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一、動(dòng)作順切 cutting on action
1)定義:鏡頭在角色仍在運(yùn)動(dòng)時(shí)進(jìn)行切換
2)使用場(chǎng)景:拳腳之際、人物轉(zhuǎn)身、拋擲東西的時(shí)候、穿過一扇門的時(shí)候
二、離切 cut away
1)定義:畫面先切到插入鏡頭,再切回主鏡頭
2)特點(diǎn):可用于表現(xiàn)角色的內(nèi)心
3)使用場(chǎng)景:插入鏡頭一般和人物處在同一空間
三、交叉剪輯 cross cut
1)定義:在兩個(gè)場(chǎng)景中來回切換
2)特點(diǎn):可以加重緊張感和懸疑感,表現(xiàn)角色內(nèi)心
3)使用場(chǎng)景:兩人電話通話
四、跳切 jump cut
1)定義:對(duì)同一鏡頭進(jìn)行剪接
2)特點(diǎn):通常用來表示時(shí)間的流逝,加重鏡頭的急迫感
3)使用場(chǎng)景:打棒球,在蒙太奇中很常用
五、匹配剪切 match cut
1)定義:連接的兩個(gè)鏡頭通常動(dòng)作一致或構(gòu)圖一致
2)特點(diǎn):通常用在不同場(chǎng)景的切換上
3)使用場(chǎng)景:不一定要落實(shí)到視覺上,還可以以對(duì)白為基礎(chǔ)(不同電影里的你問我答)
——轉(zhuǎn)場(chǎng)——
六、淡入/淡出 fade in /fade out
1)定義:鏡頭模糊進(jìn)入全黑畫面/或從中淡出
七、疊化 dissolve
1)定義:一個(gè)鏡頭疊加到另一個(gè)
2)特點(diǎn):可以表現(xiàn)時(shí)間流逝
3)使用場(chǎng)景:經(jīng)常用在蒙太奇中,可以對(duì)同一鏡頭進(jìn)行疊化(比如人從年輕到老)
八、跳躍剪輯 smash cut
1)定義:是一種效果很突然的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式
2)使用場(chǎng)景:角色從噩夢(mèng)中驚醒、從大動(dòng)作的畫面轉(zhuǎn)至緩和的畫面
九、圓形劃像 iris
1)歷史:最早其實(shí)是相機(jī)自帶效果,那時(shí)候相機(jī)可以手動(dòng)開關(guān)光孔
2)使用場(chǎng)景:比較有趣的結(jié)尾(貓和老鼠)
十、劃像 wipe
1)定義:把畫面劃入劃出
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十一、隱藏轉(zhuǎn)場(chǎng) invisible cut
1)定義:利用陰影隱藏剪輯,造成同一鏡頭的假象
2)使用場(chǎng)景:剪接轉(zhuǎn)場(chǎng)可以隱藏在鏡頭動(dòng)作中(這里有點(diǎn)類似動(dòng)作順切),穿過畫面的物體(遮罩轉(zhuǎn)場(chǎng))
十二、聲音滯后 l-cut
1)定義:上一鏡頭的音效一直延續(xù)到下一鏡頭
2)特點(diǎn):為了保證不打斷畫面的節(jié)奏,營(yíng)造一個(gè)完美過渡,承上而啟下,用音效來引導(dǎo)
3)使用場(chǎng)景:在角色間對(duì)話也很常見
十三、聲音先入 j-cut
1)定義:下一鏡頭的聲效在畫面出現(xiàn)前響起
2)特點(diǎn):為了保證不打斷畫面的節(jié)奏,營(yíng)造一個(gè)完美過渡,承上而啟下,用音效來引導(dǎo)
3)使用場(chǎng)景:適合用于給畫面引入新的元素
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