從15年9月中旬選定拉勾APP作為重新設計的對象,到今年3中旬剛剛完成了交互原型,耗時3個多月(中間家里有事回去了2個多月),終于完成這個面試作品——Redesign拉勾APP。
本次Redesign拉勾APP,主要是嘗試交互設計之父 Alan Cooper 的目標導向設計并結合自己的理解來進行的。通過這次的Redesign,深深地感到要想設計出一個優(yōu)秀的產品,其背后要做的和要思考的東西非常多,優(yōu)秀的產品設計出來并不容易(難怪試用競品的時候,發(fā)現(xiàn)有那么多如此糟糕的APP,以至于作者都有種想吐的感覺?。?。
設計不是一蹴而就的,是一個不斷改進的過程,時間關系,前階段的成果可能有部分需要更新的沒有改過來,不過總體的思路方法還是不變的。
最終的交互原型先睹為快請點擊:
(1)瀏覽器查看交互原型(下載解壓后點擊“index.html”這個文件進入瀏覽器查看即可):https://yunpan.cn/cY66LpgXIbzxI 訪問密碼 59c2 (2)Axure交互原型源文件:https://yunpan.cn/cY66YZvuFCEeW 訪問密碼 b112
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拉勾的口號是:專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)招聘平臺,專注互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)機會。應用商店的介紹文案是:專為擁有3至10年工作經驗的資深互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,提供工作機會的垂直招聘平臺。然而,APP卻是針對有不同工作經驗的人設計,因此宣傳文案有問題。另外,從虎嗅網(wǎng)發(fā)表的文章中了解到: 從拉勾網(wǎng)建立的第一天開始,馬德龍要求所有產品的設計和服務都是圍繞著求職者來展開的。
綜上,拉勾的定位應該是以求職者為中心、不限制工作經驗、專注互聯(lián)網(wǎng)領域的招聘平臺。(應用商店的宣傳文案應該改過來,以免“嚇跑”很多潛在用戶)。
拉勾APP是互聯(lián)網(wǎng)垂直招聘平臺,作者試用了互聯(lián)網(wǎng)類垂直招聘APP和其他APP,希望在需求/功能層面和展示/操作層面取其精華去其糟粕。
互聯(lián)網(wǎng)類垂直招聘APP——內推APP,哪上班APP,周伯通招聘APP,電猴APP;
其他APP——智聯(lián)招聘APP,前程無憂APP,趕集工作通APP,58同城APP,大街網(wǎng)APP,領英APP,獵聘同道APP,途盯招聘APP,找啦APP,小職了APP,BOSS直聘APP。
【內推APP】
總結:交互問題很多,基本沒有借鑒的價值。
eg:簡歷動態(tài)消息查看不直觀快捷,信息提供不夠充分,內容布局無重點;職位詳情頁內容沒有統(tǒng)一規(guī)范,不便閱讀;不能查看公司等等。
【哪上班APP】
總結:交互問題也很多,基本沒有借鑒價值。
eg:搜索結果有大量不相關的職位;多余的搜索頁面轉場;搜索結果沒有篩選項;缺乏重要的信息(如公司地址,薪資);簡歷動態(tài)消息隱藏太深,訂閱推送占用了重要的位置;等等。
【周伯通招聘APP】
總結:需求/功能層面、展示/操作層面基本無借鑒價值。
需求/功能層面——雖然周伯通APP也是主打互聯(lián)網(wǎng)招聘,但是跟拉勾APP還是不同的。前者是招聘+職場社交+求職,太復雜,而拉勾APP只專注于招聘。
展示/操作層面——沒什么亮點和可以學習借鑒的地方,首頁卡片的左滑不感興趣、右滑喜歡,貌似用不上。
【電猴APP】
總結:交互問題很多?;緵]有借鑒價值。
eg:導航不合理(資訊和找工作放在同類)重要內容(找工作隱藏在二級頁面)沒有突出;強制用戶提前填好篩選信息;公司簡介缺少地址;等等。
【智聯(lián)招聘APP】
教訓:
職位類別要經常更新檢查(職位類別竟然沒有熱門的“交互設計”);
考慮借鑒:
