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深度丨電影重工業(yè)時代來臨,國產(chǎn)特效公司生存仍艱難


文娛價值官解讀:

華誼影業(yè)總經(jīng)理葉寧曾在2016年發(fā)表過“中國電影已進入重工業(yè)時代”的論斷。確實,隨著中國銀幕數(shù)突破5萬塊,超越美國躍居全球第一,這個電影的最大市場就順勢迎來了產(chǎn)業(yè)升級,依靠高額投入,拼科技,拼特效,拼視覺奇觀的“重工業(yè)電影”正在取代中小制作的影片,成為產(chǎn)業(yè)支柱。

在此風口之上,越來越多的國際特效公司紛紛進駐中國,本土的特效公司也如雨后春筍般不斷涌現(xiàn)。但是,這個行業(yè)真的是遍地黃金?每個進場者都能如愿收割紅利?卻并不盡然。

《少年派的奇幻漂流》在獲得第85屆奧斯卡金像獲最佳視覺效果獎的前11天,負責該片特效的“節(jié)奏特效”卻宣布破產(chǎn),給全球特效人和電影產(chǎn)業(yè)帶來了巨大沖擊。事實上,在過去的10年間,有21家好萊塢知名動畫和特效制作公司接連倒閉。

整個行業(yè)只有像工業(yè)光魔(特效)和皮克斯(動畫)這樣做到全球產(chǎn)業(yè)第一位的公司尚算成功和穩(wěn)定,但即便如此,皮克斯在2013年也因為排期改變而不得不裁員數(shù)百人。電影特效到底賺不賺錢?大型特效公司的運營成本有多高?有了好萊塢的前車之鑒,中國特效公司的生存狀況又如何?文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)獨家深度剖析,帶你一探究竟。

撰文丨沈多

編輯丨美圻

距離上映還有近二十天,《捉妖記2》預售已接近5000萬,讓我們看到了良心特效片的巨大市場空間

重要卻不被重視的特效行業(yè)

1977年出品的《星球大戰(zhàn)》為好萊塢開啟重工業(yè)特效時代之后,美國與其他電影大國的差距,才被迅速拉開。什么是影視特效?廣義上講,它的范圍很廣,從前期化妝攝影,到后期制作交片,只要是實現(xiàn)了傳統(tǒng)拍攝所達不到的特殊視覺效果的,都被歸納在特效的范疇內(nèi)。

隨著計算機技術的發(fā)展,CG特效為創(chuàng)作者提供了無限的想象空間,讓電影人的思想從技術的束縛中解放出來,從而建立全新的電影語言樣式和風格。可以想象,沒有CG特效就沒有《終結者》、沒有《2012》、沒有《變形金剛三部曲》、更不可能有《泰坦尼克》跟《阿凡達》的視覺震撼,也不可能有《駭客帝國》式的敘事結構和哲學。

正是這些傳統(tǒng)攝影無法達到的畫面,吸引了大量觀眾重返影院,可以毫不夸張的說,沒有CG就沒有現(xiàn)在的大片時代。而在中國電影歷史票房排行榜上,前十名中就有八部影片運用了大量CG動畫和真人互動技術。

特效在電影中的重要性不言而喻,但它卻沒有獲得應有的尊重,以85屆奧斯卡頒獎典禮為例,“節(jié)奏特效”代表的獲獎感言在中途被掐斷,幾個領獎者幾乎是被趕著下了領獎臺。就在同場頒獎禮上,李安導演感謝了所有的人,卻唯獨對完成了電影百分之七十的特效團隊只字不提,由此,也可以看出特效行業(yè)在電影制作過程中的地位。

喬治·盧卡斯于1977年拍攝的《星球大戰(zhàn)》堪稱電影特效鼻祖

特效行業(yè)為什么賺錢艱難?

