陶宏開
以下為陶宏開博客全文
請看下面的報道:“中國公民科學素養(yǎng)落后發(fā)達國家20年”!這應該是聲響亮的警鐘,值得引起全社會的嚴重關注。驚訝之余, 首先應該做的是要認真分析其原因,到底是什么導致中國公民科學素養(yǎng)如此低下。只有找出產(chǎn)生問題的根源,才能解決問題。
誠然,由于種種歷史原因,中國近現(xiàn)代科技起步較晚。然而,特具諷刺意義的是,中國的網(wǎng)民,尤其是廣大青少年網(wǎng)民的游戲素養(yǎng)可謂是高居世界第一的!近幾年的屆屆國際游戲競技比賽,最后的8強、四強,主要都是中國的玩家,有時甚至囊括冠亞軍,這足以證明中國青少年的游戲素養(yǎng)是稱霸全球的??墒?,這能有助于中國公民科學素養(yǎng)的提升嗎?
不僅如此,在今年3月份公布的世界富豪排行榜里,有9個中國的科技富豪,其中有5個是游戲商!而且,所謂的“游戲人才”竟然被列為國家級的“緊缺人才”!開發(fā)游戲還被夸獎為“沒有污染”的優(yōu)秀產(chǎn)業(yè),并在多方面的鼎力支持下飛速發(fā)展,游戲越做越多,在中華大地上肆意泛濫。
須不知,打打殺殺、妖魔鬼怪和偷菜搶車位的游戲不知污染了多少中國網(wǎng)民的頭腦,迷得他們神魂顛倒,并誘使千百萬青少年逃課退學、墮落犯罪。在中國游戲玩家“為國爭光”的同時,中國已經(jīng)成為世界第一網(wǎng)游大國第一網(wǎng)癮大國第一網(wǎng)毒大國第一網(wǎng)害大國!
在千千萬萬的網(wǎng)民熱衷不良游戲并逐漸玩物喪志的大環(huán)境下,中國公民的科學素養(yǎng)能得到很好的提高嗎?是時候了!一方面,要重視科普基礎設施的建設和相關人才的培養(yǎng),把工作落實到每個社區(qū);另一方面,必須凈化網(wǎng)絡,幫助千百萬玩家早日脫離暴力血腥、打怪升級的游戲陷阱,引導他們走進高科技的信息時代。只有這樣,中國公民的科學素養(yǎng)才能盡快地趕上甚至超過主要發(fā)達國家。
網(wǎng)友評論觀點
網(wǎng)友“游戲話語權”的回答很有針對性
本文謠言1: 近幾年的屆屆國際游戲競技比賽,最后的8強、四強,主要都是中國的玩家,有時甚至囊括冠亞軍,這足以證明中國青少年的游戲素養(yǎng)是稱霸全球的??墒?,這能有助于中國公民科學素養(yǎng)的提升嗎?
WCG2010世界總決賽完美落幕,韓國隊以3金2銀3銅拿下WCG國家杯冠軍,并且將冠軍獎杯再次帶回韓國保存,其余國家比較平均,中國隊僅以一銀排名第十一
本文謠言2: 截至目前,全國付費網(wǎng)絡游戲玩家人數(shù)已超過2000萬元,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值已達到24.7億元人民幣,預計到2009年將達到100億元。網(wǎng)絡游戲的支持群體呈現(xiàn)著年輕化和高學歷、高收入、高職位的“三高”特征。(這是2008年的數(shù)據(jù))
而陶宏開的祖國美國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展如何呢? 2008年美國游戲產(chǎn)業(yè)銷售額(注意:僅僅只是銷售額)為:214億美元。
重復一次數(shù)據(jù)對比,2008年中國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值24.7億人民幣,就算翻個幾倍算他14億美圓。 2008年美國游戲產(chǎn)業(yè)銷售額為214億美圓。
中國游戲產(chǎn)業(yè)目前的整體市場規(guī)模甚至不如美國游戲市場整體規(guī)模的零頭。 中國是個有13億多人的人口大國游戲產(chǎn)業(yè)消費人群到2010年為止不超過4000萬。 而美國這個人口不足3億的國家游戲產(chǎn)業(yè)消費人群在2009年是9800萬。
如此真實數(shù)據(jù)的對比,怎么我國到了美國騙子陶宏開嘴里就變成了“第一網(wǎng)游大國”了? 這也能稱為教授? 又想搞大煉鋼鐵嗎?
