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第二講:FLASH8.0基本繪圖工具(1)[FLASH8基礎(chǔ)教程]

第二講:FLASH8.0基本繪圖工具(1)[FLASH8基礎(chǔ)教程]

[ 作者:佚名 文章來源:轉(zhuǎn)載 點(diǎn)擊數(shù): 3710 更新時(shí)間:2007-9-21 4:47:01| 收藏本文 ]
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在計(jì)算機(jī)繪圖領(lǐng)域中,根據(jù)成圖原理和繪制方法的不同,分為矢量圖和位圖兩種類型。

矢量圖形是由一個(gè)個(gè)單獨(dú)的點(diǎn)構(gòu)成的,每一個(gè)點(diǎn)都有其各自的屬性,如位置、顏色等。因此,矢量圖與分辨率無關(guān),對(duì)矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形對(duì)象仍保持原有的清晰度和光滑度,不會(huì)發(fā)生任何偏差,如圖2-0-1所示是放大了16倍的矢量圖效果。

 

2-0-1 矢量圖放大到16倍時(shí)依然清晰

 

位圖圖像是由象素點(diǎn)構(gòu)成的,象素點(diǎn)的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小,位圖圖像的分辨率越高,其顯示越清晰,文件所占的空間也就越大。因此,位圖圖像的清晰度與分辨率有關(guān)。對(duì)位圖圖像進(jìn)行放大時(shí),放大的只是象素點(diǎn),位圖圖像的四周會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀。如圖2-0-2所示是放大了16倍的位圖效果。

        

圖2-0-2  位圖放大16倍時(shí)模糊不清

 

Flash動(dòng)畫制作過程中,會(huì)大量的運(yùn)用到矢量圖形。雖然有一系列的功能強(qiáng)大的專門矢量圖制作軟件,如Corel公司的CorelDRAW 軟件、Macromedia公司的FreeHand軟件和 Adobe公司的 Illustrator軟件等,而運(yùn)用Flash自身的矢量繪圖功能將會(huì)更方便,更快捷。在這一章里,我們將通過FLASH基本繪圖工具的學(xué)習(xí),繪制出一些簡(jiǎn)單的矢量圖。另外,Flash也具備一定的位圖處理能力,雖然比不上專業(yè)的位圖處理軟件,但是對(duì)于制作動(dòng)畫過程中需要對(duì)位圖的一些簡(jiǎn)單除了,它還是能夠勝任的。

 

第一節(jié) 基本繪圖工具(上)

Flash 提供了各種工具來繪制自由形狀或準(zhǔn)確的線條、形狀和路徑,并可用來對(duì)填充對(duì)象涂色,如圖2-1-1所示是Flash工具箱。

 

圖2-1-1 繪圖工具面板

 

我們將分兩節(jié)來學(xué)習(xí)這些工具的使用方法。在本節(jié)里,我們學(xué)習(xí)線條工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭頭工具、刷子工具、任意變形工具、顏料桶等工具的基本用法。

1.繪制和處理線條

【線條工具】是Flash中最簡(jiǎn)單的工具?,F(xiàn)在我們就來畫一條直線。鼠標(biāo)單擊【線條工具】

,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到舞臺(tái)上,在你希望直線開始的地方按住鼠標(biāo)拖動(dòng),到結(jié)束點(diǎn)松開鼠標(biāo),一條直線就畫好了。

【線條工具】能畫出許多風(fēng)格各異的線條來。打開【屬性】面板,在其中,我們可以定義直線的顏色、粗細(xì)和樣式,如圖2-1-2所示。

 

圖2-1-2 直線【屬性】面板

 

在圖2-1-2所示的【屬性】面板中,單擊其中的【筆觸顏色】按鈕

,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板對(duì)話框,同時(shí)光標(biāo)變成滴管狀。用滴管直接拾取顏色或者在文本框里直接輸入顏色的16進(jìn)制數(shù)值。顏色以#開頭,如#99FF33,如圖2-1-3所示。

 

2-1-3 筆觸調(diào)色板

 

現(xiàn)在來畫出各種不同的直線。單擊【屬性】面板中的【自定義】按鈕,會(huì)彈出一個(gè)【筆觸樣式】對(duì)話框,如圖2-1-4所示。

 

2-1-4 筆觸樣式】對(duì)話框

 

為了方便觀察,我們把粗細(xì)定為3象素(pts),選擇不同的線型和顏色,來看看我們畫出的線條,如圖2-1-5所示。

2-1-5 不同類型的線條

 

試一試改變它的各項(xiàng)參數(shù),會(huì)對(duì)你的繪圖有很大幫助。

【滴管工具】

和【墨水瓶工具】
可以很快地將一條直線的顏色樣式套用到別的線條上。用【滴管工具】
單擊上面的直線,看看【屬性】面板,它顯示的就是該直線的屬性,而且工具也自動(dòng)變成了【墨水瓶工具】,如圖2-1-6所示。