都知道特效貴,以《變形金剛4》為例:總投資2億美元,其2/3用于特效制作,其費用折合人民幣為8億左右,這還是基于前3部影片特效研發(fā)的基礎之上的價格,但大眾只看得到特效公司的高報價,卻鮮有人了解它們的高成本。這其中包括人力成本、時間成本、硬件成本、軟件成本等。

1、人力成本

一個特效團隊往往都是由成百上千人組成,以美國來講,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規(guī)模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。

2、時間成本

完成一部大片的特效制作,通常需要幾個月甚至幾年的時間,以被拖垮的《少年派》為例,僅老虎的制作周期便用了一年。而電影特效制作的合同往往是一口價,在實際操作中,導演會因為產(chǎn)生新想法而要求不斷修改,每一個修改意見,都會給特效工作者帶來無休止的加班,而這種反復修改和超時帶來的額外支出都要由特效公司自己承擔。

3、設備成本

設備成本包括硬件成本和軟件成本。

一個稍具規(guī)模的特效公司,巨大的處理器機房和數(shù)量驚人的蘋果電腦是基本設備,因為一部電影的特效往往需要上百臺機器同時完成特效和渲染。制作CG還要用到各種特效器材,以一套看似不太起眼的面部表情捕捉的頭盔為例,就價值300萬。

所以,大部分的好萊塢特效公司,都無法單純依靠制作電影維生。電影制作對于他們只是培養(yǎng)特效團隊技術的手段,真正賺錢的是幾十秒的廣告。多年來,好萊塢的特效公司就是在廣告——電影——廣告的利潤循環(huán)中實現(xiàn)技術的不斷突破,而售賣軟件也是他們重要的盈利渠道之一。

《阿凡達》僅特效團隊就有1855人

國產(chǎn)特效真的都是“五毛特效”?

中國首次大規(guī)模使用CG的特效電影是1998年的《風云雄霸天下》,與好萊塢相比,起步晚了二十余年,但國產(chǎn)特效公司就真的只能做出“五毛特效”嗎?并不是,事實上,中國特效技術比很多國外公司要強,國內(nèi)的很多CG、動畫公司多年來一直為海外代工,部分也直接參與到很多好萊塢電影的制作。

大家如果關注一下電影最后的字幕,只要是特效制作公司里有Base FX、pixomondo等在中國有分公司的國際電影公司的影片,里面大量的特效鏡頭都是由中國人在國內(nèi)完成,比如《2012》、《速度與激情5、6》,《環(huán)太平洋》、《HUNGER GAME》、《權利的游戲》等等。國內(nèi)特效公司存在的最大問題并不是技術能力,而是出在了錢、時間、制作流程、以及無效溝通之上。

《2012》特效場面

  • 一分錢一分貨

在好萊塢,一部大片的特效制作預算占到整部電影的1/3。但在中國,電影制作方過于看重明星效應,80%的預算用在了演員片酬之上,大部分有特效制作的電影中,預算只占10%-15%。特效就是一分錢一分貨,片方給錢少,當然就只能做出五毛特效。

  • 工期緊,沒有時間磨細節(jié)

好萊塢電影制作周期一般是1~3年,但中國影視業(yè)追求的是效率是高速,以《大鬧天宮》為例,特效制作只給了2個月的工期,哪有時間去勾勒細節(jié),出來的效果自然予人粗制濫造之感。

  • 流程顛倒

在好萊塢,特效都是先于實拍啟動,正所謂“攝影機未動,特效先行。”劇本敲定之后,就有特效總監(jiān)這個職務,而在中國特效總監(jiān)往往是在電影拍攝完成才會出現(xiàn),這就導致很多拍攝時稍微注意就可以解決的問題,最后卻丟給特效公司,成為技術難題,費時費力。

  • 外行指揮內(nèi)行

中國真正懂特效的導演很少,但迫于西方大片特效壓力又不得不重視特效制作,這在實際項目中導致大量的溝通問題。反觀好萊塢,四大特效公司中的三家都是由導演創(chuàng)立,最為著名的工業(yè)光魔創(chuàng)始人是拍攝了《星球大戰(zhàn)》的導演喬治·盧卡斯,維塔數(shù)字的創(chuàng)始人是《指環(huán)王》導演彼得·杰克遜、數(shù)字領域的創(chuàng)始人是詹姆斯·卡梅隆。

這些基于懂行導演的拍攝需求而建立的特效公司,早已磨合出了一套適合好萊塢電影工業(yè)體系的特效制作流程。而在他們的帶動下,好萊塢特效電影導演普遍都是技術和藝術的行家,如斯皮爾伯格、克里斯托弗·諾蘭、邁克爾·貝等。中國導演的不專業(yè),在很大程度上制約了特效電影的發(fā)展。

