先分享下,我最近看到的法國數(shù)字藝術(shù)家Fabien Barrau使用無人機攝影制作的一系列被稱為《未來的新聞》的照片。作者通過合成的圖片表達(dá)了氣候變化后可能會出現(xiàn)毀壞的建筑。建筑選取了巴黎,羅馬,紐約和倫敦等地的著名地標(biāo)建筑。讓我想起了大學(xué)時自學(xué)過的Matte Painting技術(shù)使用photoshop,在一張主場景照片上進(jìn)行摳圖、調(diào)整細(xì)節(jié)、合成其他素材,從而創(chuàng)造出新的場景。
Matte Painting,指通過繪畫手段創(chuàng)造影片中所需的場景,場景一般是實景搭建太過昂貴,或很難拍攝到,是一種數(shù)字特效技術(shù)。一般是由繪景師后期制作而成,使用虛擬外景代替綠幕部分。早期的Matte Painting是在電影拍攝中,導(dǎo)演們讓畫家把他們想要的場景畫在玻璃上,然后放在鏡頭前,通過光學(xué)手段,遮擋掉他們不想要的場景。在影片拍攝現(xiàn)場,明星們在綠幕中蹦來跳去,導(dǎo)演也只能在腦補最終畫面。為了制作最終的影視效果,有大量的工作耗費在摳圖、修復(fù)、矯正上。近些年,伴隨著深度學(xué)習(xí)的發(fā)展,有很多新技術(shù)可以完成Matte Painting,門檻也進(jìn)一步被降。Background Matting:
The World is Your Green Screen
IEEE CVPR 2020的一篇論文,同時作者開源了出來。在Nvidia RTX 2080 TI GPU上實現(xiàn)了4K 30fps 和 HD 60fps 的實時摳圖。即使你不會 ps 摳圖,AI仍可以幫你更換圖片中的背景。對漫畫翻譯人員來說,往往需要去除原有漫畫的對話框和背景文字,并將其替換為讀者翻譯的語言。工作量非常大,通過自動摳圖技術(shù),大大提高了工作效率。Virtual Production
還有更為高級的,Unreal Engine提出了虛擬制片的技術(shù)解決方案,連摳圖都不需要了:例如上圖,運用虛幻制片技術(shù),《曼達(dá)洛人》在拍攝時,導(dǎo)演不僅能在拍攝現(xiàn)場實時看到最終的合成畫面,還能隨時更換背景。由LED曲面屏搭建而成的拍攝現(xiàn)場,真實與虛構(gòu)完全融為一體,所拍即所得。到這里答案也差不多揭曉了,雖然春晚劉德華這一段具體是怎么拍攝的官方并沒有技術(shù)揭秘,不過大體就是這么回事~~~ 你們說呢?
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