電子郵件、網(wǎng)絡(luò)廣告、電子商務(wù)等傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的穩(wěn)定發(fā)展,加上網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索引擎、即時(shí)通訊、博客和數(shù)字音樂(lè)等新業(yè)務(wù)的迅速提升,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)正以30%的高速增長(zhǎng),為2005年畫(huà)上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。
在整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,各細(xì)分市場(chǎng)日趨成熟,新興業(yè)務(wù)發(fā)展如火如荼,一批優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)已經(jīng)具備了站在國(guó)際舞臺(tái)上競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力,同時(shí),不斷增長(zhǎng)的龐大用戶群和巨大的市場(chǎng)潛力也吸引著大批如Google、微軟一樣的跨國(guó)大企業(yè)進(jìn)入中國(guó),激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)從2005年開(kāi)始……
即時(shí)通訊:春天花兒會(huì)開(kāi)
2005年的中國(guó)即時(shí)通訊市場(chǎng),同樣出現(xiàn)了百花爭(zhēng)艷、競(jìng)爭(zhēng)多元化的趨勢(shì),騰訊盡管依然一枝獨(dú)秀;但MSN的快速發(fā)展,已然成為騰訊最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手;新浪UC、網(wǎng)易泡泡和雅虎通則緊隨其后;盛大“圈圈”、Tom“Skype”、GOOGLETALK等高調(diào)出場(chǎng),來(lái)勢(shì)洶洶;除此之外,電信運(yùn)營(yíng)商們對(duì)這塊“蛋糕”也是虎視眈眈,這些都讓2005年的中國(guó)即時(shí)通訊市場(chǎng),成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的一大亮點(diǎn)。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,即時(shí)通訊的應(yīng)用范圍逐漸由原來(lái)的個(gè)人應(yīng)用主導(dǎo),逐步向企業(yè)應(yīng)用拓展,用戶的分布也日漸均衡,上班族正在成為即時(shí)通訊市場(chǎng)的主力消費(fèi)者。賽迪顧問(wèn)認(rèn)為,未來(lái)中國(guó)即時(shí)通訊市場(chǎng)將會(huì)逐漸向綜合化、專業(yè)化、互聯(lián)互通和安全化發(fā)展,從而帶動(dòng)市場(chǎng)持續(xù)快速的增長(zhǎng)。
搜索引擎:熱力四射的夏風(fēng)誘惑
搜索引擎如一番熱力四射的夏風(fēng),吹遍了整個(gè)2005年。百度的8月上市,讓全球投資者徹底瘋狂了一把;中搜不僅將“網(wǎng)絡(luò)豬”變成桌面搜索的代表,而且還在MP3搜索方面首開(kāi)為網(wǎng)民埋單的先河;愛(ài)問(wèn)和搜狗,吹響了新浪和搜狐進(jìn)軍搜索的號(hào)角;雅虎的“一搜+3721+雅虎”的組合,變陣為“類Google”的新雅虎獨(dú)角戲。國(guó)外企業(yè)也無(wú)法抵制夏日中國(guó)風(fēng)的誘惑,Google挖了李開(kāi)復(fù)來(lái)拓展中國(guó)市場(chǎng),微軟開(kāi)始有步驟地推廣MSNSearch,連IBM都推出了商業(yè)信息搜索……中國(guó)的搜索引擎市場(chǎng)已經(jīng)成為國(guó)際搜索巨頭爭(zhēng)奪的重要領(lǐng)地。
以百度為代表的第二代搜索引擎企業(yè),加上積極探索第三代搜索的搜狐和中搜,以及擁有雄厚品牌實(shí)力的Google和微軟,在2005年展開(kāi)了對(duì)中國(guó)搜索市場(chǎng)的激烈爭(zhēng)奪。目前,搜索引擎用戶粘著度不高,企業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)潛力尚未發(fā)揮,對(duì)于盈利模式的探索和討論日益升級(jí),加上搜索技術(shù)的不斷更新?lián)Q代,因此,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局仍未穩(wěn)定,對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)者和投資者,中國(guó)搜索市場(chǎng)是一塊充滿誘惑的金礦,只要抓住機(jī)遇,一定能夠有所收獲。
電子商務(wù):金秋可期
