8月3日8點28分,《經(jīng)濟參考報》發(fā)表了一篇題為《警惕“精神鴉片”網(wǎng)絡(luò)游戲危害,及早合理規(guī)范》的文章,該篇文章中指出:無論是哪一個產(chǎn)業(yè),哪一項競技都不能以毀掉一代人的方式來野蠻發(fā)展。有些游戲產(chǎn)品開發(fā)者在網(wǎng)絡(luò)游戲中的過度投入,必將給我國未成年人的生理及心理帶來雙重負面影響。
該篇文章毫不留情地點名了騰訊游戲《王者榮耀》針對人性的弱點進行了專業(yè)化的設(shè)計,此類設(shè)計類似于“精神鴉片”和“電子毒品”,在自己成長為千億產(chǎn)業(yè)的同時,卻對未成年人造成了觸目驚心的影響。
該篇文章發(fā)表后,不但在社會上引起了強烈共鳴和反響,而且,也因受該篇文章的影響,港股游戲板塊受到重挫。據(jù)相關(guān)信息表明,騰訊控股盤中一度跌超10%,中手游、心動公司盤中一度跌超20%。
對于該篇文章的發(fā)表,超過70%的網(wǎng)民紛紛表示支持。有網(wǎng)友表示:早該治理了,有哪個國家的青少年天天抱著手機玩游戲?央媒的“精神鴉片”用詞很準確!還有網(wǎng)友表示:這次(央媒)看問題真的(是)一針見血,入木三分,精神鴉片必須禁止,禍害了一代又一代年輕人!總之,大部分網(wǎng)友都非常支持和認同該篇文章的觀點。
據(jù)媒體調(diào)查,《王者榮耀》是最受學(xué)生歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,沒有之一。在參與調(diào)查的學(xué)生當(dāng)中,經(jīng)常玩《王者榮耀》的學(xué)生已經(jīng)高達47.59%。這么多的學(xué)生都在經(jīng)常玩《王者榮耀》,可見《王者榮耀》對學(xué)生的影響究竟有多大。而學(xué)生一旦經(jīng)常玩此類游戲,勢必會給學(xué)生的生理和心理造成雙重的負面影響。不但容易使學(xué)生經(jīng)常游離于現(xiàn)實世界之外,引發(fā)性格異化的風(fēng)險,而且,還會嚴重影響其學(xué)業(yè)。
據(jù)媒體的另一項調(diào)查表明:《王者榮耀》自2015年上線后就已經(jīng)獨傲市場,2020年的《王者榮耀》日活躍用戶數(shù)已經(jīng)達到了一億。有相當(dāng)一部分學(xué)生表示:自己只要點開《王者榮耀》,就很難停下來,有時候會連續(xù)玩8個小時以上。
在高達47.59%的學(xué)生被網(wǎng)絡(luò)游戲戕害的同時,中國游戲市場的銷售收入?yún)s在突飛猛進,2020年,中國游戲市場的實際銷售收入為2786.87億元,同比增長了20.71%。而騰訊游戲2020年的全年營業(yè)收入為1561億元,已經(jīng)占據(jù)了游戲行業(yè)的半壁江山。
近些年來,反對青少年癡迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的呼聲一浪高過一浪,許多網(wǎng)民都對網(wǎng)絡(luò)游戲的危害達成了社會的共識,從內(nèi)心里也都認同央媒關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲為“精神鴉片”和“電子毒品”的說法,因此,在《經(jīng)濟參考報》痛批網(wǎng)絡(luò)游戲的文章發(fā)表后都紛紛表達了自己支持的立場。然而,令人遺憾的是:在該篇文章發(fā)表4個小時后《經(jīng)濟參考報》卻主動刪除了這篇文章。
那么,《經(jīng)濟參考報》為何會主動刪除這篇廣受網(wǎng)民支持和叫好的文章呢?
網(wǎng)友“活著就好其他都是浮云”稱:騰訊可能說,誰有意見就把誰拿下,財大氣粗。
網(wǎng)友“寒江孤釣影”稱:明顯騰訊公關(guān)了?。∵€需要原因?
網(wǎng)友莫負好時光ing稱:騰訊牛x。反壟斷打了一圈都打不到騰訊頭上,但凡別人的好創(chuàng)意被騰訊抄襲,對騰訊都無可奈何。什么都可以保護,遇到騰訊就無法被保護。
總之,網(wǎng)友的說法有很多,但大部分網(wǎng)友都傾向于“騰訊公關(guān)了”。難道真的是騰訊公關(guān)了嗎?歡迎網(wǎng)友發(fā)表看法。