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CNNIC:我國社交網(wǎng)站用戶年底將達到1.24億

CNNIC:我國社交網(wǎng)站用戶年底將達到1.24億

2009-11-11 13:33:48 來源: 網(wǎng)易科技報道 跟貼 1 手機看新聞

網(wǎng)易科技訊 11月11日下午消息,CNNIC(中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心)11日下午在北京發(fā)布了《2009中國網(wǎng)民社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用研究報告》,預(yù)測我國社交網(wǎng)站用戶規(guī)模年底將達到1.24億,60%的用戶平均每天上社交網(wǎng)站的時間超過1小時。

以下為報告主要數(shù)據(jù):

1. 社交網(wǎng)站用戶規(guī)模將達1.24億

隨著各類SNS網(wǎng)站在競爭中快速發(fā)展,用戶規(guī)模迅速增長,根據(jù) CNNIC測算,截止到2009年底,中國使用交友和社交網(wǎng)站的網(wǎng)民數(shù)將達到1.24億。

2. 社交網(wǎng)站用戶年齡低 學(xué)歷以中高學(xué)歷為主

社交網(wǎng)站用戶年齡的年輕化特征非常突出,用戶群以20-29歲的青年為主,占到半數(shù)以上,達到52.6%,在這一年齡段高出全國網(wǎng)民平均水平22.8個百分點,而在其他年齡分段上,均低于全國網(wǎng)民的平均水平。由于相當(dāng)一部分社交網(wǎng)站的用戶對象是學(xué)生群體,而這部分網(wǎng)站用戶又以大學(xué)生為主,在整體上拉高了這一年齡段用戶的比例。

大專以上學(xué)歷的用戶占到了社交網(wǎng)站用戶的近六成水平,達到59.1%。大專學(xué)歷的用戶為21.3%,比全國平均水平高出8.6個百分點;大學(xué)本科以上學(xué)歷的用戶占到37.8%,超過全國平均水平25.4個百分點。

3. 學(xué)生和職場人士是社交網(wǎng)站用戶的主體

用戶是社交網(wǎng)站發(fā)展的根本驅(qū)動力量,無論社交網(wǎng)站拓展哪一種商業(yè)模式,用戶消費能力的高低,對于廣告的接受程度等均將限定網(wǎng)站的價值。在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站盈利模式較大程度上依賴廣告的情況下,網(wǎng)站用戶的各種基本屬性,在整體上決定了網(wǎng)站價值。同時,網(wǎng)站用戶對于商業(yè)信息的接受程度,將對用戶商業(yè)行為的參與產(chǎn)生直接影響,也成為決定網(wǎng)站未來進一步商業(yè)化的重要因素。

在社交網(wǎng)站用戶的職業(yè)分布中,學(xué)生和職場人士是社交網(wǎng)站用戶的主體。其中學(xué)生群體是社交網(wǎng)站的最大用戶群體,比例達到50.3%。黨政機關(guān)事業(yè)單位工作者,企業(yè)/公司管理者,企業(yè)/公司一般職員這幾類人群中,社交網(wǎng)站的用戶群體也比較集中,其總和占到用戶總數(shù)的31.1%。

4. 社交網(wǎng)站用戶收入呈兩極分布

在CNNIC《2009中國網(wǎng)民社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用研究報告》中顯示,中國的社交網(wǎng)站是以職場人士和學(xué)生為主的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。與此呼應(yīng),在社交網(wǎng)站用戶的收入結(jié)構(gòu)中,收入在3000元以上的社交網(wǎng)站用戶比例為17.8%,在3001~5000元,5001~8000元,8000元三個部分的社交網(wǎng)站用戶比例分別高于全國網(wǎng)民的平均水平2.4,0.9,1.1個百分點。

以學(xué)生為代表的低收入群體是社交網(wǎng)站用戶的重要組成部分,收入在1000元以下的社交網(wǎng)站用戶比例為47.5%,高出全國網(wǎng)民平均水平3.3個百分點,其中收入在501~1000元和500元以下的用戶比全國平均水平分別高出5.7和1.8個百分點。