另有網(wǎng)友發(fā)言比較激烈
列出福布斯公布2010全球富豪榜上中國大陸64人上榜名單,請?zhí)帐霞瘓F的人指出那些人是你們口中的“游戲商”,謝謝
(名單實在是太長了,列出來這文章都不知道推到哪里去了,網(wǎng)友見諒)
網(wǎng)友szusutie的回答比較含蓄
額。。。問題是客觀存在的,而像辯論賽一樣各執(zhí)一詞,回避話題,甚至于互相謾罵對于問題的解決是沒有任何意義的。我想請雙方都注意一些情況:
一方面,網(wǎng)游行業(yè)確實是很多素質(zhì)低下的產(chǎn)品和宣傳,游戲廠商們的素質(zhì)參差不齊,有部分游戲的內(nèi)容和宣傳一再觸及社會道德的底線,對于這些現(xiàn)象,稱之為“毒害”不為過。
而另一方面,《少年維特之煩惱》出來的時候,歐洲出現(xiàn)了少年自殺風潮,那能說《少年維特之煩惱》是“毒害”嗎?還有時下不但網(wǎng)游行業(yè)有“毒害”,影視行業(yè)每天也有大量的毛片出來,難道就因此而要把影視產(chǎn)業(yè)關了?出版業(yè)每天也有大量的不良小說出來,難道因此就把出版業(yè)給關了?再說得極端一點,所謂的“戒網(wǎng)癮”的行業(yè),也有很多人直著進去,橫著出來了,那是不是該因此把所有“戒網(wǎng)癮”的機構(gòu)給關了呢?平心而論,網(wǎng)游行業(yè)跟這些行業(yè)也是一樣的,確實有自身的問題,需要規(guī)范、引導,但不是抹殺!
最后的話
看到這篇博文的時候就很詫異,這各種亂七八糟的數(shù)據(jù)到底是哪里來的,看完之后本來想找具體數(shù)據(jù)反駁的,不過網(wǎng)友們已經(jīng)走在我前面了,你真的以為中國網(wǎng)民腦子都秀逗了,沒有自我主見,沒有客觀調(diào)查嗎?退一萬步講難道連百度 一下都不會了嗎?
言論自由是沒有錯,你可以發(fā)表你自己的觀點意見,可是做為一個“公眾”人物(就權當是公眾吧),你把完全沒有數(shù)據(jù)支持的非證實觀點赤裸裸的列出來,有沒有誤導大眾的嫌疑?若是被完全不懂網(wǎng)絡卻又支持你的家長們看見你這聳人聽聞的見解是不是會覺得天都要蹋下來了,趕緊回家把孩子送網(wǎng)癮戒毒所去?難道這就是你的最終目的?
害民誤國,好大一頂帽子啊,扣得中國的游戲和玩家永無翻身之日,不得不承認在游戲里面玩家的素質(zhì)確實有良莠不齊,行業(yè)里面也有利益爭斗和勾心斗角,內(nèi)容上面也有低俗或者暴力。可我實在是想不透你的觀點:我們就得一棒子把全國的游戲全都打死,讓所有的孩子都給我乖乖坐在教室里看書學習,那個有害民族進步和國家發(fā)展的東西,你們誰都不許碰,碰了就是罪人,知道嗎!
當然,順便我們這些互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者平時偶爾玩玩游戲調(diào)試一下心情的普通人,也被您冠上了一頂害民誤國的帽子,真是情何以堪吶,我自己都不知道自己無意之間已墮落為讓中華民族落后的一份子了,也不知道身在美國的您心目中的國家在哪里?