胡巴是史上片酬最高的演員,一億片酬都用來做特效了

國產(chǎn)特效公司的轉(zhuǎn)型之路

作為2017年首部大制作的“妖設”魔幻喜劇電影《二代妖精》,天工異彩有幸擔綱此片的影視后期全流程制作,其中包括影片的概念設計和參與前期劇本創(chuàng)作環(huán)節(jié),這也成為中國電影特效公司探索轉(zhuǎn)型的一次經(jīng)典之作。

天工異彩參與的《二代妖精》

說到中國國產(chǎn)特效公司,起步大部分都是為好萊塢做代工。

作為勞動密集型產(chǎn)業(yè),中國 CG行業(yè)頂級技術人員的年薪很少有高過30萬的,普通特效師年薪也就在10萬上下。較低的人工薪水和盜版的制作軟件,削減了中國代工特效公司的成本。所以中國影視CG公司的報價比好萊塢公司低到一半到三分之一,甚至更低。

特效公司分包的商業(yè)模式也極其簡單:接項目——完成制作——付款——再接新項目,有能力的公司可能會同時運作多個項目,如此循環(huán)往復。正是這種代工特效支撐起了許多中國影視CG公司。但近幾年,韓國的特效公司,以較低的人才流失、更有效的管理模式以及政府的大力補貼,搶了很多中國公司的生意。

在當下的市場環(huán)境下,從產(chǎn)業(yè)和票房成績來看,中國的資本能力、市場規(guī)模和觀眾好感度,讓越來越多的中國特效公司開始嘗試做自己的原創(chuàng),并謀劃從下游往上游走的轉(zhuǎn)型之路。對他們而言,特效只是起點,深度參與到中國電影的制作甚至出品才是終點。

當然,這條路并不好走,很多做代工起家的特效公司并沒有足夠的原創(chuàng)能力,還有很重要的一點是,原創(chuàng)公司要面臨一個很長時間不會有收入的難關,如果沒有融資或是足夠的資金儲備,很難運轉(zhuǎn)下去。

電影重工業(yè)時代的來臨,讓特效產(chǎn)業(yè)騰飛在際,但對困局重重的中國特效公司而言,屬于他們的黃金時代還遠未到來,未來仍任重而道遠。

作為國產(chǎn)原創(chuàng)特效的扛鼎之作,《大圣歸來》僅制作周期便耗費四年

中國一線特效公司一覽

Base FX

  •  背景:成立于2006年底的Base FX,創(chuàng)始人雖是美國人,但卻是一家總部位于北京的電影后期特效和動畫公司,擁有中國最大的電影特效團隊,在北京、無錫、廈門均有制作基地,一線制作團隊人數(shù)超過450人,90%是中國人。2012年5月底Base FX正式與喬治盧卡斯創(chuàng)立的工業(yè)光魔展開戰(zhàn)略合作,開始好萊塢項目的特效制作。

  •   代表作:《星球7》、《捉妖記》、《侏羅紀世界》、《變形金剛4》、《環(huán)太平洋》、《美國隊長2》等。

  • 資本動向:2016年,華人文化控股集團宣布投資“BaseFX”(投資金額未透露),并與Base FX共同成立影視制作公司“倍視傳媒”,開發(fā)制作面向中國和全球市場發(fā)行的頂級視效大片。

天工異彩

  • 背景:2013年6月17日,由天工映畫、異彩影視、樂盛文化及異彩映畫重組為天工異彩影視科技有限公司。除了本土人才,還擁有來自美國、加拿大、韓國、英國的頂尖剪輯師、視效指導、調(diào)色師等高端行業(yè)人才,有中央儲存、集群渲染、調(diào)光調(diào)色、拷貝輸出、特效工作站集群、音棚等頂級設備投入。

  • 擅長:毛發(fā)類角色動物、風火、爆破、坍塌一類特效。

  • 代表作:《二代妖精》、《唐山大地震》、《一九四二》、《非誠勿擾》、《畫皮2》、《龍門飛甲》、《風聲》、《狄仁杰之通天帝國》、《太極1、2》、《雪花秘扇》、《太平輪》、《匹夫》、《黃金大劫案》等