5. 超過七成用戶通過朋友推薦獲知社交網(wǎng)站

社交網(wǎng)站是基于人與人之間關(guān)系的應(yīng)用,親友之間口碑相傳的推廣是最有效的渠道。有近八成用戶獲知正在使用的社交網(wǎng)站是來自朋友、同學(xué)、同事的推薦,占到74.6%,其他渠道獲知的均少于20%。

針對一些社交網(wǎng)站頻繁發(fā)送推廣郵件,以期獲得更好認知的情況,調(diào)查顯示,用戶從網(wǎng)站主動發(fā)送的電子郵件獲知網(wǎng)站信息的只占到8.0%。電子郵件推廣的過度使用很容易招致用戶的反感和抵觸,網(wǎng)站運營應(yīng)從獲得更多口碑相傳的效果入手,提升用戶體驗,鞏固用戶基礎(chǔ)。

6. 近八成社交網(wǎng)站用戶表示的網(wǎng)站好友來自現(xiàn)實

在社交網(wǎng)站上,你是結(jié)交新朋友,還是維系老朋友?在本次調(diào)查中,有75.8%的用戶表示,在社交網(wǎng)站上的好友是現(xiàn)實中的朋友。隨著網(wǎng)絡(luò)滲透率的提升和網(wǎng)民對于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的深入,社交網(wǎng)站用戶規(guī)模將會得到進一步擴大,越來越多的用戶會將更多現(xiàn)實生活中的人際關(guān)系延伸到網(wǎng)絡(luò)。

7. 四成用戶每周登錄一次 34%社交網(wǎng)站用戶每天登錄使用


CNNIC

調(diào)查顯示,社交網(wǎng)站的使用頻次呈現(xiàn)長期和短期兩極分化的態(tài)勢,每周或更長時間一次的占40.2%,在用戶群體中占最大的比例,而每天都使用的為34.3%,其中一次訪問的占17.9%,每天兩次以上的占16.4%。


分析這兩極的人群,我們發(fā)現(xiàn),在使用頻率較高的人群中,以維系老友關(guān)系,打發(fā)時間,玩游戲為目的的用戶居多。在每天都使用的人群中,以打發(fā)時間為目的的用戶比例占到54.8%,比例最高;每天多次和每天登錄一次的用戶中以玩游戲為目的的用戶分別達到30.9%和31.1%,在不同使用頻率的用戶中橫向比較的比例較高。在每周或更長時間使用一次的用戶,即使用頻率較低的這部分用戶中,玩游戲和打發(fā)時間的目的并不突出,以學(xué)習(xí)知識為目的的比例為26.6%,屬于較高水平。

表 2 不同使用頻率用戶的行為差異


在使用頻度最高的用戶中,用戶的各種行為都較為活躍,其中玩游戲占到了很重要的位置。在每天多次使用網(wǎng)站的用戶中,訪問好友個人頁面、查看好友近況、和好友在網(wǎng)站上聊天這三者的比例最高,分別達到58.7%,53.9%和53.5%,玩游戲的比例占到51.7%,是各使用頻率的用戶中比例最高的。

在每天使用一次網(wǎng)站的用戶中,查看好友近況、發(fā)表日志、和好友在網(wǎng)站聊天的比例最高,分別為52.6%、51.4%和50.6%。在兩天及兩天以上使用網(wǎng)站的用戶中,和好友在網(wǎng)站上聊天均占到最高比例。

由于添加了互動游戲,娛樂類社交網(wǎng)站的高頻次游戲應(yīng)用直接影響了網(wǎng)站的使用頻率,用戶具備了很高的用戶黏度,但黏度不是目的,網(wǎng)站和用戶雙方的可延續(xù)價值才是根本。而商務(wù)社交網(wǎng)站出發(fā)點是商務(wù)人脈拓展,目的性較強,用戶傾向于在有特定需求時使用網(wǎng)站,使用頻次較低,但隨著時間的推移,商務(wù)社交網(wǎng)站也紛紛開始在平臺上構(gòu)建更多的互動,有利于商務(wù)人脈的深層次培養(yǎng)。

