如果你喜歡好萊塢電影,相信你在看完不少影片后會發(fā)現(xiàn)其故事情節(jié)大多遵循這樣的一個規(guī)律:主角們原先過著平淡的生活,不料碰上意外并陷入挫折,然后在困境中掙扎、對抗,最終結(jié)局則是解決危機(jī)、獲得成長。
不論是《愛樂之城》、《七宗罪》、還是《變形金剛》、《星球大戰(zhàn)》或者漫威電影,這些故事背后其實(shí)都遵循了三幕劇的劇本寫作法則。
三幕劇是理想劇本的創(chuàng)作模式
三幕劇是美國劇本寫作教師悉德·菲爾德提出的劇本創(chuàng)作模式,即電影敘事結(jié)構(gòu)可分為三幕。第二幕中間點(diǎn),應(yīng)有一個出乎意料的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
作者路易斯·賈內(nèi)梯在《認(rèn)識電影》一書提及:“菲爾德的概念模式可由傳統(tǒng)劇場的說法闡明,傳統(tǒng)劇場均由三幕劇組成,第一幕是鋪陳,目的在建立劇場前提,說明主角的目標(biāo);第二幕是沖突,這段發(fā)展重要沖突的復(fù)雜化與扭曲,并逐漸增加主角在對抗障礙而生的張力。第三幕是解決,主要是將沖突高潮戲劇化?!?/span>
三幕劇是劇本的基本結(jié)構(gòu),不但可以提供作者明確的目標(biāo)和方向,觀眾在看電影的過程,也能因?yàn)槿粍〉钠胶夂桶l(fā)展順序,更深刻、清楚感受到故事的進(jìn)展。
三幕劇如今也是好萊塢電影最常使用的敘事架構(gòu),也是大眾普遍喜好的故事模式,尤其是“成長向”的三幕劇發(fā)展,更能滿足觀眾需求;好萊塢主流片的優(yōu)劣與大眾口碑緊密關(guān)聯(lián),三幕劇從實(shí)用性到接受度都最符合市場要求,因此其架構(gòu)成為好萊塢電影編劇愛用的黃金法則。
現(xiàn)在就讓我們來看看三幕式結(jié)構(gòu)的具體內(nèi)容。
第一幕
第一幕是故事的開始,觀眾對即將開演的好戲一無所知,在這個階段首要之務(wù)是先介紹背景給讀者,故事背景是在現(xiàn)代都市?還是在異界的大陸?主角是大學(xué)生?都市白領(lǐng)?還是城鄉(xiāng)結(jié)合部的殺馬特?
在第一幕,需要將故事背景展露出來,部分作品為了累積爆點(diǎn),一開始可能特意隱瞞,但最遲在第一幕結(jié)束前,需要完整地呈現(xiàn)世界架構(gòu),說明作品的調(diào)性與類型。
其次,在第一幕中需要明確主角的存在,通過一系列與故事主線有關(guān)的事件,讓觀眾“喜歡”上主角。主角不一定要是個品行端方的好人,但身上必須有些可愛之處、有些閃光點(diǎn),讓人能夠共情,畢竟接下來,讀者將跟隨他的腳步展開令人興奮的冒險(xiǎn),他們總不會希望同伴是個徹頭徹尾的討厭鬼。
在第一幕,主角還沒有真正展開冒險(xiǎn),主角的對手與困境也并未充分揭露,但我們可以預(yù)示沖突,為接下來的高潮與事件提供暗示——例如小鎮(zhèn)上發(fā)生的怪事、跟蹤主角的陌生人——讓第一幕與第二幕劇情銜接顯得自然,又讓讀者充滿期待。
最后,劇情本身最好能提供懸念,懸念就是“讓人想知道答案的問題”,在第一幕丟出這樣的問題,能引發(fā)讀者的好奇心,吸引其繼續(xù)追讀。懸念的出現(xiàn)越早越好,最好第一頁的第一行就充滿懸疑性。
在第一幕的尾聲,主角將被冒險(xiǎn)所召喚,脫離平靜的日常,踏上旅程。
第二幕
自第二幕起,主角開始面對大大大小、接連不斷的沖突。所謂的沖突就是阻止主角達(dá)成目標(biāo)的各種阻礙,不間斷地讓角色身處困境,更能調(diào)動觀眾的情緒,勇者出新手村直接斬殺惡龍,肯定不是個值得期待的好故事。
而這一系列的沖突,并不是單純考驗(yàn)主角、讓他難受,而是串成一條筆直的道路,讓主角朝著第三幕的結(jié)局前進(jìn),所以在設(shè)計(jì)劇情時,必須有整體感,主角每克服一道困難,就離終幕更進(jìn)一步,從頭到尾,劇情必須環(huán)環(huán)相扣,戲劇張力節(jié)節(jié)升高。
