多次創(chuàng)業(yè)之后,徐樂的教訓是:一要專注,二要堅持。
文/劉恒濤 攝影/路馬視覺
2011年4月1日,愚人節(jié),轉(zhuǎn)型后的游戲矩陣,終于迎來了第一筆收入,蘋果公司結算2月份賬單,他們分到了幾萬塊錢。那是他們代理的一款國外游戲“僵尸農(nóng)場”的收入。
“這是我們轉(zhuǎn)型做手機游戲之后的第一筆收入,當時還沒有盈利,只是剛剛開鍋?!毙鞓氛f,2011年7月份左右,靠著這款代理游戲和自己研發(fā)的游戲,徐樂的公司達到收支平衡。2011年一年,公司利潤超過了1000萬元。
其實徐樂一開始要做的是社交游戲發(fā)行業(yè)務。
2010年4月份,徐樂開始進入社交游戲領域,但是因為當時合作的少數(shù)游戲團隊誠信不夠,發(fā)行業(yè)務做得很不順利,當年10月份,公司已經(jīng)揭不開鍋了,團隊裁到只剩下18個人。每個月的工資都沒著落了,徐樂東挪西借,硬挺了過來。2010年11月份,徐樂把公司搬到了東三環(huán),痛定思痛,決定自己做游戲。
研發(fā)社交游戲始終坎坎坷坷,在代理了一款手機游戲“僵尸農(nóng)場”之后,2011年2月份,徐樂決定做手機游戲,公司再次轉(zhuǎn)型。當時公司剛剛把社交游戲團隊搭建起來,會議室里全是反對的聲音,但是徐樂還是力排眾議。
“當時為什么轉(zhuǎn)型,我看到了人家賺的錢的數(shù)字,感覺得到很驚訝。一個比較牛的公司storm8,當時一天的收入,峰值100萬美元?!?/p>
只有28歲的徐樂,已經(jīng)從業(yè)互聯(lián)網(wǎng)十年。互聯(lián)網(wǎng)當時的幾個節(jié)點他都趕上了。
16歲,徐樂進入清華大學,18歲辦離校創(chuàng)業(yè)的手續(xù),去上海創(chuàng)業(yè),但是被合伙人騙得血本無歸。
2003年,時年19歲的徐樂,回到北京,借了4萬塊錢,創(chuàng)辦了一家支付網(wǎng)站,上線7天后,孫彤宇找到徐樂,要他加入阿里巴巴,一起做淘寶的支付寶。徐樂拒絕了,他靠業(yè)余時間做IDC業(yè)務的利潤來支撐公司,賺得了人生的第一桶金,2004年,在IDG的投資落空之后,由于沒有大資本運作支付項目,徐樂無奈,回到學校繼續(xù)學業(yè),邊完成學業(yè),邊繼續(xù)著自己的支付夢想。
2005年10月份,因為看臺灣的電視節(jié)目,發(fā)現(xiàn)了臺灣的試用網(wǎng),徐樂再次創(chuàng)業(yè),2006年2月份,試用網(wǎng)發(fā)布上線,當月盈利,68天后拿到了IDG的風險投資。2007年,選擇與億美軟通合并,這個決定讓他又深深的吃了一次教訓,合并后徐樂并不開心,他明白自己應該擔當自己的事業(yè)而不是選擇合并退縮,而且最后徐樂也完全沒有從合并中獲得任何股權回報,一無所有。在那段時間,因為身體勞累過度,他動了兩次手術。
“當時我總結這六年來為什么失敗,第一不堅持,第二不專注。那個時候,我的好朋友,58同城姚勁波,差不多跟我同時創(chuàng)業(yè),從2005年年底到現(xiàn)在,快七年了,也是一個很痛苦的過程,很難很難,但是他熬過來了。”徐樂在后來還曾經(jīng)做過明星微博。
“互聯(lián)網(wǎng)每個熱點我都趕上了,但都沒有抓住,因為我沒有堅持,也不夠?qū)Wⅰ!?/p>
2010年,徐樂最艱難的時候,有一家準備上市的游戲公司,一直在找他,準備收購他的公司,徐樂堅決不賣。他不想再像上次那樣留下遺憾,在公司沒做好的情況下選擇出售是給自己退縮的一個借口,只有公司做好了才值得去考慮各種機會。
“他們看好我的團隊,看好我的能力,但是我不想回到上次那種狀態(tài)。要么我就死了,要么就自己挺過來,不想去茍且偷生。”天使投資人薛蠻子也鼓勵他,不想賣就不賣,徐樂特別感激。
“當時我有一種信念,我覺得我肯定能成,只是還沒到時間點,因為我看了很多團隊,就是瞬間逮住一個機會,變成千萬級的公司,也沒什么奧妙?!?/p>
進入2011年,徐樂的公司終于進入了良性狀態(tài)。
這個時候,誘惑又來了,多家頂級的VC,曾經(jīng)很想投資給他,但由于各種原因都被徐樂婉拒了?!拔覀儸F(xiàn)在不缺錢,現(xiàn)在需要時間進行團隊的完善和修復。先做出一流的東西來,再擴張兼并。那時候出手會更準,現(xiàn)在錢解決不了我的問題,我需要的是時間?!?/p>
從2000年第一次接觸電腦,每天十幾個小時坐在電腦面前,徐樂持續(xù)10年?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)型做手機游戲,他一天到晚端著手機研究,拇指和中指都磨出繭子來了。
對于手機游戲領域,互聯(lián)網(wǎng)巨頭還沒有開始動作,徐樂說,因為這塊市場相比網(wǎng)游,畢竟還是不大。
“而且手機是一個全新的載體,玩家要的是什么,你都要重新思考。這不是簡單地把互聯(lián)網(wǎng)搬到手機上的?!彼⒉粨木揞^進入這個市場。
“轉(zhuǎn)型這一年,我過得很簡單,每天對著手機嘔心瀝血地研究行業(yè),我現(xiàn)在是公司的游戲制作人,過得非常踏實。跟前十年一個最大的變化就是,前十年我在外面到處跑,這一年我基本不出門。之前做游戲發(fā)行,天天去這個公司拜訪去哪個公司拜訪,把所有的公司都跑遍了?!?/p>
徐樂說,今年3月底4月初,游戲矩陣將會上線近10款游戲,“我覺得會給巨無霸公司一個震驚?!?/p>