8. 六成用戶使用社交網(wǎng)站的日均時長小于一小時


受到日益普及的社交游戲的影響,由于社交游戲中的許多行為不需要即時處理,行為也無需同步,用戶不需要長時間排他性地專注于網(wǎng)站的使用,玩家可以自行安排時間,每日登錄幾次進行事件處理,總體上縮短了對網(wǎng)站的使用時間。有60.6%的社交網(wǎng)站用戶日均使用時間在1小時以下,有26.6%的用戶每天使用1~2小時,有12.8%的用戶每天平均使用網(wǎng)站達兩個小時以上。

9. 社交網(wǎng)站用戶最經(jīng)常使用溝通和自我表現(xiàn)類功能

溝通和自我表現(xiàn),作為最基礎(chǔ)的社交網(wǎng)站功能,應(yīng)用程度較高。給好友留言成為用戶常使用的功能,占到51.2%。與用戶最為關(guān)注“更新相冊”的行為相對應(yīng),圖片/相冊功能的利用率達到48.6%,博客/日志功能的使用率達到了41.5%。

10. 用戶使用社交網(wǎng)站的主要行為


整體而言,用戶在社交網(wǎng)站上的行為較為分散,但是與好友的交流溝通和對好友的關(guān)注依然是用戶行為的中心,在用戶使用社交網(wǎng)站主要行為的調(diào)查中,和好友在網(wǎng)站上聊天,查看好友近況,訪問好友的個人頁面,分別占到51.6%,49.4%,47.4%。其次是參與互動,釋放表現(xiàn)自我的需求,發(fā)表日志,參與好友話題,張貼照片視頻分別占到用戶行為的44.5%,41.1%,38.1%。

11. 用戶選擇社交網(wǎng)站時首要考慮熟人的多少

對使用社交網(wǎng)站的用戶整體而言,網(wǎng)站平臺上同學(xué)/同事/熟人的多少,成為用戶在選擇某一社交網(wǎng)站時首要考慮的因素,選擇此項的用戶占到63.5%,遠高于其他因素的影響。

隨著用戶規(guī)模的擴張和用戶層次的不斷豐富,社交網(wǎng)站正在成為網(wǎng)民獲取資訊,傳播信息的重要渠道。選擇“可獲得的有用資訊多”、“感興趣的話題多”的用戶分別占到32.4%和21.4%。在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用娛樂化的大背景下,有18.6%的用戶認為“可玩的游戲多”是選擇社交網(wǎng)站的重要因素。

“和自己的專業(yè)/工作/興趣相關(guān)性大”對用戶選擇的影響僅次于游戲,占到18.1%。雖然社交網(wǎng)站的功能之一是“結(jié)交新朋友”,然而對于社交網(wǎng)站的用戶來說,其并不能成為選擇時的決定性因素,選擇“結(jié)交陌生人更容易”的用戶只占到10.6%。此外,社交網(wǎng)站中好友的真實感對于用戶的選擇影響不大,選擇“平臺上的用戶真實感強”的用戶只有9.1%。

12. 用戶使用社交網(wǎng)站的主要目的是打發(fā)時間

由于中國互聯(lián)網(wǎng)用戶的年齡,學(xué)歷等因素的影響,以及中外用戶使用習(xí)慣的差異,造成目前以娛樂和游戲為基礎(chǔ)的特殊需求成為現(xiàn)階段中國網(wǎng)民使用SNS網(wǎng)站的顯著特征之一。目前社交網(wǎng)站的主要功能集中在娛樂和游戲,在調(diào)查中,選擇“打發(fā)時間”的用戶占到42.4%,以“玩游戲”為目的用戶占到27.4%;而使用社交網(wǎng)站“維護與老朋友之間的關(guān)系”的用戶占36.6%,有35.3% 的用戶使用社交網(wǎng)站是為了“結(jié)識新朋友”,以“學(xué)習(xí)知識”為目的的占到25.2%。

13. 九成用戶認為使用社交網(wǎng)站對現(xiàn)實社交沒有影響

絕大多數(shù)社交網(wǎng)站用戶認為,社交網(wǎng)站不會占據(jù)和浪費我們與親友相處的時間。91.3%的用戶認為在使用社交網(wǎng)站以后,與家人朋友相處的時間沒有什么變化。