在奮戰(zhàn)的過程中,主角可以遭遇失敗……不,應(yīng)該說主角“必須”遭遇失敗,從低谷中重新崛起的故事更加扣人心弦。而在這抑揚(yáng)之間,主角也隨之成長、改變。
讀者始終站在主角身邊,見證著他從挫敗中重振旗鼓、狠狠反擊,也看到主角從在磨難中逐步蛻變成熟。
主角的最終目標(biāo),依作品類型而有所不同,也許是異界稱霸、也許是抱得美人歸、也許是看穿真相逮捕兇手、也許是長生飛仙。既然主角不同,其目標(biāo)也各有不同,自然沖突困境也大有殊異。
第三幕
在第三幕,主角解決最后的沖突,而他在故事中的目標(biāo)可能達(dá)成、可能沒達(dá)成,也可能達(dá)成一部分,視劇情走向,也許主角不會再回到日常生活。
在這一幕,必須揭開所有伏筆,所有遺留未解的謎團(tuán)都在此解開,無論是不是懸疑或推理小說,最好能準(zhǔn)備一個震撼人心的真相。
有些小說非常精彩,但結(jié)局收得確實(shí)不怎麼樣,所以若想寫出余味悠長,令人回味無窮的結(jié)局,最好從動筆前就開始設(shè)計(jì)。
三幕演過,就是一個完整的故事。
三幕劇的機(jī)制
三幕劇雖然提供了架構(gòu),讓觀眾更清楚理解劇情發(fā)展的邏輯,但故事何時才正式發(fā)展至第二幕、第三幕呢?該要如何區(qū)隔他們呢?
《故事的解剖》作者羅伯特·麥基認(rèn)為,故事設(shè)計(jì)由五個部分組成,分別為:觸發(fā)事件、漸進(jìn)式困境、危機(jī)、高潮、危機(jī)解除。
1.觸發(fā)事件
觸發(fā)事件必須徹底顛覆主角生活中維持平衡的力量。
《蜘蛛人:平行宇宙》的觸發(fā)事件為邁爾斯遭機(jī)械蜘蛛叮咬后,體內(nèi)產(chǎn)生特殊轉(zhuǎn)變,意即邁爾斯不再是普通青少年。
2.漸進(jìn)式困境
所謂困境,是為角色的生活制造波折。
《神奇女俠》的漸進(jìn)式困境是來到新環(huán)境的黛安娜,不但無法順利找到阿瑞斯,格格不入的舉動也造成了許多尷尬場面,更烘托出女性遭遇的多重困境。
3.危機(jī)
危機(jī)指的是重大抉定,并有兩層含義:危險(xiǎn)/機(jī)會
主角正面迎戰(zhàn)生命中最強(qiáng)、最明確的對立力量時,他必須作出抉擇,決定在追求渴望事物的最后一搏中,究竟應(yīng)采取某一個行動。此時他面臨的就是一種兩難的困境。
《美國隊(duì)長2》中,危機(jī)是在高速公路的戰(zhàn)斗場景中,美國隊(duì)長發(fā)現(xiàn)冬日戰(zhàn)士原來是摯友巴基,他貫徹的理念和原有的生活頓時受到巨大沖擊。
4.高潮
高潮引領(lǐng)故事抵達(dá)巔峰的重大逆轉(zhuǎn),未必要充滿噪音與暴力,但必須充滿意義。
意義是價值取向產(chǎn)的劇烈變化,這個變化從正極到負(fù)極,或從負(fù)極到正極,或許具反諷意味,或許不具反諷意味,也就是價值取向朝著絕對且無法逆轉(zhuǎn)的最大極性擺蕩。
《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》中,英雄們在高潮場景集結(jié),徹底阻止奧創(chuàng)的陰謀。
5.危機(jī)解除
危機(jī)解除是高潮留下的階段,在多數(shù)漫威電影中常被運(yùn)用于鋪墊未來宇宙觀發(fā)展。
電影在三幕劇結(jié)構(gòu)下發(fā)展出以下敘事架構(gòu):
第一幕:觸發(fā)事件
第二幕前半:漸進(jìn)式困境
第二幕后半:危機(jī)(中間點(diǎn))
第三幕:高潮、沖突解除
創(chuàng)作是藝術(shù),也是科學(xué),有其基本規(guī)律。作為好萊塢實(shí)用性非常高的敘事架構(gòu),三幕劇提供建立科學(xué)過程的方向與雛形,讓電影人在創(chuàng)作的道路上少走彎路。當(dāng)掌握這則基本的劇本創(chuàng)作架構(gòu)后,應(yīng)當(dāng)在內(nèi)容上花更多的功夫,唯有好故事,觀眾才愿意買單。
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