每個人都希望每天都是開心的,不要因為一些瑣事擾亂了心情,閑暇的時間怎么打發(fā),關(guān)注圖老師可以讓你學習更多的好東西,下面為大家推薦Flash 8 新功能使用技巧實戰(zhàn)(4):繪圖工具 (1),趕緊看過來吧!
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第四部分:Flash 8 繪圖工具的改進Flash 8 的繪圖工具也有了一些改進,雖然沒有重大功能的改變,但是在細節(jié)處理上增添了許多方便我們繪制線條或圖形的功能,在本節(jié)中,我們就來詳細了解這些功能的改進。(下載本文的實例源文件, 9KB)
1.對象的繪制
在以前版本的Flash中,如果我們使用繪圖工具繪制兩個重疊但不互相結(jié)合到一起的對象時,需要分別將兩個對象轉(zhuǎn)換為元件,或者單獨放在兩個圖層中才可以實現(xiàn),否則兩個對象會重疊聯(lián)合在一起,這樣的操作相對來說比較麻煩。如圖1所示。
圖1
在Flash8中,增加了“對象繪制”功能,當選中繪圖工具時,工具欄下方會顯示此按鈕,如圖2所示。
圖2
如果不按下此按鈕的話,繪制的對象還和老版本中的效果一樣,現(xiàn)在我們按下此按鈕,然后分別繪制兩個不同顏色和形狀的對象,可以看到兩個對象是獨立存在于一個圖層中的,并不互相干擾,如圖3所示。這樣一來,就大大方便了我們繪制圖形的需要,你可以隨時選擇是否使用“繪制對象”功能。
圖3
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(本文來源于圖老師網(wǎng)站,更多請訪問https://www.tulaoshi.com/flash/)(本文來源于圖老師網(wǎng)站,更多請訪問https://www.tulaoshi.com/flash/)2.對象的合并
當我們繪制了不同的對象以后,可以在對象之間進行一些操作,比如聯(lián)合、交集、打孔、裁切等。先來看看如何聯(lián)合對象,使用繪圖工具,并選擇“繪制對象”按鈕,繪制兩個圖形,執(zhí)行“修改/合并對象/聯(lián)合”菜單命令,如圖4所示。
圖4 (+放大該圖片)
我們會得到兩個對象聯(lián)合以后的效果,如圖5所示。
圖5
交集的效果,就是兩個圖形的重疊部分被留下來,而其余部分被裁剪掉,我們會發(fā)現(xiàn)留下的部分是上面的圖形,如圖6所示。
圖6
我們再來制作打孔的效果,首先繪制一個橢圓形,填充一種顏色,然后在它上面繪制一個比它小的圓形,并填充為另一種顏色。全部選中兩個圖形,然后執(zhí)行“修改/對象合并/打孔”菜單命令,就會得到打孔以后的效果,如圖7所示。
圖7
這時候我們還可以繼續(xù)對兩個圓形進行修改,如圖8所示。
圖8
再來看看裁切的效果,同樣使用剛才在“交集”實驗中的圓形和矩形進行裁切,你會發(fā)現(xiàn)裁切后的形狀都一樣,只是顏色不同而已,如圖9所示。
圖9
這是為什么呢?這是因為在交集合并的時候,使用下面的圖形去裁剪上面的圖形,留下的是上面圖形的剩余部分;而在裁剪合并的時候,是使用上面的圖形去裁剪下面的圖形,留下的是下面圖形的剩余部分。
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了繪制對象和合并對象的一些新特點,下面來看看線條的繪制上有哪些變化。
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(本文來源于圖老師網(wǎng)站,更多請訪問https://www.tulaoshi.com/flash/)(本文來源于圖老師網(wǎng)站,更多請訪問https://www.tulaoshi.com/flash/)3.線條的變化
在以前版本的Flash中,線條的端點默認都為圓角,這在實際應(yīng)用中給我們帶了極大的不便,如果想要繪制一個尖頭形狀的圖形,很需要一番周折。在Flash8中,對這方面進行了改進,當你繪制了一條線段以后,在屬性面板中會發(fā)現(xiàn)多了幾個屬性選項,如圖10所示。其中包括端點、接合和尖角。
圖10
端點類型包括“無”“圓角”“方形”三種,效果分別如圖11所示。我們可以在繪制線條以前設(shè)置好線條屬性,也可以在繪制完以后重新修改線條的這些屬性。