去年12月Forrester Research對250名營銷經(jīng)理的調(diào)查表明:郵件營銷和搜索營銷,是目前使用最多的網(wǎng)絡(luò)營銷渠道;同時,對社會化網(wǎng)絡(luò)和RSS等新興渠道的嘗試,也頗有熱情。eMarketer昨天做了報道:
美國企業(yè)的營銷渠道,2005年12月,單位:受訪者% | 目前正在使用 | 引入或未來12個 月打算引入 | 沒有計劃使用 | 電子郵件營銷 | 83% | 10% | 6% | 搜索營銷 | 64% | 16% | 21% | 行為定向 | 38% | 36% | 27% | 文本關(guān)聯(lián)定向 | 37% | 32% | 31% | 富媒體郵件 | 36% | 31% | 33% | 富媒體顯示廣告 | 45% | 22% | 33% | blog/社會化網(wǎng)絡(luò) | 13% | 38% | 49% | RSS | 10% | 37% | 53% | 移動營銷 | 11% | 32% | 57% | 廣告游戲/游戲內(nèi)廣告 | 13% | 15% | 72% | 數(shù)據(jù)來源:eMarketer 樣本數(shù):n=253 |
這次調(diào)查的樣本數(shù)不大,但大致可以反映出營銷渠道的幾個梯隊。
- 第一梯隊:郵件和搜索是網(wǎng)絡(luò)營銷的主流,目前正在使用的企業(yè)都超過了六成,相當高。
- 第二梯隊:定向營銷和富媒體廣告,目前正在使用和未來一年打算使用的比例合計也都超過了六成,表明了企業(yè)對提高營銷針對性和效果的需求;
- 第三梯隊:web2.0營銷(blog/sn/rss)和移動營銷,已使用的比例一成略強,打算使用的比例超過三成,說明企業(yè)對這些營銷新渠道已開始接受,且興趣不小。
- 游戲營銷渠道列末位,也許讓人有些意外,有七成的企業(yè)不打算利用這種營銷渠道。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請
點擊舉報。