需求/功能層面——1.對于急招的,用“急”角標突出;2.篩選 (地域/地標,地鐵的 ,學歷 ,發(fā)布時間 ,公司性質 ,公司規(guī)模 ,工作類型(全職/兼職/實習) );3.“附近職位”的功能;4.投遞反饋增加“投遞成功”的狀態(tài)項,讓求職者更放心。 系列文案為“投遞成功,已被查看,對我有意,邀請面試,暫不合適”
展示/操作層面——1.右滑同級切換;邊緣右滑返回上一級;2.列表頁可以收藏職位;
【前程無憂APP】
考慮借鑒:
需求/功能層面——1.篩選條目標明了數(shù)量;2.關鍵字排除篩選;
展示/操作層面——填寫信息時,有一條浮動工具欄(上一項/下一項,收起鍵盤)
【趕集工作通APP】
總結:需求/功能層面、展示/操作層面基本無借鑒價值。
【58同城APP】
總結:需求/功能層面、展示/操作層面基本無借鑒價值。
【大街網(wǎng)APP】
教訓:
1.手機號、驗證碼、密碼應該在一個頁面,減少跳轉;
2.填寫當前公司、當前職位以篩選顯示不妥(要考慮到想換職位的人)。
【領英APP】
總結:需求/功能層面、展示/操作層面基本無借鑒價值。
【獵聘同道APP】
考慮借鑒:
需求/功能層面——1.地圖模式查看公司位置;2.可以私信;3.可以看同道er;
展示/操作層面——1.瀏覽過的職位變灰(全系統(tǒng));2.非邊緣滑動即可返回。
【途盯招聘APP】
總結: 很多問題,無借鑒價值。
【找啦APP】
總結:很多問題,無借鑒價值。
【小職了APP】
總結: 很多問題,無借鑒價值。
【BOSS直聘APP】
教訓:
1.(要填寫的信息太多)應該可以保存未完成的信息;
2.要篩選職位時需要填的信息太多了(要先填寫微簡歷)。
將海量的用戶和潛在用戶濃縮簡化成一個or幾個人物角色,作為設計產品的根據(jù),方便設計,方便團隊交流達成共識。
實際工作中主要有2種方式來進行用戶建模:
(1)有時間和資源的話,專門進行用戶調研收集大量數(shù)據(jù)資料(條件好的公司有專門的用研人員),然后根據(jù)這些調研結果來建立人物角色。這個方式最有效,最可信,同時成本也最大。
(2)沒有時間和資源的話,就只能憑行業(yè)經驗 or 收集研究相關的資料 or 訪談有相關經驗的人 or 小范圍用戶調查了 or 設計人員自己的推測來建立了。
當然,方式(1)和方式(2)可以一起使用。
由于時間和資源關系,作者本次是通過自己的推測簡單建立的人物角色,嚴格說來是固定型(有效度方面:人物角色>即興人物角色>固定型)。
陳莉:
22歲,女,應屆畢業(yè)生,電子商務專業(yè)大四學生。
張磊:
23歲,男,是一家科技公司的iOS工程師,剛入行不到1年。
吳欣:
25歲,男,是一個有2年經驗的交互設計師。每天坐車上下班,朝九晚六,周六日偶爾加班,工作上的事基本都能勝任,工作比較穩(wěn)定。對于現(xiàn)在的工作還算滿意,但是有機會的話,他想換個更理想的工作。
王曉燕:
28歲,女,是一個有3年產品經驗的產品經理。
胡力:
30歲,男,互聯(lián)網(wǎng)資深從業(yè)者,是一家移動互聯(lián)網(wǎng)公司的技術總監(jiān)。
每個人物角色的目標、痛點、行為習慣等都不同,投射到產品上就會各有側重,由于產品的定位是覆蓋不同工作經驗的群體(ps:這樣的定位大大增加了產品設計的難度),因此作者認為在設計中應盡量取幾者的交集,適當兼顧并集。
一方面作者覺得幾個人物角色的交集很大,另一方面作者對其他人物角色暫時不太了解,于是接下來的階段主要以人物角色吳欣為對象進行分析和設計,并適當兼顧其他幾個人物角色。
大體分為5個步驟:步驟1——創(chuàng)建問題綜述和前景綜述;步驟2——頭腦風暴;步驟3——確定人物角色的期望;步驟4——構造情景場景劇本;步驟5——確定需要。步驟3~5可能反復循環(huán)。
問題綜述:
目前的拉勾App(v1.1.0,iOS),在需求/功能層面和展示/操作層面都有不少待優(yōu)化改進的地方。
前景綜述:
根據(jù)產品定位,從起點開始重新設計,并結合現(xiàn)有拉勾App優(yōu)點,以求在需求/功能層面和展示/操作層面都更好地滿足目標用戶群。
注:頭腦風暴越多人參與越好,目的是以開放自由的方式探索盡可能多的用戶的目標、使用情境和解決辦法。條件有限,此處為作者一個人頭腦風暴。