 

 

2-1-6 使用【滴管工具】選取線條屬性

 

使用【墨水瓶工具】

單擊其它線條,看看什么結(jié)果:所有線條的屬性都變成了和滴管工具選中的直線一樣了。

如果你需要更改這條直線的方向和長(zhǎng)短,Flash也為我們提供了一個(gè)很便捷的工具:【箭頭工具】

【箭頭工具】的作用是選擇對(duì)象、移動(dòng)對(duì)象、改變線條或?qū)?/span>象輪廓的形狀。單擊選擇【箭頭工具】,然后移動(dòng)鼠標(biāo)指針到直線的端點(diǎn)處,指針右下角變成直角狀

,這時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以改變直線的方向和長(zhǎng)短,如圖2-1-7所示。

 

2-1-7  鼠標(biāo)移到端點(diǎn)處

 

 

如果鼠標(biāo)指針移動(dòng)到線條中任意處,指針右下角會(huì)變成弧線狀,拖動(dòng)鼠標(biāo),可以將直線變成曲線。這是一個(gè)很有用處的功能,在我們鼠標(biāo)繪圖還不能隨心所欲時(shí),它可以幫助我們畫出所需要的曲線,如圖2-1-8所示。

 

2-1-8  鼠標(biāo)移到線條中間

 

2.實(shí)例演練——畫一片樹葉

現(xiàn)在我們就來實(shí)踐一下,練習(xí)畫一片樹葉。

打開FALSH軟件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)FLASH文檔,在這里我們不改變文檔的屬性,直接使用其默認(rèn)值。

1)新建圖形元件

執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷鍵CTRL+F8,彈出創(chuàng)建新元件對(duì)話框,在【名稱】文本對(duì)話框中輸入元件名稱“樹葉”,【行為】選擇“圖形”,單擊【確定】按鈕,如圖2-1-9所示。

 

圖1-1-9 創(chuàng)建圖形元件

 

這時(shí)工作區(qū)變?yōu)?#8220;樹枝”元件的編輯狀態(tài),如圖2-1-10所示。

 

2-1-10 “樹葉”圖形元件編輯場(chǎng)景

 

說明:圖形元件是Flash的基本元素,有關(guān)它的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參閱第4章的有關(guān)內(nèi)容。

2)繪制樹葉圖形

在“樹葉”圖形元件編輯場(chǎng)景中,首先用【線條工具】畫一條直線,【筆觸顏色】設(shè)置為深綠色,如圖2-1-11所示。

 

2-1-11 畫直線

 

然后用【箭頭工具】將它拉成曲線,如圖2-1-12所示。

2-1-12  拉成曲線

 

再用【線條工具】繪制一個(gè)直線,用這條直線連接曲線的兩端點(diǎn),如圖2-1-13所示。

2-1-13 連接兩端

 

用【箭頭工具】將這條直線也拉成曲線,如圖2-1-14所示。

 

2-1-14  拉成曲線

 

一片樹葉的基本形狀已經(jīng)出來了,現(xiàn)在我們畫葉脈,在兩端點(diǎn)間畫直線,然后拉成曲線,如圖2-1-15和圖2-1-16所示。

 

 

             

2-1-15  畫葉脈線              2-1-16  直線變曲

 

再畫旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線,也可以略加彎曲,這樣,一片簡(jiǎn)單的樹葉就畫好了,如圖2-1-17所示。

 

2-1-17  完成效果圖

 

3)編輯和修改樹葉

如果在畫樹葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說,畫出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行【編輯】|【撤銷】命令撤銷前面一步的操作,也可以選擇下面更簡(jiǎn)單的方法:用【箭頭工具】單擊你想要?jiǎng)h除的直線,這條直線變成網(wǎng)點(diǎn)狀,說明它已經(jīng)被選取,你可以對(duì)它進(jìn)行各種修改,如圖2-1-18所示。

2-1-18  被選取狀態(tài)

 

要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按DEL鍵。按住SHIFT鍵連續(xù)單擊線條,可以同時(shí)選取多個(gè)對(duì)象。如果要選取全部的線條,是否得按住SHIFT鍵挨個(gè)點(diǎn)擊呢?不需要,我們用黑色箭頭工具拉出一個(gè)選取框來,就可以將其全部選中了,如圖2-1-19所示。

2-1-19  框選對(duì)象

 

說明:在一條直線上雙擊,也可以將和這條直線相連并且顏色、粗細(xì)、樣式相同的整個(gè)線條范圍全部選取。

4)給樹葉上色

接下來我們要給這片樹葉填上顏色。在工具箱中看到這個(gè)【顏色】選項(xiàng)了嗎?如圖2-1-20所示。

2-1-20  【顏色】選項(xiàng)

 

單擊【填充顏色】按鈕

,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板,同時(shí)光標(biāo)變成吸管狀,如圖2-1-21所示。

 

