無疑問N-Gage開創(chuàng)的是一條嶄新的道路。從最初的情況看,N-Gage的銷售算不上理想,但我們中國還有句俗語,誰笑到最后,誰就笑得最好。N-Gage是否能夠笑到最后,另外誰將是N-Gage最大的獲益者,Nokia抑或是運(yùn)營商,這些問題都值得關(guān)注和思考。一方面,作為手機(jī)市場的老大,Nokia舉足輕重,其行為足以影響世界手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向;另一方面,對(duì)于方興未艾的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),N-Gage的推出未嘗不是一個(gè)大膽的嘗試,不論成敗與否,對(duì)移動(dòng)游戲的未來同樣具有重大的影響力量。
N-Gage不僅僅是手機(jī),更代表了一種嶄新的移動(dòng)游戲模式。人們對(duì)于N-Gage應(yīng)該并不陌生,早在去年5月14日至16日在洛杉磯舉辦的電子娛樂博覽會(huì)(E3)上Nokia就已經(jīng)展出了N-Gage,從而引起了各大媒體的廣泛關(guān)注。N-Gage一改以往手機(jī)不適于游戲的傳統(tǒng)看法,其游戲性能與任天堂的GameBoy不相上下,而且由于內(nèi)置藍(lán)牙芯片,10米以內(nèi),移動(dòng)用戶可以自由聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)N-Gaga還能使用戶通過移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)玩在線游戲。
2004年12月12日 跨時(shí)代掌機(jī)SONY PlayStation Portable(PSP)
2004年12月12日,索尼在日本開始發(fā)售PlayStation Portable(PSP)。尺寸為170×74×23mm,重量為260g,16:9液晶顯示屏,屏幕大小為480×272;32MB內(nèi)存,4mb eDRAM,所支持的UMD儲(chǔ)存載體容量為1.8GB。無論是在游戲體驗(yàn)上,在功能上,還是在外形設(shè)計(jì)上,絕對(duì)稱得上是一款跨時(shí)代的游戲掌機(jī)。
2004年12月12日 任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)
2004年12月12日,與SonyPSP同一天上市的任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)則沒有受到大家的追捧,它的消息幾乎被PSP剛剛上市即被搶購的消息淹沒掉了。雖然外形并不炫目(與老祖宗Game&Watch倒有幾分相似),硬件性能上也沒有較大幅度的提升,但或許正像許多分析家說的那樣:應(yīng)該將NDS看成是GBA向GBA2之間的過渡型產(chǎn)品。
● Gizmondo - Tiger Telematics 2005
自從諾基亞推出游戲手機(jī)N-GAGE以來,手機(jī)游戲也開始成為眾人矚目的焦點(diǎn),2005年手機(jī)游戲除了像專業(yè)游戲那樣在畫面和整體游戲效果方面追求一定高度外還有一大趨勢(shì)便是網(wǎng)絡(luò)化。Gizmondo就是這樣一款游戲手機(jī),它支持GSM/GPRS三頻網(wǎng)絡(luò),支持WAP 2.0和SMS以及MMS,這些顯然都是手機(jī)上才有的功能。而Gizmondo的外觀設(shè)計(jì)則完全類似于傳統(tǒng)的掌上游戲機(jī),方向控制在左手,而游戲鍵在右手。在機(jī)身的頂部還安排了5個(gè)特殊功能按鍵,包括調(diào)出系統(tǒng)菜單等功能。拿在手里的Gizmondo并不是很笨拙,似乎還有幾分靈巧,游戲機(jī)的設(shè)計(jì)味道相當(dāng)濃重。
● GP32/GP2X - GamePark
對(duì)很多人來說,GP2X(包括之前的GP32,與之后的XGP/XGP Mini)系列掌機(jī)就仿佛降臨掌機(jī)業(yè)的一尊圣杯。它擁有記憶卡,還支持多種模擬器,你幾乎可以在它上面玩任何平臺(tái)的任何游戲,當(dāng)然也包括數(shù)以千計(jì)的街機(jī)與家用機(jī)游戲。這足以吸引那些懷舊派玩家的目光,當(dāng)然也不會(huì)被其它公司的版權(quán)律師放過。如果你手上擁有模擬游戲的原版,那最好,如果沒有,試試用它來懷舊也不錯(cuò)。
● PDA模擬器
2006-NDSL
NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌機(jī)NDS的改進(jìn)版本,2006年3月2日開始在日本發(fā)售。NDSL保留了NDS獨(dú)特的機(jī)能,并對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),使之輕量化,提高了攜帶性,加強(qiáng)了畫面的明亮度。故取之蘊(yùn)涵的“更輕、更亮”的概念,命名為Lite
SCE在2007年公布的新改良版PSP-2000擁有更小、更薄的機(jī)身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來是280克) 厚度為18.6mm(原來是23.0 mm)。另外,索尼還將PSP內(nèi)存增加到64MB,而且還為新PSP準(zhǔn)備了視頻輸出能力,通過另外購買的視頻線,可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級(jí)還包括內(nèi)置存儲(chǔ)緩存UMD數(shù)據(jù),減少讀盤時(shí)間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數(shù)據(jù)的同時(shí)進(jìn)行充電。
◎ 任天堂NDSi(Nintendo DSi)
同年十月,任天堂宣布了其新掌機(jī)取名為NDSi(Nintendo DSi),寓意為“普及至千家萬戶的DS(one DS for one family)”,新機(jī)種有如下特色:
去掉了GBA槽
相對(duì)于NDSL來說,屏幕顯示面積增大17%(達(dá)到3.25英寸)
新增30萬像素攝像頭
新增SD存儲(chǔ)卡擴(kuò)展槽
內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,配合新推出的DSi網(wǎng)上商店可瀏覽和下載游戲
◎ 索尼掌機(jī)又一新貴 PSP GO將上市
PSP Go的官方型號(hào)為PSP-N1000,N字即代表了它主打網(wǎng)絡(luò)的取向。PSP Go取消了UMD光驅(qū),代之以16GB的內(nèi)置閃存,同時(shí)預(yù)留Memory Stick Micro(M2)記憶棒插槽。玩家可以從電腦下載游戲,保存在記憶棒中插入PSP Go運(yùn)行,也可以直接通過PSP Go上網(wǎng)下載游戲。今后所有的PSP新游戲都將以UMD和PSN網(wǎng)絡(luò)下載雙模式同步發(fā)售,也就是說PSP Go不會(huì)取代目前的PSP 3000機(jī)型。
PSP Go將于10月1日在美國、歐洲和部分亞洲國家上市,售價(jià)為249美元或249歐元,11月1日在日本上市,售價(jià)26800日元,首發(fā)有鋼琴黑和珍珠白兩款。首發(fā)獨(dú)占游戲包括《Gran Turismo》、《小小大星球》等,2010年還會(huì)有《生化危機(jī)》以及合金裝備新作《Metal Gear Solid: Peace Walker》等?!?/p>
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