游戲股遭遇“黑色星期二”。
8月3日,港股、A股手游股全線遭遇重挫,當日上午,在港股市場,騰訊控股(00700.HK)一度下跌逾10%,市值蒸發(fā)約合3879億元;網(wǎng)易、心動公司、中手游、創(chuàng)夢天地等均大跌超過15%。
大跌背后,新華社主管主辦的《經(jīng)濟參考報》當日早間發(fā)布文章稱,網(wǎng)絡游戲是新型“毒品”,并直接點名《王者榮耀》,引起軒然大波。
午間,有媒體發(fā)現(xiàn)《經(jīng)濟參考報》刪除了官網(wǎng)及訂閱號相關(guān)文章,但電子版未刪除。下午開盤后,騰訊控股出現(xiàn)拉升,但收盤仍下跌6.11%,其他部分游戲股全天也以大跌收盤。
8月3日, 新華社主管主辦的《經(jīng)濟參考報》發(fā)布文章,提醒警惕網(wǎng)絡游戲危害。文章認為,網(wǎng)絡游戲是新型“毒品”,“任何一個產(chǎn)業(yè)、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發(fā)展”,“處罰的力度要同步跟上”。
▲《經(jīng)濟參考報》電子版未刪除。
文章直指騰訊的《王者榮耀》游戲,“騰訊游戲2015年上線的《王者榮耀》獨傲市場,獲得了病毒式傳播和無可復制的玩家粘性?!?/p>
文章一出,騰訊游戲瑟瑟發(fā)抖。
游戲是騰訊營收的主力,從去年騰訊財報來看,騰訊游戲業(yè)務占到騰訊控股全年營業(yè)收入近三分之一的水平。
《經(jīng)濟參考報》文章稱,“'精神鴉片’竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)”,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。
而2021年,騰訊更加大了游戲的投入步伐,平均每7天就投資一家。文章也指出,我國游戲行業(yè)集中度高,騰訊游戲占據(jù)行業(yè)半壁江山。此前,監(jiān)管部門因騰訊集中經(jīng)營,而停止騰訊合并收購斗魚和虎牙兩游戲直播平臺。
在過去的一個月,騰訊市值損失了20%以上,大約2000億美元市值沒了。而8月3日上午的暴跌,騰訊一度損失多達4000多億港元市值,市盈率也跌破20倍的水平。
《經(jīng)濟參考報》的文章發(fā)出后,經(jīng)濟學家任澤平在微博上發(fā)表言論,支持游戲是精神鴉片一說。但隨著《經(jīng)濟參考報》刪除相關(guān)的文章,任澤平也刪除了這一微博。
▲任澤平微博截圖。
而被媒體稱作“毒品”引起了游戲行業(yè)人士的不滿。
心動公司CEO黃一孟在知乎發(fā)文稱,“'精神鴉片’這用詞,不僅傷害極大,侮辱性更是極強?!毙膭庸驹蛟斐霰钣螒颉断隳c派對》等,于2019年在港交所掛牌上市。
▲黃一孟在知乎發(fā)聲
格雷資產(chǎn)張可興也通過財聯(lián)社發(fā)聲表示,“鴉片”說法有點夸張。游戲?qū)τ谖闯赡耆硕裕凇胺莱撩浴钡耐瑫r,必須要有時間限制,這不僅取決于游戲公司,社會和家長都要有其責任。“自家孩子天天玩游戲就是游戲公司的責任?這是一種錯誤的論調(diào)!”
事實上,這也不是游戲第一次被稱做“毒品”。
2000年5月9日,《光明日報》發(fā)表《電腦游戲 瞄準孩子的“電子海洛因”》一文,記者通過到游戲室暗訪,“游戲是毒品”是源自游戲室老板的話,“這電腦游戲就是毒品,就是海洛因4號,不是我引誘他,孩子一迷上了,自己就會變壞?!?/p>
一周前教育部發(fā)布“雙減”政策,曾有說法認為,游戲行業(yè)將成為下一個監(jiān)管對象,這可能是《經(jīng)濟參考報》文章引發(fā)資本市場波動的重要原因之一。
7月24日,中辦、國辦印發(fā)《關(guān)于進一步減輕義務教育階段學生作業(yè)負擔和校外培訓負擔的意見》顯示,除了從嚴治理、全面規(guī)范校外培訓行為外,也提出要引導學生合理使用電子產(chǎn)品,控制使用時長,防止網(wǎng)絡沉迷。
7月29日,中宣部出版局副局長楊芳在2021Chinajoy展會上致辭,“今年以來,一些游戲違規(guī)擅自添加血腥暴力、淫穢色情等不良內(nèi)容,中宣部出版局均作出了嚴肅處理。希望游戲企業(yè)堅決把好內(nèi)容關(guān)口,守住安全底線,決不給各種錯誤內(nèi)容提供傳播渠道。要全力以赴抓好防沉迷工作,不折不扣落實好各項管理規(guī)定,堅決保護青少年健康成長。這是當前最急迫和最重要的安全要求?!?/p>
但券商對楊芳的致辭評價是,依舊對騰訊游戲抱有看好的態(tài)度。天風證券指出,楊芳的發(fā)言基本上延續(xù)2018年以來的游戲監(jiān)管基調(diào),盡管受近日接連出臺的平臺經(jīng)濟、教育培訓等行業(yè)監(jiān)管政策影響,市場對游戲等內(nèi)容行業(yè)監(jiān)管再度出現(xiàn)疑慮,結(jié)合我們對18年以來行業(yè)監(jiān)管的梳理,市場無需過分擔憂。
顯然,如何能避免青少年沉迷,將成為監(jiān)管的關(guān)鍵。
此前,騰訊針對《王者榮耀》等游戲?qū)η嗌倌瓿撩缘闹卫?,上線實名認證等舉措。今年7月,騰訊游戲上線零點巡航功能,夜間游戲會人臉篩查,發(fā)現(xiàn)未成年人就踢下線。
但效果并不顯著。
文章指出:“互聯(lián)網(wǎng)平臺已經(jīng)普遍采用的青少年防沉迷系統(tǒng),仍然能被孩子們找到漏洞,從而避開監(jiān)督,成功上網(wǎng)。”“多位接受采訪的學生也表示,通過借家長賬號、身份證注冊登錄游戲,繞過各種“青少年模式”,是同學們常有的操作?!?月2日,南方都市報報道了游戲租號產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)查,未成年人通過電商網(wǎng)站組號,即可繞開防沉迷系統(tǒng),且相關(guān)店家的生意還相當火爆。
在文章發(fā)布當天,騰訊通過官方公眾號“鵝廠黑板報”回應稱,將推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新措施擁抱監(jiān)管。
▲騰訊將逐步面向全線游戲推出新舉措。
“黑色星期二”過后,游戲行業(yè)或?qū)⒚媾R著常態(tài)化監(jiān)管態(tài)勢。