有8.1%的用戶認為社交網(wǎng)站對現(xiàn)實社交有影響,有4.1%的用戶認為使用社交網(wǎng)站后,與家人朋友相處的時間更多了;有4%的用戶認為,使用社交網(wǎng)站后,與家人朋友相處的時間更少了。

14. 四成用戶希望社交網(wǎng)站提供手機版本

有40.9%的社交網(wǎng)站用戶希望在手機上使用社交網(wǎng)站,在調(diào)查中比例最高。隨著社交網(wǎng)站誠信環(huán)境的進一步發(fā)展,用戶對網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的需求進一步深入,希望提供第三方支付的用戶占到25.6%;與此同時,社交網(wǎng)站用戶在應(yīng)用和交流中產(chǎn)生了海量信息,然而這些信息又不同于傳統(tǒng)網(wǎng)站得到有效梳理,有22.6%的用戶希望提供信息查詢功能。

15. 社交網(wǎng)站四成用戶會因興趣點擊廣告

廣告是社交網(wǎng)站的盈利方式之一,在社交網(wǎng)站中,從來沒有點擊過廣告的占到30.1%,不主動點擊的占19.1%,有39.9%的用戶表示會由興趣觸發(fā)而點擊廣告,表示有時候會點擊的占9.6%,經(jīng)常點擊廣告占總體用戶的1.4%。

16. 二成女性用戶期望可在社交網(wǎng)站進行虛擬物品交易,熱情高于男性

整體而言,女性用戶對于各類增值服務(wù)的熱情要高于男性。有19.8%的女性用戶期望可以在社交網(wǎng)站上進行虛擬物品,如道具,禮物的交易,高于男性3個百分點;男性對于在社交網(wǎng)站上進行B2C電子商務(wù)和用戶之間的真實物品交易表示出的熱情要高于女性。

17. 高學(xué)歷用戶對社交網(wǎng)站添加即時通訊、第三方支付、C2C感興趣

碩士及以上學(xué)歷的用戶偏好于即時通訊、第三方支付、用戶間的真實物品交易(C2C),分別有32.1%、52.8%、24.5%的碩士及以上學(xué)歷的用戶表示希望在社交網(wǎng)站中增加以上三類服務(wù),與其他各學(xué)歷人群相比最高。有45.6%和47.8%的初高中學(xué)歷用戶傾向于可以在手機上使用社交網(wǎng)站。小學(xué)及以下學(xué)歷的用戶中有47.5%偏好社交網(wǎng)站中的網(wǎng)頁游戲。

18. 三成用戶從不點擊廣告

顯示廣告是社交網(wǎng)站的盈利方式之一,在社交網(wǎng)站中,從來沒有點擊過廣告的占到30.1%,不主動點擊的占19.1%,有39.9%的用戶表示會由興趣觸發(fā)而點擊廣告,表示有時候會點擊的占9.6%,經(jīng)常點擊廣告占總體用戶的1.4%。

19. 女性用戶對互動類型廣告接受程度要超過男性

社交網(wǎng)站中,女性用戶對于個人頁面廣告、相冊廣告、投票問答式的互動類型廣告的接受程度均超過男性。在其他廣告類型上,兩者差別不大。不喜歡任何形式廣告的男性比女性高出4.2個百分點。

碩士及以上學(xué)歷的用戶對于主題相關(guān)度高的廣告、投票或問答式的廣告認可程度要高出其他學(xué)歷的人群。小學(xué)及以下學(xué)歷的用戶對首頁頁面廣告的認可程度高于其他學(xué)歷人群。初高中,大專學(xué)歷的人群,對個人主頁的廣告接受程度要高于其他學(xué)歷。小學(xué)及以下,初高中文化水平的用戶對網(wǎng)頁游戲內(nèi)嵌的廣告接受程度較高。

20. 學(xué)歷越高,從不點擊廣告的比例呈現(xiàn)上升趨勢

碩士及以上學(xué)歷的用戶表示自己“有時會點擊”的占15.1%,與其他學(xué)歷用戶相比最高;小學(xué)及以下學(xué)歷的用戶中表示“從來沒有點擊過”占40%,隨著學(xué)歷的增加,這一百分比表現(xiàn)出上升的趨勢。

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