2-1-21 調(diào)色板

 

說明:你除了可以選擇調(diào)色板中的顏色外,還可以點(diǎn)選屏幕上任何地方吸取你所需要的顏色。

如果你覺得調(diào)色板的顏色太少不夠選,單擊一下調(diào)色板右上角的【顏色選擇器】按鈕

,會(huì)彈出一個(gè)【顏色】對(duì)話框,其中有更多的顏色選項(xiàng),在這里,你能把選到的顏色添加到自定義顏色中,如圖2-1-22所示。

 

2-1-22 【顏色】對(duì)話框

 

在【自定義顏色】選項(xiàng)下單擊一個(gè)自定義色塊,該色塊會(huì)被虛線包圍,在【顏色】對(duì)話框右邊的【調(diào)色板】中單擊你喜歡的顏色,上下拖動(dòng)右邊顏色條上的箭頭,移到你需要的深淺度上,單擊【添加到自定義顏色】按鈕,這個(gè)色塊就被你收藏起來了。下一次要使用時(shí),打開這個(gè)【顏色】面板,在自定義色中可以方便的選取你中意的顏色。

好了,現(xiàn)在我們?cè)谡{(diào)色板里選取綠色,單擊工具箱里【顏料桶工具】,在畫好的葉子上單擊一下,看看什么效果,如圖2-1-23所示。

 

2-1-23 填充顏色

 

只有一小塊顏色?原來,這個(gè)顏料桶只能在一個(gè)封閉的空間里填色。取消剛剛的填色,現(xiàn)在我們用【橡皮工具】將線條擦出一個(gè)缺口,再看效果,如圖2-1-24所示。

2-1-24 填充色在封閉空間內(nèi)

 

你看,殘缺線條的兩邊都填上了顏色。

好,我們還是一塊一塊的填上顏色吧。但是在填充顏色前,你一定要將樹葉圖形恢復(fù)到使用【橡皮工具】擦除操作前的模樣哦。

這時(shí),你可能會(huì)想,如果我們剛才先填充顏色再畫葉脈就省事多了。是的,你想得一點(diǎn)沒錯(cuò)!沒關(guān)系,隨著操作的增加,我們的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越來越豐富的。最后填充完的效果如圖2-1-25所示。

2-1-25  顏色填充后效果

 

至此,一個(gè)樹葉圖形就繪制好了。請(qǐng)你執(zhí)行【窗口】|【庫(kù)】命令,打開【庫(kù)】面板,你將發(fā)現(xiàn)【庫(kù)】面板中出現(xiàn)一個(gè)“樹葉圖形元件,如圖2-1-26所示。

 

2-1-26 【庫(kù)】面板中的“樹葉“圖形元件

 

說明:【庫(kù)】面板是存儲(chǔ)Flash元件的場(chǎng)所,我們所創(chuàng)建的元件對(duì)象以及從外部導(dǎo)入的圖像、聲音等對(duì)象都保存在這里,這里的元件可以拖放到場(chǎng)景中重復(fù)使用。有關(guān)【庫(kù)】面板的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)你參閱第4章的相關(guān)內(nèi)容。

5)【顏料桶工具】選項(xiàng)

單擊【顏料桶工具】后,在工具箱下邊的【選項(xiàng)】里有四個(gè)選項(xiàng),可以根據(jù)自己的需要來確定,讀者可以自己試一下,如圖2-1-26所示。

 

 

2-1-26 顏料桶工具選項(xiàng)

 

說明:【顏料桶工具】是對(duì)某一區(qū)域進(jìn)行單色、漸變色或位圖進(jìn)行填充,注意不能作用于線條。選擇【顏料桶工具】后,在【工具箱】下邊的【選項(xiàng)】中單擊【空隙大小】按鈕,會(huì)彈出四個(gè)選項(xiàng),如圖1-2-11所示。其中,【不封閉空隙】表示要填充的區(qū)域必須在完全封閉的狀態(tài)下才能進(jìn)行填充;【封閉小空隙】表示要填充的區(qū)域在小缺口的狀態(tài)下可以進(jìn)行填充;【封閉中等空隙】表示要填充的區(qū)域在中等大小缺口狀態(tài)下進(jìn)行填充;【封閉大空隙】表示要填充的區(qū)域在較大缺口狀態(tài)下也能填充。但在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所在要對(duì)大的不封閉區(qū)域填充顏色,一般用筆刷。

 

3.【刷子工具】的用法

【刷子工具】

可以隨意地畫色塊。當(dāng)你單擊工具箱中的【刷子工具】后,工具箱下邊就會(huì)顯示它的【選項(xiàng)】,我們先看看它的【選項(xiàng)】,如圖2-1-27所示。

 

2-1-27刷子工具選項(xiàng)

 

在這里,我們可以選定畫筆的大小和樣式以及它的填色模式。讀者可以自己選取不同的大小和樣式練習(xí)練習(xí),先找一找感覺。

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