  • 資本動向:2014年,由深創(chuàng)投領投,融資5000萬;2017年,獲星輝娛樂1200萬融資。

MORE VFX

  • 背景:2007年創(chuàng)立的MORE VFX是靠做TVC廣告起家,近幾年才開始專注于高端視覺特效與動畫制作的電影特效公司。

  • 擅長:在概念設計、動態(tài)預演、生物角色動畫、流體及動力學特效領域有著很強的實力。

  • 代表作:《西游記之女兒國》、《西游記之三打白骨精》、《悟空傳》、《繡春刀修羅戰(zhàn)場》、《大魚海棠》、《記憶大師》、《年獸大作戰(zhàn)》、《重返二十歲》等

  • 資本動向:不詳

VHQ 

  • 背景:VHQ于1987年在新加坡建立,目前在中國,馬來西亞,泰國,越南、印度設有分公司,人數(shù)超過200人。 VHQ北京影視后期制作公司也是他們的動畫電影廣告片工作室,擁有超過50名動畫師和設計師,為人物和產(chǎn)品設計,制作動畫宣傳片,開發(fā)電視廣告,預告片,制作空中頻道品牌。 

  • 代表作:《少年派的奇幻漂流》、《阿凡達》、《哈利?波特》、《國王的演講》《白雪公主與獵人》等影片的特效制作,主導中國影片《三體》的特效制作。 

  • 資本動向:不詳

華龍公司

  • 背景:2000年3月,隸屬于國字號電影公司老大中影集團的華龍電影數(shù)字制作有限公司成立,總投資額超過三億人民幣。華為還是國家發(fā)改委唯一批準設立的“電影數(shù)字制作產(chǎn)業(yè)化示范工程”,擁有國內(nèi)唯一的數(shù)字影院影片母版制作系統(tǒng),為中國國內(nèi)近兩百多家數(shù)字院線提供數(shù)字電影的母版。作為國字號CG老大,每年,國內(nèi)有85%以上的影片后期加工制作是在華龍完成的。

  • 代表作:《天地英雄》、《手機》、《大腕》、《驚濤駭浪》、《尋槍》、《紫日》、《致命一擊》、《天下無賊》、《自娛自樂》《建國大業(yè)》

  • 資本動向:不詳

po朝霆

  • 背景:2003年,謝霆鋒在香港銅鑼灣創(chuàng)立po朝霆特效制作公司,總部在香港,在北京、上海、杭州、臺灣均有開設分公司 ,主要從事電影、電視、MV、廣告及網(wǎng)絡游戲做后期特效制作  。

  • 擅長:提供全面的高素質(zhì)數(shù)碼后期制作服務。如合成特效制作、數(shù)碼剪接、錄音及混音、膠卷轉(zhuǎn)換及電腦動畫、游戲特效等。

  • 代表作:《李小龍》、《桃姐》、《全城熱戀》、《一九四二》、《財神客?!贰ⅰ兑宦酚心恪?、《十二道鋒味》等。

  • 資本動向:2016年,數(shù)字王國集團以1.35億港元收購謝霆鋒創(chuàng)辦的PO朝霆85%的股權。

聚光繪影

  • 背景:創(chuàng)立于2012年的聚光繪影是一家以全流程視覺效果提供,與高端影視技術服務為主、獲得國際電影藝術節(jié)獎并被國際電影公司認可的電影特效公司。

  • 代表作:《大鬧天宮》、《狄仁杰之神都龍王》、《狼圖騰》、《鬼吹燈之精絕古城》、《封神》《廚子戲子痞子》、《黃金時代》、《鐘馗伏魔》、《催眠大師》、《智取威虎山》、《百萬巨鱷》、《擇天記》

  • 資本動向:2016年獲青鳥基金A輪融資(金額未透露);2016年底獲圍海股份1.1億元戰(zhàn)略投資。

原力動畫

  • 背景:原力動畫成立于1999年,目前員工千人,總部南京,在北京上海成都美國都有分公司,2014年前的核心業(yè)務是游戲制作,是騰訊互娛、網(wǎng)易游戲、迪士尼、夢工廠等公司多年的供應商,近兩年轉(zhuǎn)移到動畫電影的開發(fā)制作之上。

  • 代表作:《爵跡》、《捉妖記》、《馴龍記》、《極品飛車》

  • 資本動向:正籌備上市的原力動畫,其股東包括騰訊、微影等。



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