如: void CExampleDlg::OnCut() { } void CExampleDlg::OnCopy() { } void CExampleDlg::OnPaste() { } 二.當在窗口內右擊時,窗口將接收到WM_CONTEXTMENU消息,在該消息的處理函數(shù)中裝載右鍵菜單,并調用CMenu::TrackPopupMenu函數(shù)便可顯示右鍵菜單,添加對話框WM_CONTEXTMENU消息處理函數(shù)的響應代碼如下: void CExampleDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { } |
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在mousemove中使用
if(rect.PtInRect(point))
MessageBox("hi");
不起作用,即使鼠標落入有效區(qū)域。
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這個rect是怎樣得來的。
要注意,鼠標操作都是屏幕坐標,即point是相對于屏幕左上角的偏移。
如果rect是設備坐標,則需要轉換成屏幕坐標
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由此而來->GetWindowRect(&rect)
rect (top,bottom,left,right),觀察rect運行數(shù)據(jù),正常。
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以上代碼測試成功
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GetWindowRect返回的是屏幕坐標
而mousemove里面獲取的是對話框的相對坐標
因此要把鼠標的坐標轉換位屏幕坐標,可以用ClientToScreen(&point)轉換后,就可以實現(xiàn)你的目的了
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ScreenToClient
把屏幕坐標轉換成客戶區(qū)坐標
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3樓的方法試了,還是不行。
我的按鈕是在圖片上建立的,應該沒有影響把
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對了忘了告訴你,如果你的那個控件是button
則需要先SetCapture,完后記得要ReleaseCapture.
如果區(qū)域不是按鈕區(qū)域的話就不用SetCapture了!
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謝謝iyranly
可以了,但SetCapture太霸道了,結果是只有這一個功能可以用,其他功能都給屏蔽掉了。
看來,在什么位置放ReleaseCapture是個學問
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那個當然很霸道的
在mousemove最后一行釋放掉就可以了
以下代碼是在對話框的一個控件上,按右鍵彈出一菜單.
void CMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
}