本就殘疾的國(guó)產(chǎn)游戲更是雪上加*
中央媒體《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》今日發(fā)文:《“精神鴉片”竟長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》。文中指出,當(dāng)前未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L(zhǎng)造成不可低估的影響。文章直呼網(wǎng)絡(luò)游戲“新型毒品”,此文章一經(jīng)發(fā)出,港股手游股集體下跌,網(wǎng)易、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、騰訊、中手游等大幅重挫。
文章提到,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查,我國(guó)六成以上未成年經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,13.2%未成年手機(jī)游戲用戶在工作日游戲時(shí)間日均超過(guò)2小時(shí)。文章意見(jiàn)指出,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲過(guò)度投入會(huì)導(dǎo)致生理和心理的雙重負(fù)面影響。2020 年,我國(guó)超一半兒童青少年近視,因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而影響學(xué)業(yè)、引發(fā)性格異化的現(xiàn)象呈增長(zhǎng)趨勢(shì)。網(wǎng)絡(luò)游戲危害越來(lái)越得到社會(huì)的共識(shí),常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。
以上都是文章內(nèi)切實(shí)對(duì)游戲的意見(jiàn),我不知道這位編輯是吃錯(cuò)了什么東西還是從2000年閉關(guān)到現(xiàn)在?也許在這位看來(lái)玩游戲就是妥妥的浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)生命,有限的生命是不是需要投入到無(wú)限的工作中去呢?我國(guó)青少年兒童近視,難道不是一屆更比一屆強(qiáng)的學(xué)習(xí)壓力嗎?現(xiàn)在學(xué)校不僅課后作業(yè)繁多,還要老師進(jìn)一步給家長(zhǎng)施壓,而到了周末“為了贏在起跑線”上,家長(zhǎng)還去給小孩子報(bào)補(bǔ)習(xí)班。
我不知道這位發(fā)文的童年是怎么過(guò)來(lái)的,以前游戲不發(fā)達(dá)的時(shí)候,那些本就不怎么聽(tīng)話的學(xué)生一旦閑下來(lái)就會(huì)出去惹是生非,在一些偏僻的地方動(dòng)則就是群架斗毆(應(yīng)該有很多讀者有印象吧,兜里沒(méi)錢(qián)就出去找人麻煩)?,F(xiàn)在有了游戲,這些本就沒(méi)什么學(xué)習(xí)心思的孩子反而還找到了一個(gè)低成本也無(wú)破壞性的發(fā)泄地。
此外,未成年人過(guò)于投入游戲,難道不是因?yàn)榧议L(zhǎng)對(duì)小孩缺乏管教嗎?現(xiàn)在生活成本比天高,結(jié)婚買(mǎi)房一輩子就套牢,生個(gè)小孩之后成本更是超級(jí)加倍。家長(zhǎng)為了給家庭足夠物質(zhì),免不了早出晚歸。大部分的家庭中,家長(zhǎng)能有足夠精力給自家小孩物質(zhì)需求已經(jīng)是捉襟見(jiàn)肘了,要想管好孩子的精神生活可謂是心有余而力不足。
這個(gè)店我看到我都繞著走,企業(yè)文化過(guò)于逆天
我都不想說(shuō),一些大企業(yè)還在倡導(dǎo)“奮斗”,特別是前兩天看到西貝老板口出狂言“我們的員工都是715”,一周上7天班,每天上15小時(shí)。我超!這種人能不能趕緊去找個(gè)路燈吊死。這樣的企業(yè)還能在市場(chǎng)上存活,另一邊上面還在推進(jìn)三胎政策,魔幻小說(shuō)都不敢這樣寫(xiě)!
也許這位文章的作者重點(diǎn)其實(shí)是想批判當(dāng)前游戲?qū)ξ闯赡旯苤七€不夠嚴(yán)格,但是用詞未免太過(guò)于激烈。我都不想說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲因?yàn)楦鞣N禁令已經(jīng)落后歐美十幾年,各種游戲產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)也跟不上更別談?dòng)螒蛸|(zhì)量和素養(yǎng)。小小一個(gè)游戲,背后是無(wú)比龐大的技術(shù)支持,這兩年好不容易有一些小精品游戲出現(xiàn),作為喉舌級(jí)媒體反手一個(gè)“電子毒品”大黑鍋就給扣上。
底特律:成為人類(lèi)
使命召喚系列
很顯然作者對(duì)于游戲這一娛樂(lè)形式理解過(guò)于淺薄了,作為一種老少咸宜的交互行為,好游戲不僅能講一個(gè)好故事,更能引發(fā)玩家思考。劇情有深度的游戲還能潛移默化一個(gè)人的心理觀念。更重要的是,游戲是非常重要的文化武器。我都不想說(shuō),現(xiàn)在世界上最受歡迎的三國(guó)游戲竟然是日本人做的。在西方世界主導(dǎo)快樂(lè)教育,信息繭房很容易就能把平民百姓塑造成上面人需要的樣子。作為一個(gè)文明古國(guó),居然一個(gè)能拿得出手讓全世界認(rèn)可的游戲都沒(méi)有,怎么去談文化輸出。
還有一個(gè)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》 那是英國(guó)人做的
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng) 朋友圈發(fā)言 現(xiàn)已刪除
喉舌一篇文章,嚴(yán)重一點(diǎn)可以直接摧毀一些中小型工作室,因?yàn)橘Y本是逐利的,上面說(shuō)什么,下面就跟著風(fēng)向走。喉舌一發(fā)話,資本立馬跑路,今天這港股游戲概念股重挫就一眼能看出來(lái)。那些真心想讓文化思想傳播出去的開(kāi)發(fā)者們,聽(tīng)到上面大人這樣說(shuō),心里會(huì)怎么想?我們的游戲文化在20年前已經(jīng)被捅了一刀了,現(xiàn)在已經(jīng)是2021年了,怎么還會(huì)有這種事情發(fā)生?另外這篇文章會(huì)讓玩家怎么想,他們數(shù)量龐大,身份從大學(xué)生到工人白領(lǐng)到商賈到領(lǐng)導(dǎo)什么階層都有,平時(shí)學(xué)習(xí)工作壓力大,放松休閑打打游戲是毫無(wú)疑問(wèn)最低成本的方式了,這反手一個(gè)“吸毒”的帽子扣過(guò)來(lái),雖然你現(xiàn)在把文章刪了,但是你捅出來(lái)的傷口,可是還在的!
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