年初國(guó)務(wù)院2號(hào)文的發(fā)布,為2005年中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)的持續(xù)快速增長(zhǎng)奠定了良好的基礎(chǔ);《電子簽名法》的實(shí)施和《電子支付指引》的頒布,更加從法律和政策層面為電子商務(wù)的發(fā)展保駕護(hù)航;第三方支付平臺(tái)的興起,帶動(dòng)了網(wǎng)上支付的普及,為電子商務(wù)應(yīng)用提供了保障;B2B市場(chǎng)持續(xù)快速發(fā)展,中小企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用漸成主要?jiǎng)恿?B2C市場(chǎng)盡管略顯平淡,但互聯(lián)網(wǎng)用戶的增長(zhǎng)和用戶習(xí)慣的培養(yǎng),必然促動(dòng)市場(chǎng)潛力的進(jìn)一步發(fā)揮;C2C市場(chǎng)則由于淘寶和易趣的競(jìng)爭(zhēng)升級(jí),以及騰訊和當(dāng)當(dāng)?shù)倪M(jìn)入,而變得異彩紛呈……電子商務(wù)的各個(gè)領(lǐng)域都爆發(fā)出增長(zhǎng)的活力,2005年因此被稱為“中國(guó)電子商務(wù)年”。
市場(chǎng)表面繁榮的背后,仍然存在著相關(guān)政策法規(guī)不健全、物流和支付體系不完善、標(biāo)準(zhǔn)和安全體系相對(duì)滯后等問(wèn)題;而在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用熱情高漲但實(shí)施略顯遲疑,B2C市場(chǎng)仍無(wú)法擺脫盈利困境且當(dāng)當(dāng)和卓越開(kāi)始同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),C2C熱鬧非凡但經(jīng)營(yíng)模式仍有待探討。這些問(wèn)題的存在,制約著中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度。
盡管如此,熱情的企業(yè)和投資者仍然對(duì)中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)的增長(zhǎng)保持了積極樂(lè)觀的態(tài)度,相信2006年,中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的發(fā)展高潮,市場(chǎng)逐漸走向成熟,多年的辛勤耕耘必會(huì)迎來(lái)碩果累累的秋天。
網(wǎng)絡(luò)游戲:轉(zhuǎn)型以抗嚴(yán)冬
2005年對(duì)于中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)而言,是發(fā)展以來(lái)所遇到的第一個(gè)冬天。盡管市場(chǎng)規(guī)模仍然保持了較快的增長(zhǎng),但市場(chǎng)格局日漸走向三足鼎立,與跟隨著的差距越來(lái)越大;玩家規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),但玩家已經(jīng)學(xué)會(huì)如何拒絕對(duì)游戲付費(fèi),開(kāi)始在公測(cè)游戲間流動(dòng);企業(yè)收益逐步下降,大批游戲在生死線邊緣掙扎;在政策層面,支持力度仍然不夠,而監(jiān)管力度大大加強(qiáng),同時(shí)游戲企業(yè)還必須承受來(lái)自社會(huì)輿論的巨大壓力……市場(chǎng)表面的增長(zhǎng)掩蓋不了企業(yè)背后的艱辛。
探索新的發(fā)展途徑成為網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的首要任務(wù):開(kāi)拓增值服務(wù)、與無(wú)線業(yè)務(wù)合作、開(kāi)發(fā)新的游戲類型、提供個(gè)性化的產(chǎn)品設(shè)計(jì)……2005年底,盛大宣布《傳奇2》等三款網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)運(yùn)營(yíng),并推出家庭互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)易寶,將網(wǎng)游企業(yè)轉(zhuǎn)型推向了一個(gè)新的高潮。
寄語(yǔ)2006:創(chuàng)新決定成敗
2005年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)最突出的特點(diǎn)就是,無(wú)論電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索引擎,還是即時(shí)通訊、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷、博客等各類新老業(yè)務(wù)都在業(yè)務(wù)模式和盈利模式上進(jìn)行了創(chuàng)新,而正是這些創(chuàng)新推動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和規(guī)模的增長(zhǎng)。因此,在2006年,創(chuàng)新仍然是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的惟一主題,創(chuàng)新能力將成為打造企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵因素。
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