頭腦風暴-Redesign拉勾App-顯示2級:
頭腦風暴-Redesign拉勾App-顯示全部:
理想的情況下,是根據(jù)前期的用戶調研數(shù)據(jù),來推測確定人物角色的期望(有的訪談者不方便告訴調研者自己的目標,有的訪談者自己也描述的不全面不準確,因此主要靠調研者根據(jù)用戶的行為來推測用戶的期望or目標)。
現(xiàn)在作者主要是根據(jù)自己的期望(自己也是求職者)+同理心推測來確定人物角色的期望。(頭腦風暴時已經為本階段做了很多鋪墊,剩下只是再一次梳理確認了)
人物角色總的期望是盡快找到自己滿意的工作有一個更好的發(fā)展。更具體的可以分為以下幾個方面:
#想掌握現(xiàn)有情況
1.關于工作:
1.1.想了解所有現(xiàn)有的機會;
1.1.1.薪資,行業(yè)薪資;
1.1.2.職位描述,職位要求;
1.1.3.團隊成員(跟自己直接相關的人,跟自己間接相關的人,團隊氛圍);
1.1.4.環(huán)境(工作環(huán)境,地址,上班路上要多久);
1.1.5.未來發(fā)展(公司融資情況,公司自我介紹);
1.1.6.了解職位的競爭狀態(tài);
1.1.7.其他(經常加班嗎?其他福利待遇如何?);
1.1.8.信息的真實性;
1.2.想隨時隨地掌握新出現(xiàn)的機會;
2.關于自己:
2.1.是否勝任;
2.2.現(xiàn)在不勝任,未來一段時間后可以勝任,希望還有機會;
#想很好地展示自己
想充分展示自己,揚長避短地展示自己
#想快速做出決策
想快速知道HR對自己的態(tài)度,以便自己快速做出決策。
#其他
1.不想讓某些企業(yè)知道自己正在找工作;
2.特殊情況也能處理好:eg:發(fā)現(xiàn)問題時能修改簡歷;不小心點錯了可以撤銷;投了之后后悔可以撤銷;等等;
3.能夠聯(lián)系HR:eg:有些關于公司的疑問想了解一下;想知道為什么未通過;能夠答復HR對簡歷的一些疑問;
以下為主要的情景劇本:
劇本1:
吳欣上班途中,在公交上,突然來了一條拉勾推送消息,是新增了12個他關心的職位(之前他已經設置好了),他點進去,看了看職位描述、職位要求公司的介紹、團隊成員等,還看了看求職者的評價,都還不錯,于是投了簡歷了。
劇本2:
吳欣想看附近的工作機會,于是他切換到了地圖模式,發(fā)現(xiàn)附近有幾個機會,同時發(fā)現(xiàn)通勤耗時才半個小時左右,非常高興,點進去詳細了解后,有幾個滿意的,于是投了幾個簡歷,然后繼續(xù)看更遠一點的工作機會。
劇本3:
一天中午,吳欣手機振動了一下,一看是拉勾的推送消息,原來是之前投的簡歷剛被HR查看了,吳欣開始有點興奮,又有些期待。過了一段時間,又來消息了,是進入了通知面試階段,不久后有人打電話過來了,是剛才的HR通知面試,吳欣很興奮,接完電話后,將這個面試添加到了面試日程里。
劇本4:
吳欣打開拉勾一看,發(fā)現(xiàn)又有3家公司向他發(fā)出了面試邀約(之前吳欣開啟了拉勾Plus功能),他逐個看了一下面試公司和面試職位,看了一下待選面試時間,應邀了其中1家公司(選定了面試時間,等HR確認),另外1家由于時間沖突再另約面試時間。對于不感興趣的那一家,吳欣直接拒絕了。
劇本5:
吳欣如約去到了一家公司面試,前臺接待很漫不經心,愛答不理的感覺,水也沒喝上,面試過程感覺面試官有種高高在上的樣子,讓吳欣感覺很不爽。面試回家途中,果斷打開拉勾App,對這個公司吐槽了一番。
劇本6:
晚上吳欣查看了一下面試日程,明天還有3個面試,后天有2個,星期六還有2個。根據(jù)面試時間,他計劃好了自己的行程。到第2天出發(fā)時,他打開拉勾,再次確認了一下坐車路線。面試結束后,他要趕去下一個面試,于是他再次打開拉勾確認了坐車路線。
劇本7:
吳欣聽說某家公司很不錯,他想看這家公司在招交互沒,于是搜索了一下,查看了公司招聘職位,發(fā)現(xiàn)還沒招交互,但他對這家公司很滿意,于是關注了這家公司。之后的某一天,吳欣收到了拉勾推送消息,一看,原來這家公司開始招交互了,于是吳欣趕緊投了簡歷。
劇本8:
拉勾App上吳欣突然收到了一個HR的私信,說在線作品鏈接打不開,吳欣趕緊查看了一下果然打不開,于是更新了原來的鏈接,并給HR發(fā)了一個新的鏈接過去。后來吳欣在檢查自己的簡歷時,又發(fā)現(xiàn)有一處錯誤,于是趕緊修改了。但是剛才已經投出去了幾份簡歷。吳欣趕緊看了一下簡歷狀態(tài),有的簡歷還沒有被查看,于是撤回了,重新投遞了新的簡歷。
劇本9:
吳欣又看到了一個不錯的職位,看了一下系統(tǒng)的通勤估算時間(之前已經設定好住址了),1個小時,還算滿意,但是今天的投遞次數(shù)已經滿了,于是收藏了等第二天再投遞。
劇本10:
吳欣收到一個面試邀請,他點進去查看后,發(fā)現(xiàn)有面試評價說公司給的薪資跟描述不符,吳欣擔心是否真的給不了那么多薪資,于是他給HR私信問薪資能否給到描述的那么多,不能給到那么多就不去面試了,免得浪費彼此時間。后來從HR的回復后得知不能給到那么多時,吳欣就放棄了這家公司的面試機會。
劇本11:
晚上,吳欣看拉勾上一篇寫某個公司的文章時被文章打動了,感覺這個公司很棒,同時發(fā)現(xiàn)這家公司剛好有自己想要的職位,于是打算投簡歷,但是想到今天晚上可能有不少求職者也投了簡歷,他不想自己的簡歷被這么多簡歷壓在下面,于是他選擇了定時投遞(選擇了他滿意的10:30)。
本步驟目的是根據(jù)上一個步驟來提煉出相關的需求,然后根據(jù)這些需求來定義相關的功能元素、數(shù)據(jù)元素、技術要求等等。這個應該就是傳說中需求文檔的主要內容了,需求文檔作者還沒嘗試過,以下是作者習慣用的思維導圖的方式,嘗試將所有的需求/功能逐級梳理出來。
需求/功能梳理圖-Redesign拉勾App-顯示2級:
需求/功能梳理圖-Redesign拉勾App-顯示全部:
這3個圖的產出不是固定的先后關系,有時有的部分要等其他2個圖確定了才能定。
上個階段的需求/功能梳理圖為這個階段的信息架構圖做了很多鋪墊,這個階段只要在需求/功能梳理圖調整組織結構,完善相關的信息即可,有暫時不能確定結構關系的,等流程圖/線框圖確定了再來調整。
信息架構圖-Redesign拉勾App-顯示2級:
信息架構圖-Redesign拉勾App-顯示全部:
主要任務流程圖:
主要頁面流程圖:
以下是作者的手繪草圖,在此階段并沒有什么細節(jié),重點是放在頁面間的流程和大概的頁面框架上。
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在基本的線框圖出來后,最好做一下全面的檢查,防止在交互原型階段出現(xiàn)重大漏洞(交互原型階段有很多細節(jié),改動成本遠遠比線框圖大)。作者覺得再寫驗證性情境劇本來檢查很費時間,于是仍然用思維導圖的形式,逐級展開,不斷質疑。
驗證檢查-顯示2級:
驗證檢查-顯示全部:
本次的這個交互原型主要以文字說明的形式,同時做了基本的簡單的頁面跳轉&簡單的交互動效。作者做的過程中發(fā)現(xiàn),有的地方直接跟工程師口頭說or找個示例給工程師看會高效很多(因為有的交互效果文字說明不好表達or做出來比較費時)。
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(1)瀏覽器查看交互原型(下載解壓后點擊“index.html”這個文件進入瀏覽器查看即可):https://yunpan.cn/cY66LpgXIbzxI 訪問密碼 59c2
(2)Axure交互原型源文件:https://yunpan.cn/cY66YZvuFCEeW 訪問密碼 b112
以下記錄了這次對現(xiàn)有拉勾App的主要優(yōu)化和新增以及相應的思考。
對現(xiàn)有拉勾App的優(yōu)化和新增-顯示2級:
對現(xiàn)有拉勾App的優(yōu)化和新增-顯示全部:
雖然原型完成了,但作者認為在實際工作中還有很多事情要做——完成的設計需要聽取用戶的反饋然后不斷改進(沒有100%了解用戶的神,因此我們要多了解用戶,讓自己的設計逼近100%);業(yè)務目標變動,市場變動時也需要相應地調整設計;產品設計人員自己還需要對產品全局不斷地走查,不論是查漏補缺 or 完善流程 or 優(yōu)化細節(jié),而這些都是需要花費大量的時間和精力的。
一切才剛剛開始。。。
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